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论剑攻略
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[攻略征集]论剑详解 论剑体系解析
#影之刃3引路人 论剑玩法入门要求较高,属于游戏中后期的玩法,前期很难有良好的论剑体验,奈何论剑的奖励非常丰厚,很多新入坑玩家和老玩家回归很难上手。 先叠个甲,不是云玩家,论剑参与时间较长,有高练度老区号以及新区低练度号,结合两个号不同练度的论剑体验,希望可以帮到新入坑或回归玩家快速上手。 1.装备 经过好几次的论剑大改,曾经的论剑武痴套以及其他装备套路流派都已经更换迭代,现在的装备统一为极境乱流
01:24
【攻略征集】江湖论剑入门指南
前言 大家好,我是太阳,开服老登无锋论剑时长两年半 对于许多初入论剑的玩家而言,游戏内的论剑缺乏相应的引导,往往会感到无从下手,陷入迷茫与挫败之中。为了帮助大家更好地踏入论剑的江湖,掌握其中的技巧与奥秘,本攻略应运而生。 本攻略将从论剑的基础规则讲起,逐步深入到底层机制、技能搭配、战斗策略等关键环节。无论你是刚踏入论剑的新手,还是希望提升实力自己的进阶玩家,都能在这里找到有价值的内容。 段
00:08
菜鸟用论剑小技巧。
高手勿喷。 菜鸟和低练度灌伤流用,就是像我一样17万左右练度,又追求一套马,上链放4技能的合适用。 小跳取消技能后摇,为什么用小跳,因为闪避丢失吹风,防御丢失铁马,而且闪避不能轻易使用。 所谓小跳取消技能就是第一个技能挂诛邪打中后小跳取消技能后摇,其实很简单,大后摇技能后面跟个释放快的地面技能就行,第一个技能释放后跳起来快速按下面技能,如视频,技能后摇会快速取消,4技能可以完整输出,以免4技能输出
02:01
论剑中龙妈免伤和铁蛋免伤以及龙体免伤测试。
先说结论。 一:龙妈低于50%血量,免伤50%是生效的。 二:铁蛋低于30%血量,免伤23%也同样生效,只不过免伤独立计算并非叠加计算且铁蛋优先级低于龙妈。 即:100伤害,龙妈免伤50,铁蛋再在剩下50伤害里再免伤11.5。 三:龙妈与铁蛋的免伤对于真伤伤害无效! 第三点是非常离谱的,因为一般游戏设定里,免伤是减免自己受到的伤害,对于真伤是生效的。 因此也就有了龙体免伤的测试。 四:龙体免伤与龙
现阶段论剑职业排行榜
非常主观,你杠就是你对。
各职业论剑链子。
给一般玩家参考所用,高手可以按自己喜好随意搭配。论剑一般思路,开局续霸体,等黑洞还2秒cd结束时候开位移技能过去翻滚黑洞,自己开玉。
00:09
论剑的底层逻辑篇
前提:穿着妙斗论剑套9件效果,有神情 1.霸体(论剑的博弈底层核心) 文华和万魔在论剑中也是必带其一的心法,拥有霸体效果,霸体具体作用为:防止破甲后被击飞和击倒,有了霸体,在低端到中断局论剑都能游刃有余 如果霸体的时间太短,还可以带一个圣手来延长霸体的时间,防止自己技能空挡时被对面抓一套击飞直接秒出龙妈 2.无形换血(论剑正常博弈技巧) 论剑是一个切磋的地方,当然有对应切磋的心法,玄目凝天和他的羁
00:38
新版论剑详细解析攻略(全职业通用)
四月论剑大改之改中改 论剑前先确保真伤转换到达100% 1.装备选择 装备优先选择乱流套 论剑目前唯一有提升的就是蚀灭,攻击血量什么的提升几乎为零,所以装备优先选择乱流套,当然也可以根据自身的打法替换两件工具套加移速 戒指位可根据自身职业和铭刻来选择,缺杀意就带决斗戒,并且如果你铭刻主心法闪避的位置没放秘法卡的话,你的红戒指依旧生效,不过只能破玄玉的无形。 2.刻印选择 项链为肯定首选天雷,锁头,
00:18
【暗源★光后攻略合集】论剑 团本 一桩 幻塔
2月6日最新更新 【光后论剑链测试版】 暗源都玩烂了,试了一下光后,发现了新大陆 装备思路和火刀一样,不玩吸附就换灭鞋,武器刻印蛮牛/火神/天道,三选一,打法和火刀一样,老火刀的情怀,没办法,谁让火刀论剑连🐶都不如 下边是通宵调整的链子实测视频 【实战伤害测试】 输出效率中等吧,反正我目前是没发现收割能力怎样了,伤害合格了。 【金风移速测试】 这个精研技能加移速,能抵消沙男的部分减速(还不懂吗?)
04:35
无锋论剑实况
装备链子搭配在视频最后,有需要的自取好耶 #影之刃3 #影之刃3左
00:32
谈下论剑的基础操作
首先我不是高手,我菜我承认。 另外本贴是告诉一些吐槽论剑不公平和不明白论剑基础操作的小伙伴们一些操作方法。 这个视频应该是典型的论剑基础操作了第一,开局瞬杀探路,确定对面位置后诛邪开局配合闪避,打中就上前灌伤。第二,这个也可以用作开局操作,开局霸体续命之后等待还有2秒黑洞吹风cd,翻滚过去,确保第3次翻滚可以看到对方,黑洞加吹风,逼对面开神清,自己跑开,等对面开玄玉后,自己在跑论剑场中间开玄玉,这
论剑心法刀光排行榜(含羁绊)
纯主观,有不同意见就是你对,仅供参考。
分享低配绝影论剑思路
首先当你做作为一位糕贵的撅影玩家,你要知道,如果不看伤害的话绝影伤害是很高的。作为一刀30的绝影玩家,必须要做好打3套的打算,绝影并没有控制,所以进攻更依赖吹风和黑洞。当然,你如果对你的运气足够自信你可以考虑屏幕外摸奖。绝影的闪避形态是全职业中最奶思的,所以你要做到比对面晚开玄玉,用三闪拖时间,之后对面玄玉消失你可以看情况吹风(如果同时开玄玉,你有吹风的话你就叠4层,玄玉没了你就闪避,等对面没技能
论剑所有控制效果以及防御效果解析(控制篇)
定身:可被坚韧和高级坚韧免疫,也可以通过通过摇杆进行秒解,吃强定刻印加成。 禁锢:高级定身(有定身所有效果),无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可以通过摇杆秒解。 嘲讽:敌人向自己移动,无法被坚韧免疫,可被高级坚韧免疫,可通过摇杆秒解。 无视护甲:技能给敌人造成硬直和浮空,不可被坚韧和高级坚韧免疫,可被霸体免疫。 击退:给敌人造成硬直和倒地,不可被坚韧和高级坚韧免疫,不可被霸体免疫。 拉取:给敌人
00:09
【攻略征集】全职业论剑通用技巧教学!
最近因为论剑把论坛搞的沸沸扬扬的,今天就教学一期通用技巧,包括思路和操作方法。 注:本教学只适用于玩过论剑并且了解职业之间的特色的玩家。 请勿讨论职业平衡或者存在职业差距 1.格挡和闪避 闪避和格挡都是全部职业都拥有的公共技能,火刀和无锋的格挡具有剑盾效果,在对方亮起格挡后攻击敌人会触发完美格挡拥有1.5秒无敌。但是由于火刀和无锋格挡动作不一样,触发完美格挡的条件也有差异,目前无锋格挡的手感是
01:44
绝影论剑
打之前先来一段绝影圣经 绝影两极分化比较严重会玩的很强,不会玩的打不出伤害。绝影的优点与缺点同时也是并存的,三闪无敌帧能躲很多伤害以及控制,并且能拖玄玉时间,但同时能给对面刷技能,遇到那种多段控制(杜鹃,剑幕,剑雨)也容易被抓下来,同时有时候进攻(吹风)的时候闪避莫名出了个幻杀很拖时间,浪费进攻机会,对面也可以一直控制来压你闪避,属于变相拖时间。 吹风吹倒地后踢腿一套出🐴,无法被解开。这个前提就很
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(数据更新)论剑场属性削减与输出、装备削减测试
在论剑中存在属性削减问题,大体结果如下,因为属性的测试过程繁杂且视频太多,只说结论就不发视频了,这样看起来也轻松点。 面板属性 1、生命 之前已经测试过了,论剑中生命=(角色面板生命数值+固定数值70万)×50。 测试过程可以点击: 注:原先桩到论剑100倍削减考虑的因素并未完全,影响因素过多,建议以现在测试结果为准。 2、攻击 攻击:生效5%,即被削减了20倍。 疑似存在攻击补偿,结果待验证。 验
火刀论剑
现在论剑,10局里面,有一半是轻语,然后是无锋和其他职业。 这里,给没有新武、吹风和邪后的火刀,提供参考链子。 一链 这套链子,机动性强点,瞬杀坚韧补位移,再给大刀上buff;有2火邪后的话,就把神医和之云下了。 再说装备,律己链不好用啊,虽然能增加点生命,但破甲没了,伤害也差了点,个人建议还是用罪链。 戒指用机关和驭气,杀意充足,瞬杀伤害能高点 二链 这套就以控制为主,怕是遇到秒解控的,就尴尬了
00:21
玉玲珑论剑
先上图 胜率偏低,76%,我有些真的打不过,比较高配的轻羽和魔弦 配置 面板一万七,武器蛮牛,带镖神 双龙六剑六女王 具体打法,觉醒闪避闪避觉醒闪避闪避觉醒闪避闪避觉醒,追着人去让他打你 抽空可以打打下链,不过我不推荐 如果下链能把对面击飞 那么一套接觉醒能打掉近30的血量,不过作为所谓的“高破甲”职业其实基本上想打出击飞也挺困难的,所以尽量就只用闪避觉醒耗血,慢就慢了,上分重要 心法有条件,魔堡
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