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新手玩家伙伴养成攻略
最近很多玩家在世界频道问哪些伙伴值得培养?优先升级哪一个?毕竟有限的资源与预算花在值得培养的伙伴身上肯定更有战斗力,我统计了各位大佬经常用的武将以及1千次以上的切磋尝试后,在这里给大家推荐几个无脑培养的伙伴。 1.权丰羽,长相酷似哥布林,可首发,能抗能打,活动boss第一输出,获取方式简单,满星很容易,觉醒后搭配雷暴真决,一次普攻减少1秒召唤冷却,能无限召唤哥布林,攻速越快兄弟来得越快。 2.瑶公
重夕进阶版萌新攻略
伙伴名:重夕 特色:外功输出,攻速流核心输出,拥有中距离射程。 强度:原T1.5,现T0(觉醒后) 原技能加强 裂刀诀 『开场技能』对敌方内功攻击最高的伙伴造成伤害,并沉默10秒(受外功攻击加成)。 快速连斩 『被动技能』普攻时有几率再触发一次伤害(受外功攻击加成)——15%概率 磨砺 『被动技能』提升40%攻击速度。 能量充盈 『被动技能』召唤该伙伴时消耗的能量提升50点。——取消 鬼影身法
《一剑断念》进阶篇,觉醒青霞攻略
觉醒青霞测评 大家好,我是52区的赳赳岁碎,现给大家带来觉醒青霞测评,废话不多说,以下正文: 姓名:青霞(觉醒) 强度:觉醒前T2,觉醒后T0.5 定位:综合性辅助(集体吸血、加攻速、负面) 原有技能加强 1、风切 技能冷却下调:25秒——>12秒。 2、疾影残卷 技能冷却下调:30秒——>24秒。 3、活脉法 所有伙伴攻击后回复气血。 4、妖源心典 受到活脉法治疗时,提升1%攻击速度,可叠加
《一剑断念》新手上路之冲榜心得分享
这一期的关键词是《冲榜》《冲榜》《冲榜》,每逢新区开放,战力排行榜就会出现激励的对拼,冲榜不仅是一种挑战,更是一种荣耀的象征。最关键的是冲榜能拿一波价值连城的奖励,很多新手玩家预算够,但是却败给了平民老玩家,那是因为新手玩家对于游戏中存在的“隐藏”冲分技巧不是很了解,导致钱花在了刀背上,战力提升缓慢,弄得钱也花了,主角媳妇(易柔)还被别人领走了,为了帮助大家更好的了解游戏里的一些“隐藏”功能,顺利
新手攻略(24年2月版)
刚进游戏可能会不知道方向处于迷茫状态,这会你要明白的第一点是白嫖还是氪金多少,白嫖就不需要注重冲榜、打架前期忍一手,最关键的是这游戏和别的卡牌游戏不一样没有主养与次养需要全面培养。(确定好自己玩游戏的方向适当选择方式) 一、能量 能量增加分别有战力提升(30万战力时可提升200能量),四个祭坛升级(同时每提升1级可增加10能量,最高100能量),还有就是仙器提升(勤劳宝塔、万变灵花蕊、邀月扇、福禄
伙伴攻略
伙伴攻略: 伙伴自选礼包优先选没有的,都有了的话-- 元婴自选包选陆犀,青霞,胥文, 金丹自选包选冷夜白,陌飞尘。 签到三选一选闻向笛。 战将三选一随便选,都没用。 (战将:一种特殊的伙伴,升星相较于其他角色困难,秘籍使用特殊材料升级,技能依靠同阵营的指定角色提升战力来升级,属于越后期越强强,可以翻盘的角色,普遍费用很高,一般最后出) 司徒凰和林泽果断选林泽不用犹豫 角色强度可以参考召唤之地的榜单
《一剑断念》新手进阶法宝篇
一剑断念 大家好,我是52区的赳赳岁碎,现在给大家带来主角天赋加点与法宝攻略。(因为主角已经很久没有变动了,所以天赋加点部分借鉴了早古大佬别寒的攻略,同时加上自己的一点见解) 天赋篇 首先开启天赋需要1个天赋点,一到3级每升一次需要1点,3到4级每级需要2个天赋点,4升到5级需要3个天赋点,所以从0升到4级需要5点,0升到5级需要8点,不过一般是点到4级即可,等到点到底端后再回过头来点一些强力技
《一剑断念》高手进阶真诀篇 第一期
一剑断念攻略——真诀篇 大家好,我是51区的坚强的波吉,不知不觉玩一剑已经玩了两年半了,也算是见证了一剑的历史变迁,同时对一剑也有些自己独到的游戏理解,接下来就给大家详细地分析一下一剑的核心玩法之一——真诀。 一、真诀玩法的介绍 首先大家都知道真诀玩法是在50级开启的,而在50级之前通过各种途径获得的真诀暂时都看不到,不过不用担心,等50级真诀功能开放后,之前获得的真诀都在真诀背包里,所以没到50
《一剑断念》夜影觉醒(182区维恩)
《一剑断念》夜影觉醒 182区 维恩 UID:1733141 伙伴昵称:夜影 觉醒参照图 觉醒效果: 新增主动技能 “影袭”:攻击力提升100%,所有技能冷却减少60%,持续20s,冷却10s 设计原因:作为很有特色的角色,自己可以刷新自己技能,技能机制很有趣,但是在一众强力角色中并不拔尖,通过觉醒效果来让他达到一个新的高度 设计倾向:特化的技能型输出角色
《一剑断念》瑶公主觉醒(182区维恩)
《一剑断念》瑶公主觉醒 182区 维恩 1733141 伙伴昵称:瑶公主 觉醒参照图 觉醒效果: 新增主动技能“闭月羞花”,技能冷却15s,持续10s 技能效果:提升全体30%攻击30%攻击速度且可以额外触发 出场技能“落英缤纷” 设计原因:作为游戏热门人气辅助,觉醒后带来更强力的辅助效果。未觉醒的瑶公主在出场10s后只能靠被动光环提供20%攻击加成,加成较小,可以通过觉醒技能来弥补出场技能结束后
最近都没有攻略贴,那我来出一个,算是自己的心得
我是124的玩家,第一次玩这个游戏,还挺耐玩的,每个等级的爽点都有,算是轻游戏吧,很休闲,还可以和里面的玩家聊聊天。 战力:因为升阶会有等级限制,一般情况下升主力伙伴的资源是绝对够用的,此时又没有达到下一个升阶的等级限制,就会有剩余的资源和体力,就要升其他的伙伴,这是提升战力最快的办法,每天的体力可以多买点,体力补助记得领就行,过了就不用补领了,钻石留着有用,别像我一样手贱花了120去领。顺便一提
《一剑断念》心得篇之商店攻略
一剑断念商店购买详解 大家好,我是52区的赳赳岁碎,现在给大家带来一剑断念市场与光辉事迹商店购买攻略。 一、市场 市场可升级解锁更多内容,最高等级为6级,这设定对萌新还是有一定影响,但是到中后期基本没啥影响,想买啥都能买。 1、市场 市场里面第一个商店就是市场(搁这搁这呢?) 购买的方法:花神石仙石的不买,花金币的都可以买。其中恢复药剂是用来复活跨服战死亡的伙伴,为了跨服战能多赢几把,
《一剑断念》樱妖觉醒设计(182区维恩)
《一剑断念》樱妖觉醒 182区 维恩 1733141 伙伴昵称:樱妖 觉醒参照图 图中红圈为觉醒后的技能范围效果 觉醒效果: 大幅减少夜禁的冷却(60%),夜禁技能持续时间增加5s 夜禁技能效果获得加强:技能影响范围变大,受到夜禁吸附效果的敌方单位双防减少50%,减防效果持续到技能结束 设计原因:作为主角的重要伙伴,在墨祈佑身边提供帮助,游戏实战实力需要加强 设计倾向:聚怪减防辅助
一剑断念PVP——萌新报道
大家好,我是赳赳岁碎,应官方邀请做一份有关微氪萌新PK的攻略,以下正文: 关键词:萌新、微氪、PVP 灵:凡尘、面具刺客、弥生、闻向笛、汐公主 魔:陆犀、万曲、景间、应治、罗旗、权丰羽、胥文、夜影、瑶公主、游存墨、蓝龙犀、蔡菱、江霖、杏公主、柔雅诗 妖:空明望雪、重夕、清音、樱妖、桃初伶、树妖、青霞、文浩思、宫启 神:冰、陌飞尘、融炎、水清悦、冷夜白、水乐音 凡尘:回血型肉盾,前中期都有强力表现。
氪金指南
大家好,我是52区的赳赳岁碎。 鉴于群里兄弟想要氪金攻略,那我就依托今年国庆节活动谈谈个人的见解。(氪金礼包会随游戏进程更新而更新,一切以自身需求和性价比为准,本指南只存在借鉴作用) 首先是没节日活动时,性价比高的氪金点有哪些呢?首推每日必购礼包和周卡、月卡、季卡。 每日必购里6元的练气礼包是性价比最高的礼包,剩下几个礼包都是万能碎片,用来给稀有伙伴升星的不二之选。 性价比都很高的卡,长期玩的可以
天赋加点攻略
一剑断念究极攻略--来自底裤都被看穿了的别寒友情提供 开启天赋需要1个天赋点,升到4级每级需要2个天赋点,升到5级需要3个天赋点,一般是点到4级即可,有多的再点5级 剑修主角天赋加点攻略 第一列天赋点到4级致命,生命偷取比例低而且会心才触发 第三列天赋点出幻影剑舞多一个技能即可,禁言效果一般 第四列天赋点出无空剑诀一式多一个技能即可,二式需要点出四级幻影剑舞和四级禁言,浪费很多天赋点 第二列天赋加
《一剑断念》伙伴解析之—洛卿
大家好,我是赳赳岁碎,废话不多说,以下正文: 姓名:洛卿 强度:T0,物理输出战士、人墙型肉盾 定位:输出,肉盾 缺点:没有控制,没有回血(假) 获取难度大,贵(真) 技能解析: 组合技:影奥义!破杀,这技能前中期可以用,因为凡尘和面具刺客前中期还是有强度的,但是洛卿的加入也只是增加对妖的伤害,局限性很大,收益也不高,所以不想用凡尘和面具刺客的玩家可以忽略这技能 剑意化形:召唤84%属性分身+护
《一剑断念》阵容推荐–12区–曰川冈坂
1、中后期平民常规防守阵容 优点:内外兼备不容易被针对 缺点:过于平民难有惊艳效果 理由:凡尘,胥文,妖主碎片获取速度快途径多升星快,重夕联盟商店可以买,樱妖,梦汐,瑶公主辅助不需要高星,夜影和冰可以神珠阁白嫖,梦汐可以换成清音(周六boss获得),总得来说除了梦汐其他不用充钱就能获得的阵容 2、前中期平民pvp阵容 优点:绝对的平民,凡尘半血战神,妖主能打能控,荆棘三人组的组合技全场控制太香,搭
《一剑断念全boss阵容推荐》包括大氪,中氪,白嫖阵容
脱坑前修改: 任何阵容,除开必要的伙伴外,都要带罗旗,罗旗是真的强,具体阵容自己摸索了。 大氪定义,角色基本齐全,皇甫有觉醒。 中氪定义,角色基本齐全,皇甫未觉醒。 白嫖定义,角色不齐,关键皇甫林泽等未获取。 真决搭配,写在前面。 由于普通真决获取渠道还算简单,所以很多真决默认都是拥有的。 攻击类伙伴真决: 攻速真决:1橙+2紫(必须) 对应攻击:蓝色(打boss必须) 破防真决:1紫1橙(非必须
仙界战的个人看法
这是本人第一次写类似文章,只写自己的感受和看法,如有不妥勿喷。 1、仙界战的模式是值得肯定的。作为一款策略卡牌游戏,随着游戏进行,一个区的在线人数不断减少是必然的,一般游戏运营方的解决方式是合区,合区,再合区。但合区本身就会劝退一部分靠后区的玩家,而且当合成大区后,就会只剩下对立的几个公会,后半夜排班打对方塔,第二天游戏和群里拼命飙垃圾话,游戏环境一塌糊涂。而仙界战让大家有一个跨区交流的机会,大佬
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