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论剑攻略
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00:09
【攻略征集】全职业论剑通用技巧教学!
最近因为论剑把论坛搞的沸沸扬扬的,今天就教学一期通用技巧,包括思路和操作方法。 注:本教学只适用于玩过论剑并且了解职业之间的特色的玩家。 请勿讨论职业平衡或者存在职业差距 1.格挡和闪避 闪避和格挡都是全部职业都拥有的公共技能,火刀和无锋的格挡具有剑盾效果,在对方亮起格挡后攻击敌人会触发完美格挡拥有1.5秒无敌。但是由于火刀和无锋格挡动作不一样,触发完美格挡的条件也有差异,目前无锋格挡的手感是
01:44
绝影论剑
打之前先来一段绝影圣经 绝影两极分化比较严重会玩的很强,不会玩的打不出伤害。绝影的优点与缺点同时也是并存的,三闪无敌帧能躲很多伤害以及控制,并且能拖玄玉时间,但同时能给对面刷技能,遇到那种多段控制(杜鹃,剑幕,剑雨)也容易被抓下来,同时有时候进攻(吹风)的时候闪避莫名出了个幻杀很拖时间,浪费进攻机会,对面也可以一直控制来压你闪避,属于变相拖时间。 吹风吹倒地后踢腿一套出🐴,无法被解开。这个前提就很
供论剑菜鸟参考
高手请勿嘲讽[表情_斜眼笑]
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(数据更新)论剑场属性削减与输出、装备削减测试
在论剑中存在属性削减问题,大体结果如下,因为属性的测试过程繁杂且视频太多,只说结论就不发视频了,这样看起来也轻松点。 面板属性 1、生命 之前已经测试过了,论剑中生命=(角色面板生命数值+固定数值70万)×50。 测试过程可以点击: 注:原先桩到论剑100倍削减考虑的因素并未完全,影响因素过多,建议以现在测试结果为准。 2、攻击 攻击:生效5%,即被削减了20倍。 疑似存在攻击补偿,结果待验证。 验
新手用的论剑爬塔链子。
首先说明新手用,我爬塔只爬100层,论剑只到甲。 高手不要来嘲笑我[表情_暗中观察]有人问所以我就发下献丑了,
现阶段论剑的链子建议。
打了几十把的感受。 链子配置大概就是上下链结合无限连的思路。首先霸体不能断,相信大家也在论剑实战中经常被击飞落不了地,建议雯华和万魔全带,分别在上下链。第二就是上下链配合输出,上链带弱点主武的控制技能,下链带诛邪,可以配合邪后和银月铭刻技能一直控一直控。另外就是龙2可以让龙妈不起作用了,对面快出马的时候用龙2铭刻技能可以直接打死,让对面龙妈没用。
论剑秘笈
别说哥没教你们,记住把特效关了[表情_吃瓜]
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论剑基础
先说格挡的俩种情况,完美格挡是存在短暂无敌的任何职业都有(由于服务器和网络原因很少有),普通格挡成功后存在免伤。最下方附带暴击率计算公式 进阶技巧坚韧格挡/闪避,我们可以取消带着铁匠的技能或者释放后的短时间内无视控制格挡/闪避/技能 基于上面的技巧我们可以通过技能触发坚韧格挡/闪避取消后摇刷新技能在重复互相取消后摇打出连续坚韧无视对面控制,对技能链有要求俩到三技能太多铁匠坚韧时间不足 上面提到取消
05:02
【论剑教学0】论剑的本质是什么?
论坛里基本没有正经的论剑教学帖,对于论剑的讨论也很单调:打过了——装b,没打过——装死、喷职业强度。实际上在论剑场中,并不缺乏意识与手法俱佳的对手,不管他是本人还是小代吧,结果还是没有在论坛分享自己的经验。其实也可以理解,只要他不说,信息差就永远存在,他就能一直吃分——装b、赚钱。 这篇帖子也是出于这样的目的:高尚一点来说,我希望更多人可以感受论剑的魅力和乐趣,卑鄙一点来说,能恶心一下小代也是好的
现阶段论剑PVP各职业档位排名(含本周四更新后预测)
最近看了几个排名我也没事弄个,大家和平讨论,也包含之后测试服改动后的排名猜想。 T0 无锋 为数不多现在带狂龙套一套出妈的职业,成型快伤害高,包含抓人、控制,不需要黑洞抓人,走纯防御护体流 伤害爆炸。也算是唯一能打小厮不落下风的职业了; 小厮 小厮这个职业一直是个比较极端的职业,主要是他的技能形态,很容易超模,砍的太狠又太弱了,这个职业在我个人感觉只要削伤害即可,不要削他的技能特点,当然现阶段一炮
火刀论剑
现在论剑,10局里面,有一半是轻语,然后是无锋和其他职业。 这里,给没有新武、吹风和邪后的火刀,提供参考链子。 一链 这套链子,机动性强点,瞬杀坚韧补位移,再给大刀上buff;有2火邪后的话,就把神医和之云下了。 再说装备,律己链不好用啊,虽然能增加点生命,但破甲没了,伤害也差了点,个人建议还是用罪链。 戒指用机关和驭气,杀意充足,瞬杀伤害能高点 二链 这套就以控制为主,怕是遇到秒解控的,就尴尬了
论剑所有控制效果以及防御效果解析(控制篇)
定身:可被坚韧和高级坚韧免疫,也可以通过通过摇杆进行秒解,吃强定刻印加成。 禁锢:高级定身(有定身所有效果),无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可以通过摇杆秒解。 嘲讽:敌人向自己移动,无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可通过摇杆秒解。 无视护甲:技能给敌人造成硬直和浮空,不可被坚韧和高级坚韧免疫,可被霸体免疫。 击退:给敌人造成硬直和倒地,不可被坚韧和高级坚韧免疫,不可被霸体免疫。 拉取:给敌人
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论剑中龙妈免伤和铁蛋免伤以及龙体免伤测试。
先说结论。 一:龙妈低于50%血量,免伤50%是生效的。 二:铁蛋低于30%血量,免伤23%也同样生效,只不过免伤独立计算并非叠加计算且铁蛋优先级低于龙妈。 即:100伤害,龙妈免伤50,铁蛋再在剩下50伤害里再免伤11.5。 三:龙妈与铁蛋的免伤对于真伤伤害无效! 第三点是非常离谱的,因为一般游戏设定里,免伤是减免自己受到的伤害,对于真伤是生效的。 因此也就有了龙体免伤的测试。 四:龙体免伤与龙
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论剑基础2
这篇攻略分俩段一段是如何应对黑洞和黑洞的使用,二是心法刀光 先说黑洞,没有录屏所以全是文字解说 黑洞的控制是吸附到中心并且有沉默效果,如何应对呢? 说俩种情况一种在释放带铁匠的技能时被黑洞打断此时身上有坚韧无视黑洞吸附直接走出去 第二种无坚韧就等着被吸附到中心即可通过上下走位走出黑洞 在说三种特殊情况一种是在黑洞中吃到控制解控时偶尔能按出闪避/格挡/技能 第二种是黑洞刚刚消失存在延时控
绝影论剑体会
目前甲3玩绝影的比较少,这两天玩绝影谈谈自己体会。 论剑排名,目前的话,轻羽长时间无形+剑幕石化第一档,空窗期很短; 魔弦半远程,能较长时间石化对手算第二档,优势很大,缺点是没刷新链子cd的技能,自保靠黑洞玄玉; 玉玲珑和火刀算第三档,有突出优势也有缺点;前者自保有余,控制不足导致进攻乏力,后者火力很猛但是抓人靠心法和黑洞,心法cd就是个跑酷。自保?有那玩意吗?魔弦说自己没自保技能,火刀也没有啊,
策划睁开你的小眯缝眼看看论剑还有几个虚空,
光后朋友们没有好用的链子可以试试我这套, 当然你自己的链子好用的话当我放屁就行, 这个链子是我自己用的,优点是刷新频率高, 缺点是容易给小葵绝影送杀意,躲不过就没了, 要求不高,真伤45,塔满爆或者接近满爆就能玩, 一套三桩二百六七,单上链三桩大概一百左右, 觉醒可以刮人石化接沙海,也可以逃生冲出沉默, 链子不一定很好,但是赛季末打到丙吃吃低保没啥问题, 喜欢带仙风道骨就带个减伤的花,可以小幅度回
论剑防穿or真伤
一直都觉得真伤和灭戒在论剑里被砍了很多 因为很多配链子的时候发现桩子的伤害和论剑里实际伤害根本不成正比(例如绝影小厮十几亿秒人而轻羽一百亿秒人反而不稳) 所以前段时间有去实际测论剑里的各区间加成情况 我测的结果是 1⃣️真伤论剑里只有百分之五十生效-举个例子你基础伤害100真伤转100按理说打出来100的真伤 但是论剑里只有50也就是一半 下面的同理 2⃣️全伤百分之十生效 3⃣️爆伤百分之五十生
论剑菜鸡的第一赛季总结,含新人论剑入门简易攻略。
第一赛季结束了,赶上周年活动,论坛的新人也比较多。 已至深夜,茶水吃多,公粮已交,闲来絮叨。 体力有限,玩法有限,论剑还是挺充实时间的玩法, 希望新人有所收获,老玩家互相探讨, 新赛季上大分吧。。 关于几个点絮叨絮叨, 一、论剑的本质和核心思路。 二、新人论剑需要准备什么。 --------------------------------------------------------------
分享个论剑链子
低练度的可以试试,我是6w,现在丁五,只要突袭石化到,下链就可以一直刷,对面只能神清解控,操作好的话7w多练度的也可以打
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