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传家宝攻略
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三个问题解决传家宝练级最基础问题(适用萌新)
直接上图,生动形象 1.为什么加的是技巧和敏捷属性? 回答:因为传家宝所绑定人物的六维(力、技、敏、意、感、体)中,成长幅度最快的两个属性是技巧和敏捷;其他同理。 2.为什么是技巧+4,敏捷+6?增加的数值是固定的还是随机的? 回答:因为当前传家宝等级为10级,4+6=10,如果传家宝等级为20级,那么就是8+12=20(你没看错,就是这么简单…);在等级固定的前提下,增加数值的总和是固定的,并不
传家宝改造小知识
正好看到,就简单介绍一下吧。 目前成型为60级+12改造三孔 传家宝等级上限和结晶数量 10(1)开二孔改造 20(1+2=3) 30(1+2+5=8)三十级传家宝会出现三种属性 40(1+2+5+8=16)四十级传家宝开三孔改造 45级和50级分别需要4块突破(16+4+4=24) 55级和60级分别需要6块突破(24+6+6=36) 一把完整的60级传家宝需要(36块结晶) 副手传家宝没有属性
传家宝工具人选取
这个内容也可对一些内容补充吧! 至于传家宝比例 论坛攻略是推荐比例。 实际情况看自己需求决定是否整这个比例。 没有练到这个推荐比例 看看平常使用是否合适,觉得可以 不需要重练。 比如我之前敏感最终两件12比8。 按评论回复 推荐练两件11比9。但我用着还行 所以就没重练。 。。。。。。 至于是否混血整传家宝可以这么说 可以用 可以不用。 比如我要一个2s敏b力苗子。我期间宏朝混黑人。有这这个属性
传家宝经验表
最完整的传家宝各级目标经验表
关于判断练极限传家宝苗子
正好找到个1b5e的就研究了一下。 主要通过2次升级截图计算2次升级中间属性经验条变化。 大概估了一下属性条比例,不是特别准,力技敏体感意 14级:4.15, 3.25, 6.8, 1.99, 0.35, 4.8 17级:4.65, 3.48, 7.6, 2.1, 0.4, 5.85 根据2次升级差值算的, 差值:0.5, 0.23, 0.8, 0.101, 0.05, 1.15 3级排
传家宝知识复习
1.传家宝等级分为10/20/30/40/45/50/55/60 需要消耗结晶数量1+2+5+8+4+4+6+6=36 2.副手(盾牌书类)传家宝没有属性每次升级固定消耗1块结晶(满级盾8块结晶) 3.40级传家宝有三个改造槽(三孔改造都是二孔改造剩下的选项) 4.30级传家宝一般拥有三条属性 5.传家宝属性相关 经过几代玩家的研究已经比较透彻了 人物有自身属性成长(这个需要自己测或者用小程序) 职
职业篇:传家宝的属性成长+角色属性算法(最新)
传家宝 先说大家都关心的传家宝吧,极限传家宝可以理解为在平衡其它五种属性的同时,将自己想要的属性提到最高 例:板甲练体极限 1.铁甲军士60级=传家宝28体21力11技 2.铁甲军士45级+天启15级=传家宝32体18力10技 所以练极限不要想着一个职业走到头 但也要注意转职职业的装备是否匹配 零转0.4848(18.7478%) 一转0.6464(24.9970%) 二转1.4547(56.25
萌新的传家宝理解
1.传家宝每升一级,会获得1点总属性 2.传家宝等级上限60级,60级传家宝总属性有60点 3.传家宝属性注入比例,等于最近一次佩带人物升级时获得的属性比例 4.传家宝属性注入时机为:传家宝升级时且已获取属性注入比例(佩戴者曾升过级,且以最近一次升级的属性比例为准) 小生这般理解,不知对否,请不吝赐教![表情_斜眼笑]
传家宝是怎样练成的《智慧出品》
智慧,源自于解决别人不能解决——智慧 —————————————————— —————————————————— ♪对于传家宝的加点机制,官方一直没有向玩家透露,论坛中也从来没有相应的攻略。前一段时间(2020年5月)有不少大佬在研究传家宝的加点机制,最后什么也没得出。这个结果我并不意外,看了大佬们在论坛中的讨论后,我就不认为他们能得出结论,当时我说过“三周之内没人出攻略我就写”,也敢肯定三周内没
关于双工具人制作传家宝(酒馆)
本帖仅提供参考,仅面向硬核玩家和少量老玩家(新玩家可绕道) 具体效果以实际情况,测量精度,和是否洗脸为准。 时间有限,和为了高效的沟通 本帖关闭评论,有想法移步官群。 首先,粗略给高比例传家宝大致分个等级,以60级体现情况和比例为参照,可以用占比做代号,意思就是最高属性占最高三项属性总和的百分比,比如42:9:9,42/60=0.7=70% 例?(占比1~占比2)60级最高一项属性 45+(75.
传家宝攻略(中低配,已做第一次更改)
看到论坛里没有那种比较完整的偏萌新化的传家宝攻略,我的心十分的痛呀,当年我做传家宝就是瞎搞的,有了一定的经验去看那些攻略以及询问大佬才懂,所以我决定写一篇较为详细的攻略,来讲一讲传家宝,希望能对萌新有一定的帮助。该攻略循序渐进,图文配合,萌新可放心食用 (已做出第一次较大更改,主要集中在初期攻略上,看过的朋友可以再来看看,萌新攻略做了点微调) 一,基本原理 首先要去建立一个家族(只推荐一个家族,因
关于一级三转的想法(转职的作用:学技能,)传家宝的使用方法
当——当——当——当(敲锣中) 关于传家宝机制,估计大家在帖子里都了解的差不多了。我就不讲废话了。(总之就是传家宝的作用就这几个,提升属性,转换神器,方便转职。我只讲一下转职的东西,老鸟可以不用看了,对的就是你可以出去了。萌新留下来瞅瞅,卧槽没人了。) 我先从一转开始讲。一转,因为一转升级时的属性点给的极少,导致二转要升很多级才能解锁二转职业(游戏里60级后会削减70%的升级时的成长属性,也就是6
大剑小公主炼制的传家宝
30级10力14技6体 20技9力11技 结论30级大剑皮甲可以一级无特一级三转长弓 20力28技加3力骑士之心加自身1力1技加轻步兵1力2技,25力31技 或者 30级大剑10力14技6体加上 7力13技皮甲,一级三转长弓 30级大剑10力14技6体加上 11力9技皮甲,一级三转大剑 总结,大剑还行皮甲以后可以换成30级布甲
新的极限技巧传家宝组合及酒馆抓人
单手剑,枪加链甲, 我看以往的帖子均是短弓,匕首,单手剑与布甲,皮甲的组合,转职内宗剑圣,决斗士,游侠等, 但是神鹰侍卫,原住民,重步兵的组合拥有更高的技巧传家宝上限。 原住民的极限属性吃重步兵属性如下图所示,(可能有误差) 可以看到吃的属性近乎相等还非常的少,吃法简单,直接重步兵(苗子属性不是很好可以用其他职业调整如见习骑兵)。 传家选用枪,单手剑或链甲,转职神鹰侍卫还有10点技巧获得。 苗子选
萌新如何理解传家宝,传家宝打造机制理解
关于传家宝这一块,我当时刚开始玩也是看大佬们的帖子,看来看去看不明白,大概看了十多个帖子才差不多明白了传家宝的机制。后来身边玩的人越来越多,我发现他们碰到了和我一样的困扰,就是前期没必要碰传家宝,却又一直不明白传家宝是怎么回事,于是也不知道该什么时候开始做,所以我今天,我仔细讲一下我的理解,不用再单独给大家码字了。 本篇纯属我个人理解,主要回答以下疑问: 怎样设置传家宝?传家宝的消耗成本、等级? 传
诸神皇冠 一级三转传家宝攻略(建议)
最近看了很多传家宝的帖子和攻略到最后自己总结了几点建议和大家分享 1 做什么一转传家宝好 现在主流职业是屠系。 防御又分两种,防御和偏斜 大剑的招架属于防御,格挡是提升攻击力。 闪避是提升免伤率,缺点是不能无伤。 闪避还有一个优点。属性够高的话甚至可以闪避魔法。。。防御力就不行 所以!个人认为闪避优于防御,尤其是后期。 体质这个属性都是够背武器就可以了,如果后期有可以增加负重的饰品也就没多大意义了
水帖-传家宝苗子潜力测算
准备工具:10厘米直尺一把(要求能看清刻度值)、计算器一个; 第一步,将苗子带入低级经验本(保证苗子升级超过1级)打一次,之后截图,如上图; 第二步,将苗子再次带入低级经验本(保证苗子升级超过1级)打一次,之后截图,如上图; 第三步,测量图一并记录其数据;需要被测量的数据有:六维进度条的总长度、排名前三的六维进度条中的蓝色进度条的长度。根据图一,我们可以知道属性成长最大的三个属性为感知、敏捷、意
传家宝简单机制
传家宝机制(且看我萌新装大佬) 1、传家宝加属性多少只跟传家宝等级有关,20级传家宝哪怕工具人只注入10点属性依旧是加20点属性 2、传家宝等级经验获取与工具人的经验获取有关与工具人升多少级无关; 3、传家宝属性比例取工具人注入的最高2项(30级以上加3项取最高3项,传家宝最高60级)属性的比例,更换工具人注入属性是新旧工具人注入属性之和。例子:工具人A总共注入6力4技2敏,传家宝20级即加12力
关于意志传家宝
两天先后打了二十多年的哈坦堡,有点犯恶心🤢 萌新有些疑惑,希望大佬们可以解答。 这是前传。 正文地址:https://www.taptap.com/topic/19677336 后传地址:https://www.taptap.com/topic/19762163 最终成品如下。 苗子如下 炼制过程挺曲折的,这里也写出来,方便给后来的朋友们避一避坑。 权杖直接让工具人转牧师练了。 布甲最先开始是直接
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