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如果一生只有三十岁

如果一生只有三十岁

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.83373个评价
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嘴替发言3 带图140 已购买2362 长评263 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩435 剧情跌宕253 画面优秀148 音效动听120 设定独特41 物超所值16 轻松护肝11 运行稳定性132 操作体验29 画面视觉20 日常肝度14 广告频率11
Lemon
已购买 游戏时长 3.2 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
游戏本体好像以前很有名,现在玩感觉普普通通。纯剧情游戏带一点操作。不过里面的小游戏现在已经喧宾夺主成为游戏的本体了。
小游戏评价
耐玩性、趣味性:5/5
小游戏是游戏的主要内容,耐玩性很不错,也很上头。好上手。这个没啥说的,挺不错。和隔壁魔王终局有的一拼。
养成性:3/5
局外有装备系统,可以影响局内出现的牌,但是很想吐槽,价格略贵,新手任务全完成送十连,然后6局左右(大概2小时)可以抽4发。然后还有内购,可以充值抽。价格是30块十连(首充半价)就感觉很奇怪,并且卡池内容有很多类似手气卡的东西出手气卡概率是70%,十连抽可能只有四件白色品质装备。这个感觉就很坑了,要么爆肝,预计几百小时才能抽到还不错的装备,休闲玩根本凑不齐,而且这个游戏的游戏性撑不到那么久属于是强行续命还有点隔应,如果这部分换成纯粹的皮肤卡池有可替代的加成感觉就会好很多。而且还有看广告。总感觉买断制+卖dlc的游戏搞这种内购让人体验不太好。完全比不上隔壁魔王终局。
消费:2/5
dlc只有3个八块的是必买的,增加玩法和趣味性,价格合适也很好玩,很推荐买。但是有个68的dlc,给三个鸡肋新手卡,可能类似别的游戏豪华版这样的,感觉还行。然后还有两个皮肤18。也可以接受。但是还有个会员卡dlc,奇奇怪怪的。再就是养成系统要么充钱要么爆肝。休闲玩法感觉凑一套还行的装备要好几百小时。奇奇怪怪的。就是我买了本体和dlc,还要额外充钱抽游戏里的东西,还有看广告刷新,很奇怪啊。
费列罗太甜了成就党 : 游戏本体是什么?
好名字太难起
已购买 游戏时长 22.6 小时
随着版本的不断更新,许多机制独特的卡组被加入,这些创意十足的小巧思无异于为游戏的趣味性注入了一剂肾上腺素,现在这个游戏惊恐的绷紧了浑身的肌肉,颤抖着、躁动着,风箱一样大口吸入空气,俨然一副健康的模样——百分之一百是健康的,他当然还活着呢。
面对每回合几千几万跳出的大数字,他会怀念s1版本那个和谐均衡的各个卡组吗?在那个节奏清晰稳定的时代,此卡组构建不起来先借用用彼卡组过渡,一切都是可控的、按计划进行。
而如今,卡组之间几乎毫无联动,构筑成行之路冗杂、漫长且痛苦。他们彼此掣肘,各为其主,几乎到了水火不容的地步。在这种环境下,策略早已让位于纯粹的堆叠与爆发,构筑卡组仿佛在搭建一座易碎的塔楼,只要运气差一点,便轰然崩塌。不是你赢,而是数字决定你赢不赢。
说到运气,更令人费解且反直觉的是,在多数策略构筑游戏中,稀有度和阶段感往往是同步增长的:前期给你铺垫与过渡,到了后期,自然会抛出那些闪闪发光的高稀有度卡牌作为奖赏。但这个游戏反其道而行之。从第一轮到最后一轮,卡牌出现的稀有度似乎没有丝毫权重变化,白绿金红全靠运气轮盘一拨,不论前中后期。更糟的是,刷新道具少之又少。(既然局内刷新如此受限,难不成是期望玩家局外获得?🤔)当你卡住了关键部件,明明缺的只是那一块拼图,却只能眼睁睁看着商店一页页掠过毫无用处的玩意儿,心里焦躁难安。
这款游戏价格贵吗?不贵。
我该对它有这么高的要求吗?也许不该。
现在这样不好玩吗?也许好玩。
但还是有些怀念那还个卡组构想“没那么聪明”的版本。
Those were the the days, my friend.
We thought they'd never end.
We'd sing and dance
forever and a day.
十字绣 : 好玩,无需多言😆👍😆👍😆👍
J
已购买 游戏时长 4.1 小时
江石 : 怎么进剧情啊,请问入口在哪里
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
拾卷
已购买 游戏时长 28.4 小时
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
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依旧梦柯万花丛中过 : 无聊玩玩是真的好玩,玩多了是真无聊