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旅行串串
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(自用)招财猫数据计算
本文主要是作者心血来潮,想计算招财猫、姐姐礼物等各种宝箱的体力收益,收益过低的宝箱为了节约时间可以少开 一、统一标准 旅行串串的基础货币有三种: 体力主要用于各种任务道具的生产,金币和钻石都可以用来购买任务道具、购买生产工具,但仓库格子只能用金币而且会消耗大量金币开启,这也是游戏中后期依然需要金币产出的主要原因。 同时,三种货币可以转化: 为了统一标准来比较价值,后续体力和金币都会转化为钻石来比
00:21
笔记本合成链收集!
差不多用了大半年
(如图)阿玲的信支线所需物品
到达澳大利亚遇见太一外婆(阿月)之后开启这条支线。 做完之后记录一下。 这剧情越来越有意思了,开始转向神话片场,信的内容有佬分享了,感兴趣的可以去看看。 #旅行串串 #
深度攻略①生产工具应该留几个
一,先说结论: 1.1 产出速度小于体力回复速度的生产工具,留2个及以上 1.2 每小时产出总量小于40的,需要留多个同等级生产工具补到40份产出量,例如甘蔗等 1.3 无人机(7级)留4个,它的个数比较特殊,不参与分析,但后边会说无人机的作用 1.4 特殊生产工具例如花瓶,果篮,羽毛笔等,永远有且仅有一个,无需考虑 二,为什么是这个判断标准: 2.1 这游戏体力回复速度是每小时30点体力(每2分
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