沉浮(Sea of Craft)游戏截图
沉浮(Sea of Craft)游戏截图
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沉浮(Sea of Craft)

沉浮(Sea of Craft)

官方入驻
9.5
预约
9985
1 万

游戏介绍

上次更新于2021/08/06
简介 欢迎船长来到比拉星球!《沉浮》是一款基于物理模拟的海洋建造沙盒游戏。您可以利用百余种材料创造独一无二的专属船舰,探索趣味关卡勇夺排行榜首,挑战敌船、海盗与怪物,在比拉星球驶过峡湾险域冒险升级! ·物理搭建 脑洞大开组装万物 基于物理模拟与高度自由的真实设定,船长们能在沙漠绿洲、拟真群岛、无尽海洋三种创造环境中,利用甲板、驱动、武器、喷涂等百余种配件材料组装专属载具。海陆空三栖无限制,满足各式奇思脑洞,大建造时代即将开启! ·趣味闯关 峡湾险域谁主沉浮 海上漂移?钩爪运球?无家可归的小鳄鱼等待您的拯救!船长们能在主题关卡学习建造技巧与航海技术,利用智慧和本领揭开趣味谜题。通关的方式不止一种,巧辟蹊径才能解锁排名勇夺冠军宝座。船长们还能在无管制的公海讨伐海盗与神秘怪物,收集宝藏改装船舰;或者加入多人混战、捕捞与竞速,角逐真正的“海之王者”! ·蓝图分享 创意工坊实时互动 天才建造师齐聚船舶会,不吝啬分享,也善于表达夸赞。船长们可在创意工坊实时上传分享蓝图,下载其他船长的作品,轮船、车辆、飞行器应有尽有。收藏互动能赢得好感,大师们的猎奇巡回展千万别错过! ·沉浸体验 真实海域乘风破浪 写实的海洋模拟和治愈的场景音效,构造超意境的海上空间,带来奇妙的沉浸式体验。比拉星球一望无际的群岛海域,残存着失落文明的遗迹,“中世纪”的宁静祥和将会被“蒸汽时代”的工业机械打破,颠覆船长们对大海最初的想象!
开发者的话各位亲爱的船长: 您好,非常感谢您对《沉浮》游戏抢先体验版本的支持,我们开启抢先体验的主要目的是希望大家能在正式上线前能提前体验到游戏,能得到反馈和建议的我们也能更清楚未来的《沉浮》怎样成长才会更加符合大家的需求与对这款游戏的期望。接下来,我们团队会与各位船长一起携手远航,共同建立一个完美的《沉浮》。 游戏上线后我们会将版本稳定和体验优化作为首要目标,大家在体验过程中如果遇到了Bug或者任何问题都可以通过添加《沉浮》Bug反馈QQ群:636024854或Steam社区来向我们反馈问题,我们会以最快速度答复各位船长。 当前游戏中的“开放海域”和“多人对战”两个模式还处于内容待填充的Beta状态,针对这两个模式的更新将会在版本稳定后开始推进,为了能让大家了解《沉浮》的愿景,《沉浮》在结束稳定流程后将会第一时间向大家公布明确的未来更新计划,其中“开放海域玩法”、“多人对战模式”、“功能模块”甚至“关卡编辑器”都将会一一展现。 《沉浮》想诉说的不仅仅是海的故事,而是从海洋出发的一整个随时间发展的世界,希望各位船长能和我们一起见证。 最后,犹如《沉浮》希望传达的情绪体验一样,希望各位船长不仅仅能在游戏内获得愉悦,在游戏外也能保持健康与快乐。 谢谢各位的支持。 沉浮团队全体成员 2022年4月29日 p.s.疫情快结束吧求求了。
期待
前些天有幸在电脑上体验了一把沉浮,第一感觉就是简单易懂,游戏创意也不错,入手难度并不高,玩的很快乐。五星好评👍
但游戏目前并不是很完整(毕竟是测试嘛)以致没有更深的游戏体验。
下面是我的结合我目前体验的一些建议(咳咳)
1 首要是游戏完整度。这是最重要,但也是我最不用说的,肯定在赶了(但我还是唠叨一嘴)
2 操作手感。不知为何,操作时总有种怪怪的感觉,以致最初的两个小时感觉就像是在用脚做针线活。大致来说~就是零件旋转三个方向三个按键很不适,零件吸附较为生硬,视角旋转和缩放略微怪异。
3 UI的优化。电脑端打开后感觉UI很乱,一眼望去眼花缭乱,半天搞不懂对应零件是干嘛的。其实并非色彩鲜艳就是好UI,UI的首要目标是让玩家简单,直接的了解到目的,功能。
4 游戏玩法。这应该也算在完整度里,但还是单独拿出来说了。我的建议是多加些单人剧情,塑造一个好的游戏内的世界观可以使游戏经久不衰。此外可以加入一些玩家合作,玩家对抗。
5 这是我认为最能给游戏加分的一项放在最后说。那就是自由度与创意。游戏可以适当增加一些自由度,比如零件缩放啦,mod皮肤啦(当然不是让学隔壁重装上阵氪皮肤),玩家自定义关卡啦等等
此外,我们的目标是星辰大海,大海有了,星辰还会远吗?我们要远离大陆吗?海可以作为主旨,加入陆地,天空让游戏多元化,辅以剧情世界观,大作不远了。
PS 至于游戏怎么卖,如何经营是官方的事,肯定比我一个玩家了解的多,只要不离谱,买!
以上观点出自个人,不周到的地方还请包涵🙏
2021/7/6
来自 vivo Y3