汲取法杖+浮尘头环
一如既往的丢失伤害 (头脑风暴:如果有汲取法杖遗产,应该就没波动什么事了! 开启后自动锁定周围目标,回复等同伤害量的血量 克苏鲁总既视感 ) 新符文: 扫荡 (持续施法 伤害) 可以在 持续施法时 进行移动,移速降低50% 五级符文移速降低20% (一个符文位置,还减移速。就只是为了提升手感)
:
汲取+灵魂图腾 汲取+链接帽 都还行
汲取法杖+分叉头
分叉不会自己选定目标 而是与角色固定角度分叉 打多少伤害就回复多少血 回复不触发救赎头 射线穿透无效(每根线单独锁定目标,多个目标优先多个,只有一个全打一个) 汲取法杖放中毒符文后吸取量为正常值(即每层中毒伤害的十倍) 遇到的bug(地方死亡后射线继续锁定尸体造成伤害并回复,尸体会挡住后边的怪物) 终于知道为什么打死前面的怪,后面的不往前走了
:
开荒队
远古遗号
发光发热 异界打完记得自己退 换小号蹭奖励 还有就是不能刷进度的 或者没空刷的尽量别占位置 自觉让给打手 (打手:真的是老六啊!刷满进度就踢)
:
大佬 拿幽灵匕首有什么好的玩法吗
每日一个老六打法
31145 IOS版 虚空1-2 需要的自己打







