谢谢您,《九霄缳神记》的每一位
《九霄缳神记》4月15日发售在即,玩家最想知道的十个问题大揭秘!
1、 游戏售价是多少?游戏首发会不会有优惠?《九霄缳神记》的定价是68元,相信这个价格喜加一不是什么艰难的决定。但不仅如此,早买早享受,而且有折扣。《九霄缳神记》在Steam和WeGame首发价格都会有一定力度的优惠。首发限时福利,各位玩家购入要趁早哦!2、游戏4月15日几点才能解锁?会不会有预售?《九霄缳神记》预计会在4月15日北京时间上午10点正式解锁,Steam和WeGame双平台同时
游民小编试玩了《九霄缳神记》,虐到受苦写出此文。
【转载自游民星空】日前,笔者有幸受到無常工作室邀请,奔赴上海参加了《九霄缳神记》的游戏试玩会,短短三个小时的体验已经让我切实感受到,这款由资深游戏制作人工长君监制的全新作品中所包含的野望与构想。何谓《九霄缳神记》?《九霄缳神记》讲述的是一段发生在宏大世界观下,平凡人物与命运抗争的冒险故事,在九霄世界观中,这个世界的人们一直被“神”所“制约”,为了突破这层不可逆的阻隔,黑暗中一些变化正在生长…
【重磅】《九霄缳神记》已登录Steam,2077年前可玩
大家好:)这里是爆肝胖十斤的制作人梁夏。我们的游戏《九霄缳神记》Steam商店主页已正式上线,传送门: 是兄弟就赶紧加入愿望单吧!(疯狂暗示------------------------------正经分割线----------------------------登录Steam一直是我们计划中的事,不过我猜大家现在更关心的是《九霄缳神记》发售时间。游戏品质理想和版号申请顺利的话,我
《九霄缳神记》研发日志(二):初版战斗DEMO制作完成
忙忙碌碌地来到了10月,团队的付出凝结成了我们初版的战斗DEMO。(boss战开场画面)在最初尝试了各种各样花式脑洞的玩法并且失败之后,试错的成本已经来到一个比较危险的临界点,无奈只能叫停,先做一个基础的传统的ACT战斗模式——躲开敌人的攻击,反击他。凭借着以前做过ACT战斗的经验(虽然没开发过真正的ACT单机),还是能比较快速地出一个版本,手感、节奏至少还在及格线,虽然还没加上屏幕震动,
中秋快乐 | 九霄玉兔【药师蹴雷】前来报到
举杯邀明月,共饮九霄好时节。不要恰柠檬嫦娥有玉兔相伴,#九霄缳神记# 中秋节特别放送兔妖【药师蹴雷】就位,康康咱九霄的“博尔特”。「修炼大成之兔妖,凭借一双强韧长腿,穿行山林如履平地;与敌接战,每每抢攻,腿出声如鞭响,踵落势若惊雷,故而得名。」中秋节(X)继续肝(√)的無常工作室祝大家中秋快乐ヾ(゚∀゚ゞ)~---------------------------------------
喜报 |《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”
喜报~《九霄缳神记》入围了2019indiePlay的“最佳新星”!!!感谢评审老师们的认可,感谢各位玩家朋友们的支持!我们今年会继续参展WePlay,欢迎大家来现场试玩,感受游戏最纯粹的快落 ( ゜- ゜)つロ《九霄缳神记》现已登陆steam: 欢迎添加愿望单。玩家QQ群:827620919,等待发售的玩家在此集结。-----------------------------------
《九霄缳神记》研发日志(一):场景风格定型及效果展示
最近团队做好了封面图的场景,可以看下概念设计师绘制的概念原画3D化的效果了。我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、高光三张贴图),到现在的“次世代”技术PBR。自从PBR技术风行起来之后,各种3A游戏纷纷跟进,于是在PS4、X1这一世代我们可见的大部分“大作”游戏们的画面风格几乎都是PBR写实风格。PBR写实风格当然是好东西,
游戏试玩 |《九霄缳神记》摩擦大会参展情报
《九霄缳神记》 2019 摩点摩擦大会参展情报↓↓↓本次参展现场开放《九霄缳神记》游戏最新版本的BOSS战试玩活动,欢迎玩家朋友们来现场感受游戏的快落。无常工作室成员也会在现场待机接受大家的询问和意见收集(`・ω・´)★ 时间:2019年10月19日(周六)~10月20日(周日)★ 地点:上海市普陀区跨国采购中心 一层★ 展位号:独立游戏区H06《九霄缳神记》现已登陆steam: 欢迎添
《九霄缳神记》参展weplay现场回顾
上周末無常工作室的小伙伴携带《九霄缳神记》首款试玩版Demo至weplay游戏文化展参展。本次临时决定参展,研发进度和参展安排同时推进,工作室小伙伴匆忙间,也未能对展位进行过多装饰,希望能以“游”会友,与大家直面体验、沟通与交流吧。说到这次《九霄缳神记》出展weplay,最重要的就是与玩家近距离的交流了。为此,我们准备了反馈问卷、点评白板、精致小礼回馈等等,还有制作人员随机“掉落”现场,与玩
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处