【S17赛季前瞻】海量交互体验优化,减少日常操作难度
UI交互和信息传达一直以来都是较大的短板所在,在S17 - 勇气之盾赛季,我们花费许多精力整理了这两方面目前存在的体验问题,并提供了对应的优化方案。由于调整内容较多,这里仅展示部分内容,且后续还将继续做其他改进。
■ 装备详情页布局优化
在本次更新后,装备相关的所有重要信息(装备属性、装备技能、符文)会统一展示在一个页面内,并做好内容分区和折叠,避免信息量过多增加玩家的理解成本和按键步骤。
■ 背

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改动都挺好的,训练幽灵能不能不要拖动操作了,优化为点一下可选择想要训练的幽灵
还有就是,能不能把训练部独立出来或将其功能独立出来,无论在哪个幽灵页都不影响训练部门运行![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
还有就是,能不能把训练部独立出来或将其功能独立出来,无论在哪个幽灵页都不影响训练部门运行![[表情_狗头]](https://img.tapimg.com/market/images/a5aee440f53d1d44bf40658f0983769e.png)
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新人嘛?首先为你解答一下赛季图鉴里的装备并非都很实用,上两百之后主推兑换狩猎弓可安稳上五百.















求虚空2异界
![[表情_斜眼笑]](https://img.tapimg.com/market/images/d1b1dcc88719f6c9a639728cde152c4b.png)



