拓荒 InfinityCraft游戏截图
拓荒 InfinityCraft游戏截图
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拓荒 InfinityCraft

拓荒 InfinityCraft

测试服
测试服
官方入驻
6.8
8095

游戏介绍

上次更新于2018/12/10
开发者的话尊敬的阿达斯亚大陆冒险者: 我们将按照原定计划于12月17日下午17:00关闭本次的开荒服务器,届时将无法进入拉达斯亚大陆,请拓荒者们奔走相告,冒险之旅即将告一段落。 本次测试结束后,所有角色和数据都会进行删除和清档,但您注册的爱玩玩工作室的账号我们会予以保留,后续可直接使用本次测试的账号进行登陆,同时在下次测试期间我们会针对所有的内测参与游戏并注册账号的玩家发放: 1. 开荒纪念奖杯(可放置在家园里,您是这片大陆探索的先驱者!) 2. 开荒空投补给箱(内含888钻石,基础资源包等奖励) 再次感谢这8天的测试期以来各位拓荒者的辛勤开垦,本次的测试版本确实还有很多不尽人意的技术性问题影响各位对游戏的体验(比如闪退、黑屏、卡死等QAQ),整个游戏也并没有做完,之前承诺各位的交互、拆家等玩法并没有实装。尽管如此,仍然有大量拓荒者在论坛和评论区给到我们鼓励和支持,然而令我们万分感动的是,不少玩家都耐心的玩了很长时间,并且给予了我们长评建议,熊宝和策策也收到了很多玩家私信的鼓励,泪目了要……当然,很多问题也确实是我们忽略了的!而这也是我们开放本次测试的原因之一:闭门造车了太久,只有经历过玩家的洗礼,才能知道真正的不足!
我来说下自己的感受吧。刚刚看了好多人的评论,无非就是游戏比想象中的差,各种不好。然后就理直气壮的给了低分。的确,游戏中有很多不足。但这毕竟是一个新开发出来的游戏,不说大大们的辛苦努力,就目前的游戏来说,一个新生儿,有错误不是很正常的吗。哪怕你不喜欢,也不应该去说他不好。
emmmm上面算是我对这个游戏中的玩家的想法。接下来是我要对大大们提的小小的意见了,可能会对以后得玩家有玩不玩的影响,不要怪我哦☺☺大大们准备接招喽
第一点:聊天系统
不知道是不是只有我一个人是这样。聊天系统分为两块,系统和世界。我先说世界,世界才用滚屏的方式,不过在往上翻的时候如果有人说话了,屏幕会自动回到底部。。。这让我想看别人说的话都看不到了;接着是系统模块,我点进去后游戏就卡死了。。。又一次点了半天才出来,其他的都是直接退游戏,然后重进的。嗯。。。。聊天系统目前就这两个吧,希望大大们看到后可以做一下修改
第二点:副本模式
刚刚看别人评论说副本模式过于简单,打怪就一种方式,站撸😂撸不过就嗑药。没有新意,且简单无聊。副本吗,最好还是设计的可以有操作感,毕竟把拓荒玩成养成类游戏的话,游戏的新鲜感就会少很多的。现在养成类游戏那么多,都已经玩的差不多了,我还看到有人说以为拓荒跟饥荒一样,进来才发现不是。饥荒的打斗还是挺好的,拓荒也可以往这方面改改。让打斗变得有趣一点,就会让人沉迷于副本无法自拔了。
第三点:关于建筑自动问题
刚进游戏的时候,跟着新手教程,也得第一反应就是,这个跟海岛奇兵差不多嘛,都是升级建筑。不过后来发现竟然需要自己手动点开启,等于让我自己点开始,自己点完成,虽然没有什么不好,不过在玩过海岛奇兵后,个人感觉就不舒服了。
第四点:升级
角色升级我就不说了,反正我觉得挺慢的😂我想问一下,关于建设中的家具,有的需要等级解锁,这个等级是人物等级还是主建筑等级?
接下来是大招了。大大们可要准备好哦
主建筑的升级
前期的具体数值我没看,因为没想到要计算。我是从3级开始注意的。主建筑3级升4级,一共需要2700多的繁荣度,繁荣度是靠家具来累加的,我用的是木墙。1000木头=20木墙=400繁荣度,7000木头=2800繁荣度。而3级升4级有需要花6000多木头(其他材料我没算,因为我用木头升的繁荣度,木头不够用了。也可以用石头,只是我没用。)这样就是13000多木头了。前期的两级我就不算了。我把最下面的四个建筑也升到了3级。这里必须提一下,不然可能就讲不清了。前期送的木头,石头啥材料的应该在两万五左右吧(具体我没计算过,主要下面四个的材料我没算。)可能算的少了点。不过这不是重点。重点是,我升到四级之后,繁荣度需要6400了。6400,也就需要在花费7000以上的木头才行。而升级材料需要8000。这样,加起来就是15000了。也就是说,只升级主建筑到5级就需要28000多。也怕你前期给的材料够这个数。那6级呢?以这个繁荣度来算,6级至少需要再花费20000以上的木头吧。你还要升级其他建筑,不然跟不上消耗。那就又是一大笔开销。(对于土豪玩家我就不说了,可以直接花钱买材料。我是一贫民玩家,可能思考方式还是以省钱为主,游戏开心就好的心情玩的)我的3级木材厂,十分钟140木材产量。都不知道啥时候能撸够,再加上不是自动生产,游戏必须一直在线。我还没有办法做到。所以嘞,希望大大们看到我的评论后不到打我哈😂😂,请更好的做这款游戏。我希望能够看到他的进步。
最后,依旧给五星支持。做游戏的都是努力的人,大大们加油!!!!
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舒服舒服,大大们给了我一个激活码😁😁待会中午好好玩玩
2018/12/10
来自 小米MI 5X
首先我先肯定一下开发组长久以来的努力,终于有成果了,不错游戏Demo可算是在玩家期待了四个月后出来了,之前官方给的各种帖,让我几乎相信了你们鸽这么久,确实精益求精,不急功近利,然后我满怀对作者们的敬意,以及作为一名资深游戏体验师的赤诚之心进入了游戏,怎么说,开场的引导还算过关,老萝莉的配音也算不错,在做完几分钟的引导以后,我开始了游戏的自由探索,玩了两天,那么以下要说的都是重点这是游戏中存在的问题以及重大缺陷和反人类反社会反常识的游戏设定,如果要想将游戏做好努力改进,那么请忽视我的批评,看准我说的不足。
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首先,我说一下主世界
有关主世界,其他的不说,主要说一下建筑等级,繁荣度,开放的基础建筑材料,以及合成配方。首先建筑升级对材料的需求量可谓是巨大,如果说前面几级可以靠主线任务补充,后面呢?靠副本采集?靠四个机器收集?首先低级机器收集时常短,且产量低迷,简直迷的不行,副本采集就不要说了,你根本是在骗我。关于副本下面提,这里先打住,其次不得不说繁荣度的问题,是的主世界就是建筑玩法,没错,我很赞成,但是你设置的繁荣度简直变态逆天,简直就是为了不让前期你的机器快速升级。因为造建材需要消耗大量基础材料。接下来是基础材料,我大厅升级,努力提高等级解锁更高级的建材,可是呢?升级你给解锁什么建材了么?没有,那等级有什么用,我为了解锁高级建筑材料拼命升级你一下子说一个高级一点的建材需要稀有基础材料,而且一个就需要海量?你在逗我?你数学老师给你安排工作就是那种打工一个月给你发一块钱工资的工作?接下来就是主世界最败笔的地方,合成配方。我先写下官方的合成配方。
茅草屋顶=50石头+50水(40繁荣度),你家茅草屋顶是石头加水做的?你确定不是茅草和泥巴?
彩色石墙=1w3木头+1w9k5水+6500稀有泥沙(312繁荣度),你家石墙不需要石头?没有彩色矿物?泥巴和木头就彩色石头了?312繁荣度,我收集一万年加这点繁荣度?换算成木板和石梯我都加好几万繁荣度了吧,你这么计算的?
彩色琉璃瓦=1w3木头+1w3矿石+6k5稀有石头(312繁荣度),你确定你瓦不是粘土烧的?
石桌=170木头+170石头(80繁荣度),拜托你的贴图里面木头在哪里?明明石桌只需要石头你干嘛配方加木头?
木桌同理,根本看不到哪个部位有石头你木桌需要石头?所有的家具都不合格,可笑的是床的合成配方需要水,书桌贴图是木制的,合成材料不需要木头全是石头矿石那些,书柜的主要成分是水简直反人类反常识,你就不怕年轻人学坏么?其他建材一样,都是各种没有任何社会阅历,不知道什么是什么造的凭空瞎编的还巨离谱,扯都扯不过去,哪怕材料相关都没有,玻璃明明需要沙子,而且你主世界还有沙土居然这配方呵呵了。
你家石梯是纯水做的?难以想象。
而且造东西需要的金币少,买东西给的金币多,你的意思是你家的东西一块钱买来,里面转手就卖好几百?经济你懂不懂?折旧费听说过?你当是宝藏收藏品?你当是酒是醋越放越陈?
副本:
关于副本,当初你们说副本是核心玩法结果呢技能鸡肋,普攻毫无体验感,而且没有装备系统,我忍了,可是既然没有装备系统的支撑,你那小怪什么设定,你那血条蓝条设那么大的数值看着好看?一个小怪攻击就两种方式?要么打不到你?要么暴击两下带走?你和我解释一下角色普攻一下午四五十攻击力多了一百到两百,小怪一暴击一千六百+?你有走心?这是你最核心的?你最初想到的精心三个月?就这?boss一刀6000多伤害?技能无限连?地毯无差别?陷阱无法躲?那种火焰陷阱你给我跳着躲开,上面空一格的我都忍了,不空的你躲给我看。搞什么飞剑,副本说好的大量资源呢?采集十几秒你给我十几个?造一个基本点需要五十多一百七十多,你什么意思?我浪费几小时在副本里就为了出来副本造了俩地板?副本视野那么暗,你在恶心我?既然视野玩法又不给指路?恶心至极。
如果想做好游戏慢慢做,我们有耐心等,至少要合理吧,其他不适操作可以优化,你这设定是什么意思?表示心没走对。
附带游戏攻略,刷繁荣度很简单,副本里面收集水居然一次五百左右而且只需要五秒,副本多收集点水然后造石梯,一个石梯40繁荣度,无限摆金币不够了卖一部分石梯,达到金币,水,石梯无限循环,水副本产出快。
2018/12/11
来自 华为Nova 2s