谢谢您,《九霄缳神记》的每一位
【九霄缳神记】2019年度回顾,感谢陪伴!
#九霄缳神记# 回首2019,感谢各位陪伴!许是年关近了,回想《九霄缳神记》从立项到现在冲刺调优,从Demo到成品,从无人知晓到有大家的关注,思绪万千。从年初1月概念视频上线发布,到年尾12月WePlay线下展会,这一年,我们一直在与时间竞赛。如果要给《九霄缳神记》的2019做个总结,大概是:成长、感谢与期待!这一年,开发并非一帆风顺,数度的试错也让我们收获了不少经验:了解如何避坑、如何提
《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!
1、 游戏售价是多少?游戏首发会不会有优惠?《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。但不仅如此,早买早享受,而且有折扣。《九霄缳神记》在Steam和WeGame首发价格都会有一定力度的优惠。首发限时福利,各位玩家购入要趁早哦!2、游戏4月15日几点才能解锁?会不会有预售?《九霄缳神记》预计会在4月15日北京时间上午10点正式解锁,Steam和WeGame双平台同时
中元节安康, 今天没有什么比放恐怖物料更合适了
漂放河灯,乘光脱化,在#中元节# 这充满奇幻色彩的节日,送上 今日份清凉故事——无首夺面,无心噬灵的BOSS【烈刑王】。“百年之前其因掠食幼儿遭仙人斩首,但奇迹般活了下来。新生的头颅就在其肚皮之上,只为让食物到胃的距离更短一些。本性狡诈谨慎,乃墨岭最后一位幸存的**宿主。”我有剧透,大家有鬼故事_______嘛?别回头,嘘~--------------------------------
《代号:無常》正式定名《九霄缳神记》
——致各位关心“無常”的玩家的一封信亲爱的玩家朋友们:大家好,我是《代号:無常》游戏的制作人梁夏,也是無常工作室负责人。不知不觉距离《代号:無常》首次线上曝光差不多小半年了,我们在indienova、奶牛关等平台开通主页,再通过参加展会及媒体朋友的进一步报道,被越来越多的玩家认识。作为游戏的制作人,欣喜与压力五五开。非常感谢大家的关注,今日我们游戏正式定名《九霄缳神记》(缳音同环)。 《九
《九霄缳神记》战斗系统首度曝光 制作人操作手残险翻车
《九霄缳神记》的战斗系统在数次迭代后趋于成熟。调教出如此硬派战斗的制作人按耐不住心中澎湃的成就感,上手就要为玩家讲解《九霄缳神记》战斗玩法,顺势操作一把,展现“实力”。但有一说一,制作人确实菜,最后祭出了杀手锏“XX之怒”才化解了被吊打的尴尬。让各位玩家老爷见笑了。B站观看链接可戳: ,更多玩家弹幕加持,体验更加。《九霄缳神记》现已登陆steam: 欢迎添加愿望单。玩家QQ群:8276209
【技术解禁】《九霄缳神记》暗黑仙侠画面氛围,2D场景概念如何3D化还原?
大家好:)本期为大家带来一则研发花絮,关于我们游戏暗黑仙侠画面氛围如何实现?性感美术,在线打光,看大佬用特殊技巧还原原画笔下诡魅场景。该场景原画、建模、地编、灯光均由一人完成喔 (`・ω・´) ~纯流程,非剧透。(视频展示并非游戏最终品质)游戏现已登陆steam:(欢迎添加愿望单)官方玩家QQ群:827620919,欢迎大家多多加群与我们交流。那么,下次见。
【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩
大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。我们的游戏《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线,传送门: 是兄弟就赶紧加入愿望单吧!(疯狂暗示------------------------------正经分割线----------------------------登录Steam一直是我们计划中的事,不过我猜大家现在更关心的是《九霄缳神记》发售时间。游戏品质理想和版号申请顺利的话,我
《九霄缳神记》研发日志(一):场景风格定型及效果展示
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、高光三张贴图),到现在的“次世代”技术PBR。自从PBR技术风行起来之后,各种3A游戏纷纷跟进,于是在PS4、X1这一世代我们可见的大部分“大作”游戏们的画面风格几乎都是PBR写实风格。PBR写实风格当然是好东西,
备受好评的“黑历史”?国产单机《九霄缳神记》最原始版本实况吐槽解禁!
相信玩家姥爷中见过#九霄缳神记#最早期可玩版本的人不多。这个当时还算好评的版本在现在看来已经是不忍直视了。这次我们将通过鞭尸吐槽这款原始版本,来看看我们当时对暗黑仙侠动作冒险游戏的表达,以及聊聊游戏正式版的呈现方式。B站观看链接可戳: ,更多玩家弹幕加持,体验更加。PS.当然贡献最多吐槽的还是辣个蓝人——@工长君。《九霄缳神记》现已登陆steam: 欢迎添加愿望单。玩家QQ群:827620
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处