且听氢氦锂铍硼对 以校之名 的评价
这个游戏可以预见的评分会降低。
1太肝了,可玩性差,挂机也不行,会弹出时事件,需要选择。2游玩过程需要一直一直在看视频。3容错率比较低,前期金钱很容易崩塌。前面三点是共通的。
4玩的时候很郁闷,喘不过来气,建议高中初中管理模式很严很严的,就不要玩,或者佛系玩。后面专门解释。
第一点:需要花钱的地方很多,获得金钱的方式却很少。
金钱来源:
只有在7/8月份才有获得金钱,100W的赞助,国家奖励和招生的学费(前期200人数或500人数,不同等级学费也不一样),看视频才获得40W。看起来很多是吧。其中招生人数会影响招生质量。学生质量差,就考不到好大学。国家奖励和好大学挂钩,大学越好,奖励越多。
每月需要花钱的地方:
每个月需要花费建筑维修费,教师工资以及生活费。为了声望,不得不进行升级,增加教师和建筑数量。
高等级的建筑意味着较高的声望。建筑需要升级,但建筑维修费会上升。从普通到顶级,每升一级,升级费变多,维修费也水涨船高(普通操场到二流操场要20万,这个是最便宜的)。随着招生人数变多,有些建筑也需要增加数量,不过前期是够的。
同理,教师等级越高,学校声望越高,同时教师工资也越高。教师升级需要成长点。一年才增长一次。教师等级越高,给的成长点也越多。所以需要高等级的教师,靠普通教师,实习教师的成长点需要很长时间才能升级特级教师。一开始需要三级或普通教师。
教师需要招聘,只有每年20万的猎头招聘,才可能招到三级,二级,一级的教师。还需要几万元的介绍费。招聘需要运气,有时候花了钱,一个三级二级的都没有。这时候就需要点存档刷新了。
生活费:按照学生数量计算,人均25,主要看你招生人数。公式:人数×25×月份数(如31、30天)。不懂这个生活费,这个高中是包三餐的吗?为什么不改成学校承包食堂,这样每月有进项。
第二点,基于第一点游戏内容,导致需要不断不断的看视频,获得的钱抵不过花出去的钱。看视频已经在消耗时间了,更消耗时间的是,一点点看日期从1号跳到30/31/28号,以及时不时弹出的事件。这些都让游玩体感非常的差,让人感到绝望。
第三点为了加学校声望,最好招聘到高等级的教师。因为高等级的建筑需要的金钱多,得到的声望少,收益比低。高等级的教师才能够得到较高的成长点,就需要刷招聘,这个很需要运气。
解释:纯个人角度:4玩的时候很郁闷,喘不过来气。
为了更好的通关,提升学生等级,考出高分,获得好大学offer,得到学校名声。
我在学校政策点增加作业,周末上课,毫无人道。在课程安排上面,除了1节体育课,其余都是文化课,丧心病狂。在国家指定假日面前,无视节日,给学生上课,法外狂徒。因为郊游,运动会学校活动要花钱,所以选择无视学生,继续上课,扣扣搜搜。后面为了进一步省钱,我开掉除了文化课和体育课以外科目的讲授老师。
为了省事,一刀切学校事件。在批评和教育学生之间,选择批评。在教育和开除之间,选择开除学生。
一年需要点两次的课程安排,我每次都在增加文化课。
每月随机的教育学生事件,我都选择了最糟糕的一种,不是批评就是开除。
前期原始积累太郁闷了,太不把学生当人了。😭
1太肝了,可玩性差,挂机也不行,会弹出时事件,需要选择。2游玩过程需要一直一直在看视频。3容错率比较低,前期金钱很容易崩塌。前面三点是共通的。
4玩的时候很郁闷,喘不过来气,建议高中初中管理模式很严很严的,就不要玩,或者佛系玩。后面专门解释。
第一点:需要花钱的地方很多,获得金钱的方式却很少。
金钱来源:
只有在7/8月份才有获得金钱,100W的赞助,国家奖励和招生的学费(前期200人数或500人数,不同等级学费也不一样),看视频才获得40W。看起来很多是吧。其中招生人数会影响招生质量。学生质量差,就考不到好大学。国家奖励和好大学挂钩,大学越好,奖励越多。
每月需要花钱的地方:
每个月需要花费建筑维修费,教师工资以及生活费。为了声望,不得不进行升级,增加教师和建筑数量。
高等级的建筑意味着较高的声望。建筑需要升级,但建筑维修费会上升。从普通到顶级,每升一级,升级费变多,维修费也水涨船高(普通操场到二流操场要20万,这个是最便宜的)。随着招生人数变多,有些建筑也需要增加数量,不过前期是够的。
同理,教师等级越高,学校声望越高,同时教师工资也越高。教师升级需要成长点。一年才增长一次。教师等级越高,给的成长点也越多。所以需要高等级的教师,靠普通教师,实习教师的成长点需要很长时间才能升级特级教师。一开始需要三级或普通教师。
教师需要招聘,只有每年20万的猎头招聘,才可能招到三级,二级,一级的教师。还需要几万元的介绍费。招聘需要运气,有时候花了钱,一个三级二级的都没有。这时候就需要点存档刷新了。
生活费:按照学生数量计算,人均25,主要看你招生人数。公式:人数×25×月份数(如31、30天)。不懂这个生活费,这个高中是包三餐的吗?为什么不改成学校承包食堂,这样每月有进项。
第二点,基于第一点游戏内容,导致需要不断不断的看视频,获得的钱抵不过花出去的钱。看视频已经在消耗时间了,更消耗时间的是,一点点看日期从1号跳到30/31/28号,以及时不时弹出的事件。这些都让游玩体感非常的差,让人感到绝望。
第三点为了加学校声望,最好招聘到高等级的教师。因为高等级的建筑需要的金钱多,得到的声望少,收益比低。高等级的教师才能够得到较高的成长点,就需要刷招聘,这个很需要运气。
解释:纯个人角度:4玩的时候很郁闷,喘不过来气。
为了更好的通关,提升学生等级,考出高分,获得好大学offer,得到学校名声。
我在学校政策点增加作业,周末上课,毫无人道。在课程安排上面,除了1节体育课,其余都是文化课,丧心病狂。在国家指定假日面前,无视节日,给学生上课,法外狂徒。因为郊游,运动会学校活动要花钱,所以选择无视学生,继续上课,扣扣搜搜。后面为了进一步省钱,我开掉除了文化课和体育课以外科目的讲授老师。
为了省事,一刀切学校事件。在批评和教育学生之间,选择批评。在教育和开除之间,选择开除学生。
一年需要点两次的课程安排,我每次都在增加文化课。
每月随机的教育学生事件,我都选择了最糟糕的一种,不是批评就是开除。
前期原始积累太郁闷了,太不把学生当人了。😭
1
1
1