下载 App
暗黑破坏神:不朽

暗黑破坏神:不朽

全部评价
玩过
撒不合格 : 喜欢玩这种游戏玩暗黑破坏神4不好吗?
2026/6/22
来自 一加手机Ace 3
玩过 1163 小时后评价(总时长 1251 小时)
玩了三年多,从开荒,到最后买号
从0开荒到2000共鸣,坚持的30元先祖和月卡,玩了1年多,就卖号了,直接买了个3000+共鸣的,目前已经养到4000共鸣了,估计到头了,中间杂七杂八花了近5000,主要氪了三套天使皮肤(一套皮肤1200),数值上的氪金几乎没有,我外观党
简单聊一下游戏可玩性
手游里pve向的,基本很难找到这么画面高质量的平替暗黑类游戏,新手进游戏会很迷茫,游戏内pve活动非常多,但奖励都很鸡肋,一种索然无味弃之可惜的感觉,最终你追上了大部队,然后还是刷野怪才是游戏里90%以上时间做的事,能做到这一步,几乎已经很肝了
然后就是氪金问题
先祖30,大先祖98,30元基本解决日用,98的只是多一些2星自选宝石,缺宝石本体的可以入
月卡68,个人觉得没啥用,还是那句话,蚊子腿也是肉,愿打愿挨而已
最后就是重氪内容
5星大宝石,普通玩家不要幻想了,自己氪大宝石,不如藏宝阁去买号,花10%的钱就能买到目标共鸣的号
如果只是想玩的爽,但又不想多花钱,藏宝阁要蹲号,4000共鸣左右极品号,要蹲很久,价格3000-5000不等,看账号培养价值程度而定
然后就是聊一下pvp内容
跨服匹配战场目前人机非常多,3000分低保段位,只要肯肝,混场次就能上,进去别挂机即可,赛季结束低保送10个橙钥匙,能大宝石十连抽,每个月的6号是双倍节日,十连抽=20连抽(每个月一次机会),基本都这个日子用
高端pvp内容,只有氪佬能涉及到,跨服赛基本自定义组队,而自定义意味着,氪佬强强联手,普通玩家基本都是分母,氪佬一个号价值几百万到千万不等,一个战队就一个亿的价值,普通玩家几千块别去秀存在感了,据说网易新季度财报不朽营收14个亿。都是氪佬在助攻。。
就说那么多吧,这游戏目前褒贬不一,喜欢pve躺平的人很多,就是肝了一些
因为怕疼全点了防御力 : 我也氪了1500多,全是皮肤,然后两年前弃坑了
2025/10/10
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
玩过
25.11.21入坑,现在是第三天,感觉良好,只能说不愧是老牌游戏厂商,跟我以前玩的那些游戏都有不一样的感觉,也可能是我第一次接触外国大厂的游戏吧。
先说开局,这游戏进去之前让你把所有资源下完,不像逆水寒哪样让你边玩边下(那样手机卡的要死,体验极差),进游戏选职业,我第一次玩是看攻略选了个死灵法师,召唤流毕竟安逸,对我这样的手残党适合用电脑玩,玩半天熟悉了游戏,立马创建新角色玩雾刃,这个雾刃用手机玩太爽了。
然后是游戏内活动,目前感觉都挺好拿材料,没弹窗礼包啥的,各种活动送的东西很多,升级太快导致装备更新很快,刚打到一件好装备没多久等级提升就用不了了,不知道后期升级变慢会不会好点。
缺点方面,除了前期升级快装备迭代快的问题,就是ui问题了,好多养成界面和活动界面我不知道去哪找,主页一直提示我庆典奖励可领取,可我根本找不到庆典在哪,这点挺无语的😅
最后是体验,音乐地图我感觉很好,有西幻的感觉。现在有皮肤活动我用免费的一次抽到了个普通时装,这我还不写好评就不好意思了。
剩下的还在慢慢体验,现在我还是很有兴趣继续玩下去的,同时也比较推荐大家来玩。
三天的进度放下面,没氪金的。我第一二天肝度比较高,大概加起来得有十个小时了。正常一天一小时应该是没我这么快。这游戏也不强求PVP,都是当单机玩的。
TapTap
手机用户56998261 : 为啥没有自动打怪,天天手刷,累死了
2025/11/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
玩过 47.4 小时后评价
2026/9/17
来自 华为荣耀20Pro
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
目标群体显然不是暗黑的核心用户群,部分设计也明显不符合端游玩家的用户习惯。
本作虽有便携性的优势,但不如掌机上打暗黑,毕竟游戏品质是有差距的。游戏主要围绕宝石系统,氪金水很深,相对于暗黑系列的本传,需要大量时间与金钱投入,但在游戏体验上又差了不少,难以感受到暗黑一贯的刷装流程体验,整体复杂度甚至比暗黑三还低,技能和装备构筑系统太浅,但相较暗黑三,游戏活动还算丰富。综合来看确实是暗黑系列最为失败的作品,整体上是差很多的。
若与手游市场的同品类产品相比,还是相对优秀的,氪金上也较同品类手游相对克制。相较其他暗黑like手游或部分mmo而言,至少在PVE方面并不会因为不氪金获得极为严重的游戏负面体验,PVP方面零氪玩家相较于氪金玩家则劣势大很多。
PC端没有同步上线,若要进行模拟器游玩体验更为折磨。
美术风格画面水平很好,算是有暗黑的风格特色,但优化略差,一路上还有大量玩家跑来跑去,极为烦恼,下方的世界频道很占屏幕空间。
本作剧情设定于暗黑二及三之间,其中会出现许多二或三的角色,若想体验剧情还是可以玩的,游戏整体虽存在一些老式国产网游的卡进度内容,但若只是感兴趣暗黑系列剧情,还是可以一试。
PS:感觉很多人都在氪金和是否优秀两方面有些争议,我上面明确写了,是相较于同类竞品而言,各位没必要将我认为好的地方与各种游戏去比较,我已经框定范围为:手游 同类竞品了,比如腾讯的拉结尔(已停服)或黑潮工作室的黑暗之潮:契约,这两个都是可以在TAP上搜索到的。
游戏之间的玩法和受众是有差异的,所以我将本作放在同类种且同平台的范围之下并根据IP本身的受众进行考量。
手游方面暗黑like本就不算太多,质量也是参差不齐,不朽在手机游戏市场还是品质尚可的。
至于氪金方面,你可以去和其他暗黑like抑或一些mmorpg进行比较,没必要毫无范围的考虑这方面的问题,更没必要单纯按厂商来判断。
若轩火炬百万预约 : 克制?氪金?
修改于 2023/5/22
来自 Android 设备
玩过
可玩性🎮:①~来聊聊暗黑。前段时间玩了半个月吧,氪了500左右。首先可玩性,怎么说呢,能玩,养生流玩法可以快乐坚持一周左右应该是没问题的,前期主要就是跑主线做任务,这个没啥可说的。这个游戏60起步,不是60终点,60过后开始巅峰等级,那玩意就跟加点一样,满级巅峰900 理解为960级满级就行。60过后每天就是干啥呢,上游戏打一圈每日,然后埋头过图或者钓鱼,或者肝秘境,这游戏pve就是割草刷,无止境的刷,装备是根据你角色等级来爆的,基础词条根据角色等级变化。巅峰100出的装备,巅峰200不换哪怕词条上天也得换,所以无止境的刷,等等级基本固定升的慢了。才考虑洗练啥的。然后就去宝石,不是传奇宝石哈,pve属性宝石,绿装上面镶嵌的东西,这玩意很坑,要么花钱,要么组队无止境刷,直接影响战斗等级影响刷图的,打比方,3000攻击4万血1200战斗等级打不过1250的恶魔,基本被秒,一下或者两下,但是3100攻击4万血1260战斗等级,绕一绕能单杀。所以那个宝石就很有用,3孔高级宝石战斗等级不低。当然最主要的就是装备,所以巅峰300以下,基本天天都得刷,天天都得换。 这基本就是游戏核心,割草无止境的刷。至于打击感其实还行,就是没有自动攻击会很累。我是台服黑沙玩家。以我个人感受就是,刷的强度=黑沙,但是黑沙我可以手里充电放置挂机,暗黑我得自己操作。
②~说了基础再来谈谈暗黑网络游戏,如果是单机,那么这个游戏其实是不错的。但是,很不巧是网游,所以我评分给的很低。 首先这游戏是有操作可言的,不管是圣教野蛮猎魔还是死灵或者法师都是有操作可言的,技能搭配可控可溜可爆发,选择多。但是,这么完美的设计非要搞出来一个传奇宝石。效果还那么逆天。 已知传奇宝石3种 1星的,2星的和5星的。5星我了解不多,没搞出来那玩意。说说一星二星吧。 零氪和微氪金基本就只能秘境刷刷一星二星宝石了,或者石板换,慢慢攒,正常情况能有个三级左右吧应该?反正我是氪金了,脱坑的时候升了个10级一星。主要是秘境的那个钥石太坑,微氪金或者不氪金的每天就是荣誉商人换,一周应该能攒30个左右。然后刷30次吧,差不多。能出的传奇宝石有限。再一个,五星几率无限等于0 就算出了,卖不了,还升不起级。所以基本断了念想。说说一星,这个宝石升级模式,不知道有没有玩过新神魔大陆的,泰坦石,一样的吃相。1级升2要本来的一个+1个就是俩 2升3要5 然后升4要10 5是15吧,6是20类推。意思就是一个十级宝石差不多要几十上百颗的1星宝石。这是一星的。 二星的同理,但是多了一个步骤,5级过后每一级要一颗同样的宝石为坯子,也就是在一星宝石的基础上,升到10得多用5个还是几个,打比方狂热之牙。5级过后,你除了需要升级的那个材料,还得要一颗狂热之牙。 具体要的是不是一样的不清楚。 再来说5星的,5星的一般秘境去打,用强化的那个石头,这玩意产出就是氪佬必备,礼包或者战令或者直接买。都是钱,嗯,648=8000+左右的点卷。门票那个什么石头160一个,打一把3个塞满还是7个塞满,忘记了,反正微氪0氪直接pass 再说石头升级,一般的5星3万白金币。白嫖的话一天300币。存100天得,或者组队刷宝石卖,慢慢攒,5星宝石爆出来是2星的,或者3星啥的,反正有星级,这里需要用同样的宝石升星。升到5星要多少不知道,反正不少,然后再升级,比2星宝石又多一个步骤,所以说基本养不起,5000块左右应该能养一颗。边刷边养的情况下。
说完传奇宝石,就得谈这该死的pvp了,你说你一个有的操作的游戏,搞了这石头,pvp咋玩呢,人家一顿操作秀的飞起,跳过去晕住打一套跑路了,回头一瞅没掉血,自己技能cd了,被氪金母猪追上来一个技能秒掉很好玩是吧。所以😂😂忽略pvp
总结,慢慢玩不氪金只以pve为主的话,可以入坑,优点就是不强制做活动,暗黑不朽的晚上活动奖励也就那样,上游戏找俩好基友组个战团搞个公会,没事一起下个本,刷刷装备还是可以,哦对了,刷装备那几个本,也挺恶心的,有点又臭又长的味道,和端游最大的差距就是手游好东西基本集中在boss 下个本得5-10分钟 挺恶心的,这还是跑图流,砍着走一把半小时了快。 当然养生流可以钓鱼,5分钟左右收一杆。不过拓展玩法还是少了点,不怕腻的可以玩。慢慢搞呗。反正就是刷刷刷,我是刷了半个月腻了,也不是腻了,是累了。黑沙可以放置挂机,我能刷半年,这玩意得手动操作。有点累。 每天上去图书馆抢怪转图,刷30怪物精华,交任务,然后就去钓鱼,战令3天经验上限刷满,就是下本刷绿装橙装。 反正慢慢养成,每天上线声望还是荣誉还是啥来着,商人全部买了领了就行,剩的就是钓鱼冲级,紫色鱼王。整体玩法基本就这样。 其实还是可以,适合混时间的慢慢玩,忽略pvp整体还是可以。割草类里面来说。 打击感比黑沙(台服哈)好,画质仁者见仁吧,毕竟黑沙有的人接受不了,再一个拓展玩法不如黑沙,挂机不如黑沙方便。 俩游戏性质很像,都是割草,黑沙割草嚇墩和世界boss 暗黑割草本里的怪😁
总结~ 能耐的住寂寞,有小伙伴一起的,可以每天去砍一个把小时,整体来说还行。
喜欢pve的,这边建议直接删除,别看,一套宝石下来没3--5万块都是废物,3-5万块过后合区又是废物,经典薅羊毛,恨不得薅羊皮的运营。
游戏两星吗不是,如果单机我给4星,可惜是网游,我给负4星,综合2星😑
丶 : 说的有点多了,是喜欢玩pvp建议直接删除。
2023/4/2
来自 华为 Nova 8 Pro
玩过 4.3 小时后评价
暗黑手游,究竟是完完全全的骗氪垃圾,还是依然存在可取之处?
【前言】
关于暗黑破坏神系列,暗黑2、3我都有玩过,体验相当不错。
自从暗黑手游在18年暴雪嘉年华上因为那一句“你们都没有手机吗?”成功出圈后,作为暴雪老玩家的我,一直有在断断续续地关注它的开发情况。
但是25号开服仅仅几个小时,暗黑手游就收获了大量的负面评价,本作历经四年的开发,仅仅只是骗钱工具,真的没有任何优点吗?
怀着这种疑问,我在打到46级后,写下了这篇评价。
【画面表现与UI】
不朽的画风趋向于暗黑2与暗黑3之间,没有暗黑3那么明亮,也没有暗黑2那么黑暗。
角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗黑庞大的世界观。
从游戏的开场CG到完成新手教程拿到的世界地图CG,岸边飘荡的芦苇,月光照在水中的反光效果,技能特效间连贯的反应,处处彰显游戏画面的精致程度。
UI方面不朽比大部分手游要干净许多,把大部分充值、活动的选项都集中到了二级菜单里,但是这样也导致二级菜单的排布较为拥挤,看上去像是把PC游戏的UI搬到了手机上。
需要注意的是,不朽实质上是一款网游,所以游戏中常常能看到其他玩家的身影,影响游戏体验。
把不能关闭的聊天框放在屏幕正下方,占去了本就狭小的手机屏幕一块位置,让人感到十分不适。
【主要玩法】
主线剧情不得不说,沉浸感十足,从新手村开始的第一个怪物,逐渐把玩家的视野扩大到这一整个遭到邪恶势力肆虐的世界。
每个章节都会去到完全不一样的地区,面对各种强大的敌人。
就像所有角色扮演游戏那样,主线充满着“你就是大名鼎鼎的猎魔人?”的既视感,在游戏里还要帮NPC到处打工。。。。
在一定程度上,不朽的确就像手机版的暗黑3,不过两者仍有不小的差别。
暗黑3从开荒到毕业,我们主要玩的是装备、巅峰以及大小秘境。
而到了不朽当中,则变成了材料、养成和社交(氪金主要部分就在这里,下文详细介绍)。
不朽有着很多传统手游的玩法,譬如装备强化、宝石强化、公会系统、阵营对抗等等,玩家需要通过这些途径去逐渐强化自己的角色。
【战斗与装备】
随着角色的升级,你将获得新的技能,并且还能自定义你的技能布局,这一点延续了暗黑3的经典。
技能具有可视化的攻击路径,就像现在大部分的MOBA手游那样。
触发一个技能非常很容易,不朽同样采用轮盘施法,只需要控制手指四处滑动,将其瞄准你想要的地方,这也是暗黑系列首次摒弃“点点点”的传统操作所做出的一大创新。
攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验,也是继承了暗黑系列最为经典的爽快打击感。
每个职业都可以学到多种技能,但并不是所有技能都能互相搭配,游戏把不同的技能分为了多种流派。
比如我主要玩的猎魔人,从官方的推荐就能看到三个流派,这样每个流派的技能其实不多,导致我十多级跟四十多级带的技能基本没变。
就像暗黑系列的传统,官方把技能分支放到了装备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大大丰富了游戏可玩性。
那么问题来了,我们怎么获取这些高品质装备呢。
从获取途径看,装备都是靠野外还有副本刷的,氪金是无法直接抽。
这样看起来是不是还不错?暗黑系列乐趣本来就在于刷刷刷,爆装备。
但是手游的刷刷刷机制有点问题,收益太低了。
要知道,暗黑系列可是踢个罐子都有几率出神器的,而手游大部分活动只有打完boss才会掉点好东西。
但一个副本往往用时很长,也就是说浪费了大量时间才能换取些微的提升。而野生boss也不是那么容易刷出来的,还得跟其它玩家抢装备才行。
对于非重度玩家的游戏体验相当差。
【一些杂项】
社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便捷。
自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的方便,也非常匹配手机端便捷的风格。
优化略渣,我的华为nova10和iphone11都有出现明显的发热迹象。
【氪金部分】
先说结论,不朽的氪金内容做得相当糟糕,足以让上文所有内容累计起来的好感消失殆尽。
主要部位装备系统中争议最大的一项,是传奇宝石系统。
每件主要部位装备中可以插入一颗传奇宝石,所以共需要六颗传奇宝石,有的传奇宝石具有非常强大的效果,比如召唤暗影分身,在暴击时触发苦痛效果,避免致命伤害等等。
传奇宝石共有三种稀有度:一星、二星和五星,五星宝石又可以被细分为四种等级。
假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另外一颗一星传奇宝石来升到 2 级。从 2 级升到 3 级需要 5 颗,从 3 级升到 4 级需要 10 颗,以此类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量,但它们的升级要求也更高。
这套系统需要大量传奇宝石才能获得提升,但传奇宝石是不朽里最珍贵的物品,这是因为它的背后是由真金白银驱动的。
这个游戏中,你可以将传奇宝石视为不朽秘境的实际主要战利品。
尽管你可以在集市中用白金币来直接购买这些传奇宝石,但即便是最低价也令人望而却步,你也可以用符文来制造,或是通过季票之类的系统获取少量传奇宝石,但获得宝石的主要方式还是在开启不朽秘境时使用钥石。
钥石有不朽与强化不朽两个种,每个秘境最多可以使用三个钥石,这些钥石也会对玩法造成影响,为你带来正面或负面的额外效果。
《暗黑破坏神:不朽》在为白嫖玩家提供不朽钥石上非常抠门,更别说强化不朽钥石了,你每月几乎只能从荣誉商人那买到一个。
这样的氪金体系导致了0氪或微氪玩家相对于重氪玩家来说在PVP中的体验是大不相同的——不氪金?你只有被虐杀的份。
【总结】
如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。
但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。
我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。
PVP?见鬼去吧!
优点:
+画面富有张力
+完善的技能系统
+高品质的ARPG战斗系统
缺点:
-优化不佳
-多人部分需重度氪金
-装备获取效率低下
TapTap
TapTap
TapTap
dark shadow : 中肯的!至少不是无脑喷ヽ(゚∀゚)ノ!
修改于 2022/7/28
来自 Android 设备
暗黑破坏神:不朽
暗黑破坏神:不朽
官方入驻
4.8
总结 - 新职业术士的传奇技能构筑与召唤流玩法带来不错的新鲜感,刷宝搭配与副本战斗体验依然扎实,不过主线剧情推进节奏略显冗长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成