储护双刃剑调整
今天忍痛升的金,经大佬提点了一下,修改了披风和盔甲的符文配置,将物理增伤稳定在2000%。 另外在之前的配置基础上做点修改 依然是三头三鞋属性:披风做鞋属性 盔甲做头属性 就是跟之前对调一下,增添了几个攻击属性 幽灵追求直接伤害可以改成:五装备部(武器)+一大法师部
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净化盾可以解眩晕嘛
【独奏骑士S7赛季】救赎流派攻略
以上内容是我自己这几天刚玩参考了一些论坛大佬攻略摸索。刚过五百层想体验其他流派玩法的朋友可以参考一下,有不足的地方可以指出说明。

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单手盾前期是相差无几 但是后面较双手盾区别还是很大的 装备部的差距会拉开 优势就是距离的增加 盾较 匕首 剑 魔杖等救赎流派上伤害还是很有差距的 优势就是解放双手
@阿强看这个
能不能把波动改成?接近透明的那种淡金色,或者气浪那种要不然你直接出个按钮关闭特效,我连特效都可以不要,波动在加上Boss死亡的时候特效闪瞎眼啊!
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出个特效透明度 像DNF一样
储护格斗双刃剑
攒了好久的资源才做好的😭,给大家分享一下,有不足的的地方还请大家指教。第一次发视频,本人有点小懒,内容都在视频里,这里就不一一列出了🙈轻点喷。

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关于储护双刃剑最新调整在主页里,副手已经改成净化盾跑图会比较舒服。关注我解锁更多精彩内容。
八旬召唤师离奇死亡,远程召唤物冲入人堆,究竟是人性的扭曲,还是背后不可告人的秘密
只要一上魔偶就有概率失控直接进怪堆,怪都刷新出来了不知道为什么还要往前走,这到底是不是远程,属实不理解(视频是之前的,今天一录就不冲,刚关上就带我去死)
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具体你去90层,召唤两只近战召唤物,依附的那只,有时候会绕过前排直接去切后排。(我是在43移速左右发现的,速度应该影响不大。)








