这个游戏是月圆之夜那种的rogerlike?还是可以数据积累的正统克苏鲁?
这游戏老早以前是不是测试过,我还记得我玩过,剧情只有一部分
最近开了一个来自深渊的跑团,突然想起来我玩过这个游戏的测试版,所以就想过来看看能不能借鉴点东西,比如遗物、卡牌技能、事件和人设。现在没开测看不到,然后大致翻了一下也没看到有全图鉴展示。所以发个帖看有没有好心老哥帮忙。
有点吓人,半夜我不好玩,额
是单机吗
首先是把我们目前的剧情剪了一个小片片,作为剧情的预告片。大家可以看看。希望大家喜欢。在过去的一个月里,我们的发布了4个版本,终于把月更做成了周更。几个版本的更新主题,主要在完善游戏体验,和降低难度上。现在这些内容都已经放出在测试版本中,大家可以自己进去一看究竟。我们增加了四个每周自动切换的秘境模式,并增加了秘境排行榜以及每周排行榜的结算功能。在每周一的凌晨,系统会自动更新一个新的秘境
相信大家看到这个公告的时候,我们即将发布了新的0.9.1版本。不知不觉,这个本来打算作为锻炼团队的小品作品,已经开发了很长一段时间了。在这足够长的一段时间里面,我们一直保持在TapTap上第一时间把我们觉得好玩的东西,拿给TapTap上的玩家来一起体验。在这个过程中,我们收获了很多表扬,也接受到了很多批评。我们深知,把不完全的东西拿出来给大家体验,这是一个必然的结果。不过也只有这样,才能更快的收
==9月13日==大家中秋节快乐!在刚更新的 0.7.1版本里,我们增加【英灵模式】这是一个离线PVP的竞技模式。除此之外,我们对关卡的平衡性做了很大的调整,接下来详细说一下。首先是【英灵模式】。我们把之前融合在PVE里面的【英灵对战】抽取成了一个独立的竞技模式。目前的玩法很简单,简单到有点无耻…1. 玩家进行三轮卡牌选择。2. 匹配到一个之前进行了三轮卡牌选择的玩家数据。3. 进