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次元对决
期待评价
期待
2019/1/17
来自 Android 设备
官方泰尼游戏 : 首先,非常感谢朋友的意见~如果有留意开发者的话的朋友其实也会有看到,其实我们这次测试的版本完成度比较低,目前只有核心的实时策略对战玩法,我们想了解的就是大家对这个玩法以及画风画面的看法,所以我们非常愿意接受大家的批评和建议~朋友说的问题我们会重点关注,如果大家都觉得这个画面不好,我们会在后续的开发中去调整这个美术的效果的,再次感谢朋友的意见~
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1
2019/1/17
来自 Android 设备
期待
2019/8/31
来自 realme X
官方《次元对决》制作委员会 : *班昭和歌德在技能打开后并没有那么需要速度,所以我们将权重分配到了他们其他能力上如攻击。 *“合击时是否可以分开单独放技能?”这个问题在立项时我们就讨论过很长时间。最后由于操作逻辑(留人或单独出手操作较复杂,新手很难适应)、战斗来回(太自由地释放技能或选择合击更容易形成一遍倒)等原因考虑,最后做成了这样子。也形成了一种防御策略例如将敌人打成合击局面卖血。 *PS:“现在这个机制导致不可能压制对方到无法出手。” 不是很好么?不然战斗就更加单方面,无互动了。
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3
2019/8/31
来自 realme X
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2019/1/15
来自 小米MIX 2
官方泰尼游戏 : 十分感谢朋友的支持,朋友的想法其实也有点超乎我的意料,至少我还是单纯的玩家的时候,没有想过自己能为游戏行业做什么(当然那时候也幻想过去做游戏,只是也没想到后面变成了现实)。作为一个合格的,三观正直的玩家,这个想法真的很棒,不过我个人感觉的话,还可以加上敢于发表自己的声音。三观再正,传达不到的话,也就影响不了别人。对于卖相难看只顾坑钱的游戏,尽管谴责就是,对于有想法但是缺点很多的游戏,尽管批评就是(帮助他们改好),对于优秀的真正好玩的游戏,那就尽力赞扬呀。作为玩家,我们也很希望可以玩到更多真正好玩的游戏,当然,作为开发者,我们最希望的还是做出好玩的游戏~
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2019/1/15
来自 小米MIX 2
期待
2019/8/23
来自 华为 Nova 5i Pro
官方泰尼游戏 : 能让朋友觉得挺好玩的,我们也觉得很开心的说!做游戏可能能得到最让人开心的评价大概就是这种了~ 关于指引这块,我们这次确实做得比较简陋,很多东西都需要大家自己去摸索,也导致挺多朋友玩不懂就流失了,后面我们肯定会加强这块上手指引的内容,让大家早点体验到游戏本身的趣味性的~
2019/8/23
来自 华为 Nova 5i Pro
期待
2019/1/16
来自 Vivo NEX S
2019/1/16
来自 Vivo NEX S



