下载 App
默认排序
默认排序
7758258:
呃,不要觉得这个很弱啊(ノД`),因为其实是没计算圣物的。有很多很强势的职业,本质上是被圣物给提了一大截强度。
双方都是神子并且都不带圣物的情况下,它的物理和魔法常驻减伤可以到110%/200%基本上只有高额加成的物理爆发能打出伤害(不要再计算圣物了,这里是不算圣物的,如果要计算剩物的话,也要给这个职业佩戴减伤圣物才行)。自身技能和被动反复叠加的护甲,能让连击流和暴击流很难打出伤害(不要讨论关于猴子圣物的百分比破防,这里也是大家都不带圣物的情况,如果要讨论猴子圣物百分比破防,那完全可以设计一个配合这个职业的圣物技能)。
这个职业的设计目标就是:可以很好的压制连击流和暴击流以及法队,自身有比较高的爆发能力,但是到不了最顶尖。如果敌人是单纯的物理数值和加伤,则打不过,有这样一个克制关系。
小老太:
哥们你这这等级不太对吧,你自带加经验+60%,给瓶药+40%,再上个加经验的装备,怎么说打噩梦成长试炼34岁也不止109级吧
图片
bcc:
我只是给出一条路线,给出一个建议,我没能力强制萌新来执行,taptap也买不了推流,也不可能发个帖子一天三十万播放
如果你认为狂战以外的开荒路线都是毒,我不反驳你
但你要是自己甚至没有玩过狂以外的职业并且也不打算思考可行性
或者你认为跟其他大部队一样就是唯一标答,一定要质疑一下其他玩法的玩家来展示你的优越,你的见解
那你赢了,别带着你的神奇思路来撕咬我了,好吗
🌷:
多配种,见到细耳朵和蓝色眼睛的直接精灵直接上,容易变异上古和专注,有时候会直接变异上自转
图片