空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
『獨奏騎士』召喚群 -『S17 版本优化建议汇总帖』
#独奏骑士 #发现好游戏 #游戏日常 📌 一、说明与目的✨ 本文汇总来自《独奏骑士》召唤流派玩家社群(召唤群)长期游玩经验、实测结果与历季反馈,并整合未来 S17 赛季 相关优化建议内容。📊 目前 TapTap 召唤群粉丝人数已突破 5,000 人,Discord 召唤群 900 人,Line 召唤群 1,000 人,Facebook:独奏骑士「讨论、交流分享」4,000 人,召唤群攻
『獨奏騎士』召喚群 -「召唤爬樓之王 -『刀锋』」S14 依舊適用
召喚群 攻略 老樣子,賽季更新、有新的開荒配置,都會把文章優化更新一次,確保喜歡召喚的新手,有個愉快的遊戲體驗✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨✨專業的召喚群,努力利用我們所理解的獨奏召喚,來幫助更多,喜歡召喚的同伴們!很高興召喚能有今天的環境,感謝官方們用心優化未來一樣會堅持下去,持續發攻略幫助召喚萌新讓更多人 看見 我們召喚人 用心的研究的流派假如你也喜歡召喚,請幫我們的攻略文,按個讚,追個
『独奏骑士』召唤群 -「召唤学院」攻略总帖
🌟🌟🌟 開 場 🌟🌟🌟「召唤」是需要用心研究的,希望能帮助更多喜欢召唤的朋友,让更多伙伴可以集思广益,用心突破困境。这也是创立召唤群初衷。希望这帖可以给喜爱召唤的同伴,了解更多有趣的召唤之路。(此帖会置顶在我的个人版上,后续有发文,也会更新内容)✨✨✨ ✨✨✨ ✨✨✨ ✨✨✨ ✨✨✨20241021,我們的好朋友 舊時代 ,收錄了實用的攻略總帖!特別在這,和召喚群用力攜手推廣,讓我
《独奏骑士》游戏BUG及建议反馈收集贴
致各位骑士大人:《独奏骑士》感谢大家长久以来的期待。我们仍在不停打磨完善《独奏骑士》但是难免会有疏漏。特此我们邀请各位骑士将您在游戏中遇到的BUG、问题及优化建议以评论的形式反馈至本帖。>>BUG反馈<<反馈格式:【设备型号】:如VivoNEX 16GB内存版本【系统版本】:如Android10【游戏下载渠道】:如TapTap、华为等应用商店【问题描述】:请详细描述,如有截图及录屏辛
『獨奏騎士』召喚群 - 豪爾的召喚師之路-主題曲:我是獨奏的騎士
『獨奏騎士』召喚群 -『豪爾的召喚師之路-主題曲,我是獨奏的騎士』『獨奏騎士』召喚群 -『豪爾的召喚師之路-主題曲:我是獨奏的騎士』✨繁體歌詞✨Verse 1孤獨的呼喚在風中迴響燃燒的信念,無懼的渴望過去的陰影,沉默地徘徊我將用光明,擊碎黑暗的牆Chorus我是獨奏的騎士,燃起心中的火征服命運的挑戰,不論多少波折前方的召喚,響徹心靈深處豪爾的腳步,不會停下追逐Verse#今天游戏圈发生了啥
元素救赎进阶篇-单重铸 21亿 毒救赎
元素救赎进阶篇-毒救赎 本篇装备均为单重铸(⭐武器要求元素精华属性) 主打用最低的成本,做最强的矿工(挖蓝矿时,精华有免疫冰缓最佳) 救赎 符文:元素伤害:毒×1 投掷物增加射程×2 附魔二 重铸可以选择: 1、重铸为重甲(重铸为重甲会提升装备属性,提升大于重铸主属性,本篇用的就是这个) 2、重铸为6孔(符文:元素伤害:毒×1 投掷物增加射程×2 投掷物数量×3) 图腾衣 符文
旧时代的隐秘攻略组——21亿物理追猎弓
终于……终于做好了 S13赛季弓箭也迎来了加强 喜提21亿,话不多说上才艺 词条选择 精华选择 重铸选择忽略5孔鞋看不见看不见 符文选择 装备附魔 天赋加点 升华 幽灵:物资部655调和部55天赋部6 装备部666666(想跑得快随机部666666)套装选择:追猎加格斗套,单套装的话我感觉格斗套更强一点最后总结:这个流派装备搭配不一定抄我的,像衣服头盔披风都可以换,
S15百速分摊维京,最新攻略。
攻略1‘装备的选择与打造’——————分割线——————头盔蛮王头盔(配合斧子怒气提升自身攻击力)重铸选择普通版单重铸,重铸鞋子,精华无加强版双重铸,重铸鞋子➕额外3孔,精华无豪华版双重铸,重铸鞋子➕额外3孔,精华电免/冰免词缀选择闪避20%移速3爆伤60%暴击加怒气20%暴击加攻击20%符文选择buff效果X3/X6附魔选择 1附魔——————分割线——
『獨奏騎士』召喚群 -「开启属于你的召唤之旅」
感謝群內好友們,多方提供影片,讓更多玩家,更快速的,認識召喚。新賽季來臨,不少的新人們,也紛紛加入了召喚的行列。希望能讓官方,持續的在S4,慢慢修復及增強召喚。結尾,鼎力支持一下「「」「」「」「」「」
『獨奏騎士』召喚群 -『S15救贖 - 入門到入土 流派成長 全集』
【救贖Build】❶看攻略 做功課『獨奏騎士』召喚群 -「S6新手老手都要知道的裝備養成-餵食攻略完善版本」『S6攻略』❷先敲「光環鞋、牧師袍」“重鑄頭部”並洗好詞合金買白色的,直接敲。『初轉救贖』頭詞洗好,就算沒有 救贖(三孔)、祝披(三孔)光靠騎士劍,霸體+5間隔,就夠力了Q:頭詞需要什麼?殺敵加血 、 爆疊爆爆率 、 爆傷救贖數量(救贖頭-重鑄未好,非必要)————