护盾回复间隔缩短法,无视黑暗扣盾
黑暗伤害,一种无视防御,无视抵扣的真实百分比伤害,每秒触发一次。 大部分玩家都是使用吸血回复护盾来进行保命,但是有些bd并不试用,比如召唤和图腾。 这里给大家介绍一种新的方法(护盾回复间隔缩短法)。 方法原理,首先黑暗伤害是一种buff型伤害,触发时间为每秒触发一次,护盾回复条件是5秒不受到伤害,这里聪明的人已经看出关键了,只要我们把护盾回复条件从5秒不受伤害缩短到1秒以内,就能在第二次黑暗伤害到
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叽里咕噜说些什么 扣盾 扣血 点吸血不就OK了
团战隐身~破魔篇,人人都是进攻小能手!
最近听到很多游戏萌新吐槽团战难打,看到隐身防守大眼瞪小眼,亦或者现在主流的闪避防守导致进攻设备卡掉线 ... ...为了能够努力营造更好的游戏环境,让新手玩家也能够获得团战的参与感,特别分享一款自用的团战装备,废话不多说,上图文:
武器:双刃剑(附魔2)只有武器有精华要求,无需重铸
副手:随便什么都行,无需重铸&精华
鞋子:光环鞋(附魔1),重铸头部,无需精华
披肩:疯狂披风遗产(附魔1),重铸头

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毒伤害 分摊伤害作用在敌人身上也是毒伤害吗不放毒行吗 他们都带毒免疫的精华还有是不是伤害低也不行 打暗锤防御身上一点伤害都出不来
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其实,前面这些都无所谓,反正花的材料差别不大重点是这个:4级符石直接吞1级符石,要多少符石和金币?这个才是省金币的关键












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最近修炼有成修改下焚决





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