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暗黑破坏神:不朽
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嘴替发言
12
带图
669
长评
620
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
1039
画面优秀
692
物超所值
608
操作流畅
250
剧情跌宕
189
音效动听
123
轻松护肝
103
玩法设计
1096
运行稳定性
1085
日常肝度
931
画面视觉
163
操作体验
118
故事情节
107
资源获取
76
游戏平衡
54
福斯
福斯
玩过
不建议玩,利用欲望控制你,然后出点新东西还要氪金刷新宝石,氪了几万发现无底洞,就算肝帝和高战力也差距甚远
撒不合格
:
喜欢玩这种游戏玩暗黑破坏神4不好吗?
2026/6/22
来自 一加手机Ace 3
翔子(☆_☆)
翔子(☆_☆)
玩过 1163 小时后评价(总时长 1251 小时)
玩了三年多,从开荒,到最后买号
从0开荒到2000共鸣,坚持的30元先祖和月卡,玩了1年多,就卖号了,直接买了个3000+共鸣的,目前已经养到4000共鸣了,估计到头了,中间杂七杂八花了近5000,主要氪了三套天使皮肤(一套皮肤1200),数值上的氪金几乎没有,我外观党
简单聊一下游戏可玩性
手游里pve向的,基本很难找到这么画面高质量的平替暗黑类游戏,新手进游戏会很迷茫,游戏内pve活动非常多,但奖励都很鸡肋,一种索然无味弃之可惜的感觉,最终你追上了大部队,然后还是刷野怪才是游戏里90%以上时间做的事,能做到这一步,几乎已经很肝了
然后就是氪金问题
先祖30,大先祖98,30元基本解决日用,98的只是多一些2星自选宝石,缺宝石本体的可以入
月卡68,个人觉得没啥用,还是那句话,蚊子腿也是肉,愿打愿挨而已
最后就是重氪内容
5星大宝石,普通玩家不要幻想了,自己氪大宝石,不如藏宝阁去买号,花10%的钱就能买到目标共鸣的号
如果只是想玩的爽,但又不想多花钱,藏宝阁要蹲号,4000共鸣左右极品号,要蹲很久,价格3000-5000不等,看账号培养价值程度而定
然后就是聊一下pvp内容
跨服匹配战场目前人机非常多,3000分低保段位,只要肯肝,混场次就能上,进去别挂机即可,赛季结束低保送10个橙钥匙,能大宝石十连抽,每个月的6号是双倍节日,十连抽=20连抽(每个月一次机会),基本都这个日子用
高端pvp内容,只有氪佬能涉及到,跨服赛基本自定义组队,而自定义意味着,氪佬强强联手,普通玩家基本都是分母,氪佬一个号价值几百万到千万不等,一个战队就一个亿的价值,普通玩家几千块别去秀存在感了,据说网易新季度财报不朽营收14个亿。都是氪佬在助攻。。
就说那么多吧,这游戏目前褒贬不一,喜欢pve躺平的人很多,就是肝了一些
因为怕疼全点了防御力
:
我也氪了1500多,全是皮肤,然后两年前弃坑了
2025/10/10
来自 小米Xiaomi 17 Pro Max
啊这
啊这
玩过
25.11.21入坑,现在是第三天,感觉良好,只能说不愧是老牌游戏厂商,跟我以前玩的那些游戏都有不一样的感觉,也可能是我第一次接触外国大厂的游戏吧。
先说开局,这游戏进去之前让你把所有资源下完,不像逆水寒哪样让你边玩边下(那样手机卡的要死,体验极差),进游戏选职业,我第一次玩是看攻略选了个死灵法师,召唤流毕竟安逸,对我这样的手残党适合用电脑玩,玩半天熟悉了游戏,立马创建新角色玩雾刃,这个雾刃用手机玩太爽了。
然后是游戏内活动,目前感觉都挺好拿材料,没弹窗礼包啥的,各种活动送的东西很多,升级太快导致装备更新很快,刚打到一件好装备没多久等级提升就用不了了,不知道后期升级变慢会不会好点。
缺点方面,除了前期升级快装备迭代快的问题,就是ui问题了,好多养成界面和活动界面我不知道去哪找,主页一直提示我庆典奖励可领取,可我根本找不到庆典在哪,这点挺无语的😅
最后是体验,音乐地图我感觉很好,有西幻的感觉。现在有皮肤活动我用免费的一次抽到了个普通时装,这我还不写好评就不好意思了。
剩下的还在慢慢体验,现在我还是很有兴趣继续玩下去的,同时也比较推荐大家来玩。
三天的进度放下面,没氪金的。我第一二天肝度比较高,大概加起来得有十个小时了。正常一天一小时应该是没我这么快。这游戏也不强求PVP,都是当单机玩的。
手机用户56998261
:
为啥没有自动打怪,天天手刷,累死了
2025/11/23
来自 Redmi Note 12 Turbo
犀利哥的凝视
犀利哥的凝视
玩过
有点缺憾。
就是制作很好,历时悠久,
但是就是一味的打怪。没有情节剧情。
玩久了,感觉有点无聊。
无聊玩玩还是不错的。
5 天前
来自 华为荣耀8X
魂焱
魂焱
玩过 47.4 小时后评价
看着这慢悠悠踩着飞剑移动就甭不住,画面也一股网页游戏感,不看名字根本不会想到是暗黑
2026/9/17
来自 华为荣耀20Pro
User717727022
User717727022
玩过
我是一名新手刚玩不没多久感觉体验画面之类的非常不错,可玩性也很强
2026/8/26
来自 Vivo V2023EA
皮皮
皮皮
玩过
挺好玩的 不吃设备
🎮可玩性:
比较耐玩吧 还是比较高的 以前我记得只有六种职业可以选的 结果这几年不玩又出了好多职业 真的挺不错的 升级也挺快 平时做做任务打打副本还是可以的 那个技能特效也特别好看 每个技能有每个技能的特点 还有可以召唤小弟能体验当大哥的感觉也特别的棒
🌃画面音乐:
整体也是挺好的
✍🏻建议:
就是玩的时候连击老友那个黄色的光柱占全屏就很烦人 我用的是刚出的职业 不知道是职业问题还是它本来就那样的 如果是职业问题希望官方可以修一下这个东西 这个问题
2026/8/6
来自 OPPO A6 Pro 5G
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Estoludens
Estoludens
玩过
目标群体显然不是暗黑的核心用户群,部分设计也明显不符合端游玩家的用户习惯。
本作虽有便携性的优势,但不如掌机上打暗黑,毕竟游戏品质是有差距的。游戏主要围绕宝石系统,氪金水很深,相对于暗黑系列的本传,需要大量时间与金钱投入,但在游戏体验上又差了不少,难以感受到暗黑一贯的刷装流程体验,整体复杂度甚至比暗黑三还低,技能和装备构筑系统太浅,但相较暗黑三,游戏活动还算丰富。综合来看确实是暗黑系列最为失败的作品,整体上是差很多的。
若与手游市场的同品类产品相比,还是相对优秀的,氪金上也较同品类手游相对克制。相较其他暗黑like手游或部分mmo而言,至少在PVE方面并不会因为不氪金获得极为严重的游戏负面体验,PVP方面零氪玩家相较于氪金玩家则劣势大很多。
PC端没有同步上线,若要进行模拟器游玩体验更为折磨。
美术风格画面水平很好,算是有暗黑的风格特色,但优化略差,一路上还有大量玩家跑来跑去,极为烦恼,下方的世界频道很占屏幕空间。
本作剧情设定于暗黑二及三之间,其中会出现许多二或三的角色,若想体验剧情还是可以玩的,游戏整体虽存在一些老式国产网游的卡进度内容,但若只是感兴趣暗黑系列剧情,还是可以一试。
PS:感觉很多人都在氪金和是否优秀两方面有些争议,我上面明确写了,是相较于同类竞品而言,各位没必要将我认为好的地方与各种游戏去比较,我已经框定范围为:手游 同类竞品了,比如腾讯的拉结尔(已停服)或黑潮工作室的黑暗之潮:契约,这两个都是可以在TAP上搜索到的。
游戏之间的玩法和受众是有差异的,所以我将本作放在同类种且同平台的范围之下并根据IP本身的受众进行考量。
手游方面暗黑like本就不算太多,质量也是参差不齐,不朽在手机游戏市场还是品质尚可的。
至于氪金方面,你可以去和其他暗黑like抑或一些mmorpg进行比较,没必要毫无范围的考虑这方面的问题,更没必要单纯按厂商来判断。
若轩
:
克制?氪金?
修改于 2023/5/22
来自 Android 设备
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丶
玩过
可玩性🎮:①~来聊聊暗黑。前段时间玩了半个月吧,氪了500左右。首先可玩性,怎么说呢,能玩,养生流玩法可以快乐坚持一周左右应该是没问题的,前期主要就是跑主线做任务,这个没啥可说的。这个游戏60起步,不是60终点,60过后开始巅峰等级,那玩意就跟加点一样,满级巅峰900 理解为960级满级就行。60过后每天就是干啥呢,上游戏打一圈每日,然后埋头过图或者钓鱼,或者肝秘境,这游戏pve就是割草刷,无止境的刷,装备是根据你角色等级来爆的,基础词条根据角色等级变化。巅峰100出的装备,巅峰200不换哪怕词条上天也得换,所以无止境的刷,等等级基本固定升的慢了。才考虑洗练啥的。然后就去宝石,不是传奇宝石哈,pve属性宝石,绿装上面镶嵌的东西,这玩意很坑,要么花钱,要么组队无止境刷,直接影响战斗等级影响刷图的,打比方,3000攻击4万血1200战斗等级打不过1250的恶魔,基本被秒,一下或者两下,但是3100攻击4万血1260战斗等级,绕一绕能单杀。所以那个宝石就很有用,3孔高级宝石战斗等级不低。当然最主要的就是装备,所以巅峰300以下,基本天天都得刷,天天都得换。 这基本就是游戏核心,割草无止境的刷。至于打击感其实还行,就是没有自动攻击会很累。我是台服黑沙玩家。以我个人感受就是,刷的强度=黑沙,但是黑沙我可以手里充电放置挂机,暗黑我得自己操作。
②~说了基础再来谈谈暗黑网络游戏,如果是单机,那么这个游戏其实是不错的。但是,很不巧是网游,所以我评分给的很低。 首先这游戏是有操作可言的,不管是圣教野蛮猎魔还是死灵或者法师都是有操作可言的,技能搭配可控可溜可爆发,选择多。但是,这么完美的设计非要搞出来一个传奇宝石。效果还那么逆天。 已知传奇宝石3种 1星的,2星的和5星的。5星我了解不多,没搞出来那玩意。说说一星二星吧。 零氪和微氪金基本就只能秘境刷刷一星二星宝石了,或者石板换,慢慢攒,正常情况能有个三级左右吧应该?反正我是氪金了,脱坑的时候升了个10级一星。主要是秘境的那个钥石太坑,微氪金或者不氪金的每天就是荣誉商人换,一周应该能攒30个左右。然后刷30次吧,差不多。能出的传奇宝石有限。再一个,五星几率无限等于0 就算出了,卖不了,还升不起级。所以基本断了念想。说说一星,这个宝石升级模式,不知道有没有玩过新神魔大陆的,泰坦石,一样的吃相。1级升2要本来的一个+1个就是俩 2升3要5 然后升4要10 5是15吧,6是20类推。意思就是一个十级宝石差不多要几十上百颗的1星宝石。这是一星的。 二星的同理,但是多了一个步骤,5级过后每一级要一颗同样的宝石为坯子,也就是在一星宝石的基础上,升到10得多用5个还是几个,打比方狂热之牙。5级过后,你除了需要升级的那个材料,还得要一颗狂热之牙。 具体要的是不是一样的不清楚。 再来说5星的,5星的一般秘境去打,用强化的那个石头,这玩意产出就是氪佬必备,礼包或者战令或者直接买。都是钱,嗯,648=8000+左右的点卷。门票那个什么石头160一个,打一把3个塞满还是7个塞满,忘记了,反正微氪0氪直接pass 再说石头升级,一般的5星3万白金币。白嫖的话一天300币。存100天得,或者组队刷宝石卖,慢慢攒,5星宝石爆出来是2星的,或者3星啥的,反正有星级,这里需要用同样的宝石升星。升到5星要多少不知道,反正不少,然后再升级,比2星宝石又多一个步骤,所以说基本养不起,5000块左右应该能养一颗。边刷边养的情况下。
说完传奇宝石,就得谈这该死的pvp了,你说你一个有的操作的游戏,搞了这石头,pvp咋玩呢,人家一顿操作秀的飞起,跳过去晕住打一套跑路了,回头一瞅没掉血,自己技能cd了,被氪金母猪追上来一个技能秒掉很好玩是吧。所以😂😂忽略pvp
总结,慢慢玩不氪金只以pve为主的话,可以入坑,优点就是不强制做活动,暗黑不朽的晚上活动奖励也就那样,上游戏找俩好基友组个战团搞个公会,没事一起下个本,刷刷装备还是可以,哦对了,刷装备那几个本,也挺恶心的,有点又臭又长的味道,和端游最大的差距就是手游好东西基本集中在boss 下个本得5-10分钟 挺恶心的,这还是跑图流,砍着走一把半小时了快。 当然养生流可以钓鱼,5分钟左右收一杆。不过拓展玩法还是少了点,不怕腻的可以玩。慢慢搞呗。反正就是刷刷刷,我是刷了半个月腻了,也不是腻了,是累了。黑沙可以放置挂机,我能刷半年,这玩意得手动操作。有点累。 每天上去图书馆抢怪转图,刷30怪物精华,交任务,然后就去钓鱼,战令3天经验上限刷满,就是下本刷绿装橙装。 反正慢慢养成,每天上线声望还是荣誉还是啥来着,商人全部买了领了就行,剩的就是钓鱼冲级,紫色鱼王。整体玩法基本就这样。 其实还是可以,适合混时间的慢慢玩,忽略pvp整体还是可以。割草类里面来说。 打击感比黑沙(台服哈)好,画质仁者见仁吧,毕竟黑沙有的人接受不了,再一个拓展玩法不如黑沙,挂机不如黑沙方便。 俩游戏性质很像,都是割草,黑沙割草嚇墩和世界boss 暗黑割草本里的怪😁
总结~ 能耐的住寂寞,有小伙伴一起的,可以每天去砍一个把小时,整体来说还行。
喜欢pve的,这边建议直接删除,别看,一套宝石下来没3--5万块都是废物,3-5万块过后合区又是废物,经典薅羊毛,恨不得薅羊皮的运营。
游戏两星吗不是,如果单机我给4星,可惜是网游,我给负4星,综合2星😑
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:
说的有点多了,是喜欢玩pvp建议直接删除。
2023/4/2
来自 华为 Nova 8 Pro
沧星陨
沧星陨
玩过 4.3 小时后评价
暗黑手游,究竟是完完全全的骗氪垃圾,还是依然存在可取之处?
【前言】
关于暗黑破坏神系列,暗黑2、3我都有玩过,体验相当不错。
自从暗黑手游在18年暴雪嘉年华上因为那一句“你们都没有手机吗?”成功出圈后,作为暴雪老玩家的我,一直有在断断续续地关注它的开发情况。
但是25号开服仅仅几个小时,暗黑手游就收获了大量的负面评价,本作历经四年的开发,仅仅只是骗钱工具,真的没有任何优点吗?
怀着这种疑问,我在打到46级后,写下了这篇评价。
【画面表现与UI】
不朽的画风趋向于暗黑2与暗黑3之间,没有暗黑3那么明亮,也没有暗黑2那么黑暗。
角色、NPC、怪物的建模都很细致,场景表现富有张力,各种宏伟且奇幻的建筑与遗迹透露着暗黑庞大的世界观。
从游戏的开场CG到完成新手教程拿到的世界地图CG,岸边飘荡的芦苇,月光照在水中的反光效果,技能特效间连贯的反应,处处彰显游戏画面的精致程度。
UI方面不朽比大部分手游要干净许多,把大部分充值、活动的选项都集中到了二级菜单里,但是这样也导致二级菜单的排布较为拥挤,看上去像是把PC游戏的UI搬到了手机上。
需要注意的是,不朽实质上是一款网游,所以游戏中常常能看到其他玩家的身影,影响游戏体验。
把不能关闭的聊天框放在屏幕正下方,占去了本就狭小的手机屏幕一块位置,让人感到十分不适。
【主要玩法】
主线剧情不得不说,沉浸感十足,从新手村开始的第一个怪物,逐渐把玩家的视野扩大到这一整个遭到邪恶势力肆虐的世界。
每个章节都会去到完全不一样的地区,面对各种强大的敌人。
就像所有角色扮演游戏那样,主线充满着“你就是大名鼎鼎的猎魔人?”的既视感,在游戏里还要帮NPC到处打工。。。。
在一定程度上,不朽的确就像手机版的暗黑3,不过两者仍有不小的差别。
暗黑3从开荒到毕业,我们主要玩的是装备、巅峰以及大小秘境。
而到了不朽当中,则变成了材料、养成和社交(氪金主要部分就在这里,下文详细介绍)。
不朽有着很多传统手游的玩法,譬如装备强化、宝石强化、公会系统、阵营对抗等等,玩家需要通过这些途径去逐渐强化自己的角色。
【战斗与装备】
随着角色的升级,你将获得新的技能,并且还能自定义你的技能布局,这一点延续了暗黑3的经典。
技能具有可视化的攻击路径,就像现在大部分的MOBA手游那样。
触发一个技能非常很容易,不朽同样采用轮盘施法,只需要控制手指四处滑动,将其瞄准你想要的地方,这也是暗黑系列首次摒弃“点点点”的传统操作所做出的一大创新。
攻击反馈所带来的游戏音效和震动体验,也是继承了暗黑系列最为经典的爽快打击感。
每个职业都可以学到多种技能,但并不是所有技能都能互相搭配,游戏把不同的技能分为了多种流派。
比如我主要玩的猎魔人,从官方的推荐就能看到三个流派,这样每个流派的技能其实不多,导致我十多级跟四十多级带的技能基本没变。
就像暗黑系列的传统,官方把技能分支放到了装备里,特定的传奇装备能直接改变技能形态,大大丰富了游戏可玩性。
那么问题来了,我们怎么获取这些高品质装备呢。
从获取途径看,装备都是靠野外还有副本刷的,氪金是无法直接抽。
这样看起来是不是还不错?暗黑系列乐趣本来就在于刷刷刷,爆装备。
但是手游的刷刷刷机制有点问题,收益太低了。
要知道,暗黑系列可是踢个罐子都有几率出神器的,而手游大部分活动只有打完boss才会掉点好东西。
但一个副本往往用时很长,也就是说浪费了大量时间才能换取些微的提升。而野生boss也不是那么容易刷出来的,还得跟其它玩家抢装备才行。
对于非重度玩家的游戏体验相当差。
【一些杂项】
社交部分相当到位,与其他玩家组队,刷本便捷。
自动拾取和自动寻路功能,给玩家提供了很大的方便,也非常匹配手机端便捷的风格。
优化略渣,我的华为nova10和iphone11都有出现明显的发热迹象。
【氪金部分】
先说结论,不朽的氪金内容做得相当糟糕,足以让上文所有内容累计起来的好感消失殆尽。
主要部位装备系统中争议最大的一项,是传奇宝石系统。
每件主要部位装备中可以插入一颗传奇宝石,所以共需要六颗传奇宝石,有的传奇宝石具有非常强大的效果,比如召唤暗影分身,在暴击时触发苦痛效果,避免致命伤害等等。
传奇宝石共有三种稀有度:一星、二星和五星,五星宝石又可以被细分为四种等级。
假设你想要升级一个一星传奇宝石,可以通过另外一颗一星传奇宝石来升到 2 级。从 2 级升到 3 级需要 5 颗,从 3 级升到 4 级需要 10 颗,以此类推。二星和五星宝石能提供更多的宝石能量,但它们的升级要求也更高。
这套系统需要大量传奇宝石才能获得提升,但传奇宝石是不朽里最珍贵的物品,这是因为它的背后是由真金白银驱动的。
这个游戏中,你可以将传奇宝石视为不朽秘境的实际主要战利品。
尽管你可以在集市中用白金币来直接购买这些传奇宝石,但即便是最低价也令人望而却步,你也可以用符文来制造,或是通过季票之类的系统获取少量传奇宝石,但获得宝石的主要方式还是在开启不朽秘境时使用钥石。
钥石有不朽与强化不朽两个种,每个秘境最多可以使用三个钥石,这些钥石也会对玩法造成影响,为你带来正面或负面的额外效果。
《暗黑破坏神:不朽》在为白嫖玩家提供不朽钥石上非常抠门,更别说强化不朽钥石了,你每月几乎只能从荣誉商人那买到一个。
这样的氪金体系导致了0氪或微氪玩家相对于重氪玩家来说在PVP中的体验是大不相同的——不氪金?你只有被虐杀的份。
【总结】
如果《那黑破坏神:不朽》是一款单机游戏,我大概率会给出4星甚至5星的评价。
但它是一款网游,摆脱不了氪金的枷锁。
我的建议是,你可以只打主线剧情,只有在碰到等级限制时再刷刷副本,仅体验本作PVE的内容,即可获取最佳游戏体验。
PVP?见鬼去吧!
优点:
+画面富有张力
+完善的技能系统
+高品质的ARPG战斗系统
缺点:
-优化不佳
-多人部分需重度氪金
-装备获取效率低下
dark shadow
:
中肯的!至少不是无脑喷ヽ(゚∀゚)ノ!
修改于 2022/7/28
来自 Android 设备
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暗黑破坏神:不朽
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冒险
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冒险
多人联机
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共 30,812 条评价
近期趋势
总结 -
新职业术士的传奇技能构筑与召唤流玩法带来不错的新鲜感,刷宝搭配与副本战斗体验依然扎实,不过主线剧情推进节奏略显冗长。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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