首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布动态
详情
评价
388
论坛
Android 资料
iOS 资料
妈妈,别走(测试服)
官方入驻
6.4
关注
3.2 万
厂商
时空游侠
游戏介绍
上次更新于2020/04/08
真实模拟
亲情
模拟
简介
“妈妈,别走”是一款充满温馨的情感治愈游戏,我希望分享给你关爱爸爸妈妈的经验,分享如何为他们建立起健康、独立的 生活方式。我也非常希望你的孩子来体验游戏,相信他未来会更懂得如何爱你,给你需要的陪伴~谨以此游戏纪念我的妈妈,让我 们再爱你一次~ 游戏特色: 【初心所向】-- 这可能是你玩过为数不多,会为之感动流泪的游戏~ 2020年,随着80后步入不惑之年,独居与空巢的爸爸、妈妈总数将达1.2亿。 希望这款游戏能带给你一些启示、一份暖暖的分享; 你会更加理解父母的内心与情感,帮助他们建立健康的生活模式。 你的孩子会更懂你,也会更加知道如何陪伴、理解慢慢老去的你。 【为爱而来】 --你将被委以重托照顾身患抑郁症的妈妈,帮她度过246天,与归来的儿子相聚。 你将看到妈妈每天真实、平淡的生活,可能会有点无聊,但或许这就是生活。 你将听到妈妈的唠叨、面对疾病的孤立无援,用学到养生常识为她缓解病痛。 你将聆听每件家具私语,要记得为妈妈添置太极垫、麻将桌,打造健康生活。 你将每天问候妈妈,试着为她做一顿饭,还可以帮她准备一次次温馨的旅行。 你将聆听妈妈的内心世界,理解她的情感,只有你可以帮她清除心中的郁结。
供应商 天津雅讯天地科技发展有限公司
开发者的话
…这是一场246天的情感挑战~ …这是感动人心的246个回忆~ …我们为您准备了彩蛋~ …我们相信你会更懂妈妈,也会更爱她~ 谨以此游戏,纪念我的妈妈~吕瑞玲
评价
共 388 条
去评价
陆一
游戏时长 7.6 小时
扣一星吧。有一些语句确实……看着像是道德绑架,一星扣在这里。
——————————————————————————
不足:
1.
立意和想法都很好,玩法比较一般,掐时间点上线去看看母亲就好,没有交互,像之前一段时间火的《旅行青蛙》。
2.
金钱的获取和使用上很迷……
3.
立绘粗糙……
4.
旅游回来的照片太过单一。
5.
精神值和健康值的增加还有减少很不对等。我目前精神值是1100多,健康值是420多。母亲的病是抑郁症,所以建议在这方面做一下调整。
以及建议多加一些场景,比如菜市场,社区,花园之类的,场景总是在家里显得很单薄,难有代入感。
6.
活动没有什么意义。祈福获得金钱,可以我有了答题有了做家务有了公众号领到的钱,祈福就显得很鸡肋。
爱心接力是好的,也理解开发者要赚钱。只是它里面的广告毕竟太过辣眼睛………导致我现在一般都不点祈福和爱心接力……
——————————————————————————————————————————————
长处:
1.
立意是真的好,个人准备坚持玩到利利回家的那天。
2.
虽然画面略为粗糙,但是是暖色调,bgm也很温柔。里面的母亲会让我想起自己的奶奶。
3.
点开菜谱会介绍这种菜的功效作用,母亲若是身体不适用金钱帮她治疗后有一小段文字介绍,说老人若是生了这种病,应该怎么做,这很好。
4.
点开这个游戏的时候偶尔会很想我奶奶。(因为是住校高中生,奶奶年纪和游戏里的母亲年纪差不多)
以上。
2019/3/30
来自 华为MAIMANG 6
星眸
游戏时长 14 分钟
看到这款游戏,第一眼觉得他不是一款游戏,他更像是一个孩子对母亲的忏悔吧。能够做出这样一款游戏,背后的那个人一定是内心有所愧疚的。
游戏中一开始便交代了为何出现这种情况的前提,孤单的母亲患上抑郁症,孩子因为种种原因半年之后才能回来。看到这里我的内心是非常难受的,的确现在很多的人都因为工作压力大,很难回家和父母好好待一段时间。在这里我不是说游戏的缺点,是一个现实问题,倘若真的是这种情况的话,这个246天我是不能容忍的,已经这种状态下的母亲,每一天都宝贵至极,晚回去一天,未来的你就多后悔一天。我听过一句话,让我记忆犹新——只要你想回家看望父母,那天天就是假期。(这里好像说多了,抱歉。)
游戏内的每一个道具都可以看出来,策划是付出了真心的。厨房的提醒话语可以看出来对母亲的感激,冰箱的话可以看出对母亲的心疼,餐桌的话可以看出对自己无法立刻和母亲在一起的惋惜,床头的花可以看出对母亲的关心,床上的话可以看出对母亲的担心,看到母亲晒太阳是一种欣慰。但于此同时看到母亲说的话,母亲一个人在房间孤独的背影真的让人很心疼。
优点:1游戏内的这些细节可以看出策划真的是很用心,透露出的是真实的情感,能够给玩家一种
温馨感。
2游戏的画风简单温馨,背景音乐委婉很适合游戏慢节奏的氛围,让玩家感到很舒适。
3此类游戏从本质上面就是值得鼓励的,提倡关心父母,让那些浮躁的人认清楚这个世界上最宝贵的是什么,让那些因为当年年轻而如今后悔的人有所慰籍,让那些迷茫的人,找到回家的路,让那些孤单的老人不在孤单。
缺点:1游戏内的玩法有些许的单调,再加上没有一开始的游戏引导,让很多玩家不知道从何下手,当摸索清楚之后发现没有其他东西了,难免有些失望。
2大多数游戏玩家都不喜欢广告这种东西的存在,但是这一点我感觉还可以理解,因为游戏内介绍广告所赚取一点点资金,也是为了游戏能够更加的完善。我在玩游戏的时候,广告看不了反而让我很难受,因为如果可以看广告,我就可以把所以母亲想要的,都给母亲,带母亲去更多的地方旅游,给母亲更好的,不在因为游戏内钱太少,无法给母亲更好的。
3祈福是一个好的想法,但是要分享到朋友圈就有点乌龙了,因为大多数玩家可能没有这种情况,如果分享到朋友圈,那可能不是好意了,让母亲看到,可能会“夸夸你”。这里是策划考虑不周了。
总体来说,游戏无论是制作还是心意,都属实是不错的,希望未来能够看到更加完善的游戏。
2019/9/28
来自 华为P20
看到这货在吃饭就把他赶走
玩过
与其说说一款游戏,不让说是一次教育。教育意义,它是合格的。游戏方面,它是不合格的。
→265天。讲真游戏性除非逆天,否则我很难接受的。而作为一款佛系放置游戏,你很难要求玩家日复一日地照顾这个假母亲。游戏周期过长,建议缩短为每天(现实中)过一个月。
→游戏性非常不足
→游戏彩蛋不够,这是放置游戏的大忌。建议在某些特殊时刻是可以触发彩蛋的。比如夜晚母亲突然喊着女儿的名字,这个时候出现选项blabla
→场景过于单调,可以增加街坊,然后可以陪母亲逛街买东西什么的。
→建议增加评价体系以及突发事件以使游戏有一定随机性
2018/12/28
来自 华为畅享7S
放过我吧
玩过
想法很好,玩法不行。
抱着玩昭和物语系列风格的养妈版《美少女梦工厂》打开游戏,结果发现其实是攻略完成后进入实时女友mode的《爱相随》......
救命,我就是那个攻略了爱花之后,把女友放置play了一年,最后不得不依靠改系统时间来赢回她心的咸鱼玩家。所以我看到玩法直接就退了......我肯定坚持不来。
之前看评论有人说道德绑架所以打低分,感觉其实只是宣传文案有点用力过猛。我个人其实还蛮喜欢游戏里的亲情题材和妈系角色,比如《Undertale》里的羊妈;我也很喜欢平淡的家庭故事,比如昭和物语系列里的、老奶奶的杂货铺和食堂。
对游戏来说,"母子亲情"这个诉求点是好的。其实,只要能把故事讲好,什么诉求点都是好的。但问题就在,怎么用玩法才能把它讲清楚,怎么用玩法让玩家真的觉得屏幕里面那个"就是我妈"。
期待看到这游戏的进步。
修改于 2019/3/23
来自 小米MIX 2S
论坛
妈妈,别走(测试服)
2019/2/2
妈妈,别走(测试服)
新年放假通知
福狗拜春辞旧岁,金猪拱门迎新年,在新年即将到来之际,游戏团队全体成员预祝大家,新春快乐财运到,五福临门幸运来! 2019年2月3日-2019年2月10日我们正式放假,2月11日正式上班,放假期间如果大家遇到什么问题可以添加客服人员QQ(450174560)单独留言,我们会尽力帮大家解决,如果未能及时回复还请大家多多原谅。
妈妈,别走(测试服)
2019/3/7
妈妈,别走(测试服)
【 友情推荐】英魂三国不删档试玩
养成RPG手游《英魂三国》已经于2019年3月6日10:00开放不删档测试,Android和ios同步开启,欢迎大家体验~ 英魂三国官方交流①群:345071835,现已正式开启等待各位加入。
联网 App
是
App 备案
未备案
论坛
关注