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恶魔之刃
7.4
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厂商
Garage51 Entertainment S.L.
游戏介绍
上次更新于2022/08/29
点击
战斗
角色扮演
简介
一款武士风格的砍杀游戏。游戏中的怪物都是日本传说中的魑魅魍魉。 集防御、蓄力、攻击的模式,一根手指就可掌握的砍杀节奏。
评价
共 20 条
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JOE
游戏时长 7 分钟
画风一级棒的武士游戏,场景的变化以及水墨风格是游戏的核心,展现了日本古代武士的英姿。
游戏的核心玩法还是qte,滑动屏幕是挥剑,可以对敌人造成伤害,点击屏幕可以抵挡怪物的攻击,还会触发防反攻击,但要节奏把握好才能成功。
简单的玩法是这游戏的优势,不过也让中后期游戏单调了写,虽然有冒险探索以及装备系统支撑,但是砍杀的变化少,会是最大的问题,如果能加入多样的技能,画正字或者圆圈使出不一样的技能,将会耐玩很多。
2019/1/28
Zhu-Xin Huang
玩过
目前只能给3星评分
1☆ 给游戏画质
2☆ 给游戏策划点子
3☆ 给有教学视频
需要改进的地方
1。技能变化多样化 目前只有格挡 挥刀还有竖劈 太少了 玩30分钟以后- 视觉疲劳
2。操作过于简单 少了很多挑战欲望
3。小怪看上去感觉有差不多
2019/1/30
来自 三星Galaxy S6
芈子契
玩过
基本模式是跑图打怪 抽装备升级 对战系统操作性几乎为0 只有上下划 左右划 和格挡反击三个动作 应该是我玩过最单调的游戏之一了
修改于 2019/2/24
吉米吉 (Jimmy)
玩过
體力值和刀劍格檔的設計讓戰鬥有類回合制的感覺,一來一往之下挺費時的。
畫面風格普通,就是色彩分明。
目前體驗的感覺是場景變換太慢,需要等地圖拿出來才能移動,角色只能傻站原地攻擊,和等待時機防禦,節奏真的牛步。
2019/1/17
论坛
不眠的红色长剑
2022/9/2
恶魔之刃
确实很有意思, 但是也许是我反应不够快,不是很会完美格挡。尤其是有些前摇超长的怪,蓄力半天,突然出一拳,这我就挡不了😂😓
迷因仔
2020/8/1
恶魔之刃
有国内的公会吗?
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