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九霄缳神记
无生无死无梦
就一个要求,别把单机当一次性卖品!目前国产游戏的一大弊病就是把单机当一次性卖品,包括之前挺好的古剑3,这些我都是第一手入了正版的。玩单机十几年了,仙剑4以后一直都是正版支持国产游戏的。第一手预售就会拿,然而都是通关后吃灰,总觉得哪里不对。直到前几天碰到一款单机手游(名字不提),持续做了几年还在更新的一款单机,我才知道心里缺乏的是什么,那就是认同感!众所周知,游戏做出来不可能没有BUG,缺钱导致的单机往往不是成品就拿出来了,但是单机的做法是修下大BUG,问题不大,就不管了。有些圈第二波钱的会花时间做一个DLC,趁着热度再赚一次钱,卖DLC我都很认可,但是当一次性卖品的就真的制杖。这种运营方式是真的制杖。拿神舞举例,初代做的狗血一样,剧情垃圾弱智,小地图都没做好,人物比例偏大,强制小游戏等等。这些问题不能改吗?剧情内容仓促了,加补丁加文字,很难吗?小地图没做,人物比例这些都是能修的,为什么就跑了,做二代了????明明可以好好认错,继续运营初代代IP,完善功能,把初代继续做,用诚意和质量把神舞1继续完善的,结果神舞是个怎么做的,直接放弃这屎作,强行开2代挽口碑。然而他有没有想过,凭什么他觉得2代就会出神作?垃圾的初代摆在这里,每当有新人被推荐玩神舞,换来的基本都是骂名,口碑日渐下滑。2代如果不行就能直接雪崩!但是如果他能舍得花时间把一代彻底拯救,不但花费相对较小的精力(补充剧情,完善功能),而且还能让神舞二次销售,然后积攒出巨大的口碑,等到一代补无可补,或者说在补一代的同时,二代缓慢开发,二代开始出货时,才慢慢放弃一代。这样玩家一直在和制作组交流,黏度增加,且对制作组信任!即便2代出来不幸屎作,别人也会给制作组非常大的信任!一代产品推出,原本有极大的操作空间,然而国产几大单机这制账的运营,却随着时代毫不改变,若说玩家心里没有怨言,我是不信的!一下说太多,就这样吧?希望贵游重视运营,很多时候,口碑不能马上带来利益,但绝对是最划算的投资!明天就入手看看贵游新作如何!
如诗如画的暗黑仙侠风《九霄缳神记》首部实机宣传视频

《九霄缳神记》亮相北京2019核聚变,首度公开了游戏的实机宣传视频。

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奇幻就奇幻,还仙侠咧,除了砍人花样无聊的多,还有哪里仙了?
5分钟带你了解国产单机《九霄缳神记》的卡通渲染美术风格历程

《九霄缳神记》卡通渲染美术创作历程分享,从零开始的绝密DEMO画面首度对外,研发中画面同步放出!

安康腾达
我可以是说 你们可以可以更上一层楼 我很看好 加入掉宝系统 我有个想法 你们如果大卖 可以加入神战系统 比如可以分四大阵营 无常 妖 科技 神 三大阵营 让玩家 加入游戏时可以 选择自己的角色 可以在游戏成立家庭 买卖宝器 各族之间战争贸易 方方面面 有很多休闲玩家 可以加入我的意见
《九霄缳神记》4月15日正式上市,WeGame、Steam双平台同步发售。

国产单机《九霄缳神记》4月15日正式上市,WeGame、Steam双平台同步发售。 《九霄缳神记》主要角色步遥、墨烟寒逐一登场,荆萝投技踩脸警告,神秘男子压轴出场势要扭转乾坤?一切都等您在游戏中揭晓。

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终于,希望全高不要卡,动作游戏怎么着也得60帧打的吧?
【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?

独立工作室自制小花絮。性感美术,在线打光,神还原2D场景概念(游戏内关卡场景图首次技术性偷跑,并非最终品质)。 steam:https://store.steampowered.com/app/1096300/__GOD_SLAYER/

【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!

感谢大家对《九霄缳神记》的支持与关注,无常工作室全员祝福大家新年快乐,万事顺遂! 《九霄缳神记》现已登陆steam,欢迎添加愿望单。 玩家QQ群:827620919,等待发售的玩家在此集结。

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对的老婆
暗黑仙侠《九霄缳神记》实机宣传视频曝光

《九霄缳神记》是一款暗黑仙侠动作冒险单机游戏,将会登陆移动端和PC,讲述了主人公卷入惊天阴谋与命运抗争的故事。美术、叙事等方面,研发团队新尝试去承载更多元的内容和表达,战斗方面也会尝试更丰富的动作游戏元素。剧情上,《九霄缳神记》会更加注重沉浸式剧情体验,而非以往单一的站桩对话。

桃花19笑春風
啥都没看清,这算毛实机。至少来点战斗画面呀