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神器攻略
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强度标杆——刀剑(喵喵教皇)
♪人见人爱花见花开的大教皇又来喽~ ♪不管是一斧一个的狂战,还是一锤一片的翼骑,都依赖高阶圣物,高阶圣物不是人人都有资源打造,所以呐,最适合多数玩家的,始终是传统强势职业——刀剑❛˓◞˂̵✧ ♪刀剑是单手剑、双手剑、刀的统称。早在20年4月,流影诀刚出现时,双手剑就凭借能用流影,拥有游戏唯一秒要塞能力,成为热门。21.1精通出现,双手剑又凭借物理最高续航、次高攻击成为最强屠戮武器。21.9刀客凭强
僧侣plus——狂战士 [强化版单兵僧侣]
众所周知,僧侣核心被动是受到攻击根据意志恢复1ap 这是僧侣强的核心,这让他复活率高其他职业一个档次 但是只有1ap,满级要的意志接近300,没输出,不能清兵 导致冷门 但是 狂战士无限反击,并且能装备神器[生命之灵] 那么 狂战士受近战攻击后稳定攻击一次,[生命之灵]:攻击后恢复1ap,40%概率额外恢复1ap 不像僧侣需要高额意志还是概率恢复,就能稳定受击恢复1ap,还有僧侣没有的40%概率额
神器性价比参考(已更完)
注 翻新掉很久的那篇一篇写的。 实在时间久远。另外一方面就是[表情_吃瓜]顺便空了 补充 修改对应 翻新掉另外一篇🤔重新评价。尽量还是精简为主。(空了再整吧) 这篇侧重 以性比价方面介绍造价 为了避免带时候又咕咕咕。还是先写✍🏻再说吧! 更完了 也就这样了[表情_吃瓜]
精灵混瓦诺的价值如何
快速解决两个问题:上自专神真实相当于什么面板?极限上自专又相当于什么水平的上自专神? 1. 上自专神真实是什么面板?(不含诗人) 以我的上自专神(双60神器)举例: (1)420感的诗人加成后面板:感知628,意志501; (2)回溯百分比(感知20%,意志10%)加成前面板:感知524,意志456; PS:成长值贡献:感110,意63,非成长值贡献:感414,意393;后面用到 (3)神秘庇护加
2025第11期:玩个锤子🔨
进展: 1-拿到神器锤子 锤子体验: 缺点: 小公主锤罐头的时候大概率因为护甲不够会扣7.5%的生命值,所以在没有神域符文(打困难哈夫丹获得)之前不适合用来屠(小公主本来也就一下锤不死罐头,根本屠不了) 小公主锤塔的时候会因为生命值不够扣7.5%的生命值, 所以一定要给小公主增加恢复手段 我目前是利爪+每回合恢复生命值的符文,完全能覆盖掉血问题。没有利爪(困难叛乱骑士),只用每回合恢复生命的符文也
放逐略骑思路
血脉要求:是个血都能玩(除白精) 装备要求:必备精灵神器甲,武器短弓即可(可不要神器) 圣物要求:无(爱带啥带啥) 技能搭配:标准屠系技能,副技带放逐即可 职业优劣:经验本日常任务全诸神最快,但拆塔,面对boss是硬伤 个人建议:如果已经有一个强势战力(狂战,内宗,雷主,重骑等等)可保障日周要塞,可以找一个不知道做啥的神血去做。 (注⚠️⚠️⚠️不建议新手给略骑投入资源,略骑面对日周要塞拆塔是硬伤
内宗、魔弓对比
●纠正下魔弓强度 ♪先前低估了“法暴”出现后,法伤对塔的伤害。也低估了辅助牵狗队伍中,主力的平a伤害。所以魔弓有速刷要塞能力,只是对阵容要求较高(这里感谢风),在辅助牵狗阵容中魔弓强度能达到一流 ♪在双狂热与圣物的加持下,其实不少职业有平a拆塔的能力。刀客狂战这俩拆塔专业户自不必说;魔弓法爆+神器弓3倍伤害;剑圣、盾弩、连击甲这种有连击的;重骑高攻高增伤;重弩溅射锤有两段伤害。以上都能做到两刀万血
今天快速干件神器,琴
#诸神皇冠 不知不觉玩了一年。太干了。 今天休假,干神器
复合职业及神器、技能搭配
写给不知道玩什么的萌新,佬看了等于没看 #发现好游戏 #浅评一下 #诸神皇冠 雷主(主教)法利姆 圣典·救赎 黑夜 宣告·雷罚 信仰屏障 自然韵律 信仰唤醒 重弩 瑶军 光辉之甲 打boss:穿刺箭头 厄运尖啸 绝对力量 XX克星 日常:屠杀战意 厄运尖啸 狩猎欲望 信仰唤醒 屠骑(重骑)圣枪·斯瑞德 埃曼德尔之盾 迷海银甲 打boss:毁灭冲锋 宣告·断罪 绝对力量 愤怒打击 日常:屠杀战意
00:33
噩梦泰勒斯低配攻略(无神子、无神器、无高等级传家宝)
核心:堆激励 首先,你要有一个稳定复活的主教(最好是五级信仰五级自然,且最好不要带攻击技能,防止反击耗蓝) 其次,你要有一个激励主教(最好稳定回蓝) 然后,三个飞鹰诗人 最后,随便练一个决斗士,带上攻其不备(可无视防御) 放一下我的配置 复活主教和激励主教就不多说了,属性也没什么好看的,确保功能性就好 开局站位 第一回合:左上角复活主教先治疗队友攒能量,然后按兵不动,其他角色移到图示位置 第二回合
00:29
雷主就是小丑
别说这个新职业和雷主不冲突了 先看新神器和新职业特性 职业特性是说用感知代替力量转化攻击力 新神器是说根据攻击力来决定附带法伤的多少 简而言之,就是感知越高,附带法伤越高 那么奇怪的地方就在,附带法伤他是不受法抗影响的,正常法伤在造成伤害之前,都会根据双方的法命法抗来计算,但是附带法伤是不计算法抗的啊,可以参考刀客的附带法伤,人家附带的法伤是直接根据感知来算的,完全不受法命和法抗的影响,唯一受到影
神器委托任务(纯新手向)
可以顺带刷下
13:25
帕洛杀敌榜视频
也能算低配了,但是仅供参考,因为我没有特意搞对应神器,为了利用短弓神器和甲才用的游侠
附7-8盾斩首任务图,至刷神器的伙计
塞宁:7盾中断支援,7盾剑格丢失,8盾致命一击,8盾轮回 佩尔:5盾冲突 , 7盾守门,8盾双子,8盾(夺心者8易) 切瓦:7盾复仇,8盾恰到好处 希尔:5盾野兽领主,7盾源源不断(半易),8盾雪山迷影,8盾探险家(易) 牛头:5盾卑鄙小人,7盾最后剑格,8盾饥饿欲望 法拉:8盾诅咒一切,8盾火熊 最后衰神震楼,麻类隔壁50个结晶→_→
06:59
标配纯法队无神器一轮远涯(视频)
等小号白精提好了出一期低配版,操作比较丑陋,请见谅 图文:标配纯法队无神器一轮远涯攻略 - TapTap https://www.taptap.cn/topic/25891349?share_id=a7ea892e8d78&utm_medium=share&utm_source=copylink#攻略
坑爹的文字描述:借力反还
图1是今年我回坑的借力反还描述 图2是我退坑前的借力反还还描述 乍一看这俩区别很大是不是[表情_斜眼笑] 搞得我还以为借力反还加强了 结果测了一下居然还是和以前一样的效果,只改了个描述[表情_喷] 小知识:关于招架 基础招架的效果为获得相当于武器面板攻击50%的防御 所以使用借力反还获得的招架防御力还是和以前一样: 武器攻击*0.5+武器攻击*0.5*2=1.5倍武器攻击的招架防御 所以目前大剑的
神器强度排行——武器《智慧出品》
好多天没发智慧帖了,直接传教可能没人有兴趣看,先写几篇普通的智慧帖 —————————————————— —————————————————— 职业、神器、玩法、血统、符文……任何涉及排行的东西都不会达成统一,所以我们要学会分情况讨论| ᴥ•́ )✧ ●对于主流、跟风党 t0: 佩尔双手剑 黑精刀 精灵法杖 t1: 切瓦骑枪 法拉长弓 古特双手斧 玛夏圣典 t2: 牛头单手锤 希尔盾 t3: 塞宁
哈尔夫低配困难无神器思路
目前国际服维护,哈尔夫攻略的事先咕了 不过可以先说一下我的思路 说到底类似于目前的破胆打BOSS的思路,就是用类似软控限制BOSS,然后绕过BOSS清理小兵,小兵被清完BOSS没有加持自然弱一个层级,然后就可以上高攻战士或者割喉刺客来收割BOSS, 核心为精通盾弩,压制BOSS蓝量,技能瞄准手臂减低BOSS攻击力或者瞄准腿部限制BOSS移动,需要注意瞄准腿部减移动效果如果施加两次之后BOOS变为零
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