浮尘数量上限测试
天赋+3 魔杖击杀+5(只持续三秒,再次触发可刷新时长) 装备词条+3×4部位(武器和副手无浮尘数量词条) 总数15(常驻)+5限时三秒 新词条每个浮尘提升10%魔法值总计200% (活力套收益高) 每个浮尘提升施法速度10%(施法轻松4以上) 提升法术增伤30%(收益不高,蓝增赢太多了)

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现在有bug 浮尘提升的蓝条不算入蓝转增伤中 所以还是得靠基础蓝量
元素法杖
改版拿小号搞了一个体验下,比预想中的强力,可以常驻50层,武器洗个杀敌+球的词条,带个命中+球的符文,开关类装备再带个每秒概率加球的符文,可以常驻50层,视频中武器橙1级,无套装,词条没洗,都能做日常,元素玩法不看防御

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我也搞了一下这个,说实话没元素球升华之前还能有点存在感,有元素球升华之后体验就很糟糕
我也搞了一下这个,说实话没元素球升华之前还能有点存在感,有元素球升华之后体验就很糟糕














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