浪不回头 如果一生只有三十岁 的评价

浪不回头
修改于
2 天前
玩过
评价历史
推荐
可玩性
不推荐
画面音乐运营服务
购买情况
已购买
发布来源
小米Xiaomi 14
游戏的肉鸽确实做的挺好的。
但是现在又引用进来了很多氪金元素,大小月卡、通行证这些。
个人建议:每日任务、每周任务、活动也送一些金币。你不能只引进别人的氪金系统呀,像日常任务给金币这个大部分游戏有的你又不去引进,实话说这样搞得很难玩。你引进了,这个游戏才更完整,所有玩家都会玩得更开心,不会影响作者赚钱的,大家该氪金的还是会氪。
作者是做肉鸽游戏的,应该很懂这块,无论是加什么新东西都要成体系。先说明哈,大小月卡,通行证我都买了的,因为确实肉鸽做得很好。我个人觉得既然要加氪金,这个也要成体系。不氪金,我看了一下一周就10抽,一个月40抽,确实是少了点。别人不氪金的觉得少,我氪金了的都觉得少,卡这么多,几十抽才出个超稀有,还可以升阶。建议现在每日任务做完差不多送两三抽,每周任务做完送三四抽,每次活动全做完送10抽左右。这样跟你整个的氪金体系才比较匹配。游戏也会蒸蒸日上,别因为氪金运营没做好,把这么好个肉鸽游戏给毁掉了。
作者看一下大家最新的评论嘛,全是说这个氪金体系的事。这么多人提,肯定是有不合理的点,作者好好想想。不要仅仅把氪金理解玩家让作者赚钱或者让作者回成本的东西。这只是一方面,作者游戏做的好自然会有人花钱,但是千万不应该把和数值相关的系统完全和氪金绑定(平民玩家每个月40抽,按1.5的概率来说是出不来一个超稀有的,他们说白了几乎就和装备系统没关系啦)。连原神这么高的质量都不敢这么去搞,原神那边平民只要天天玩,几乎大部分5星角色都可以得到一个,游戏公司照样很赚钱,这就是一个很好的平衡点,我们要好好去学一学。
如果一生只有三十岁icon
如果一生只有三十岁
7.9
6 天前 新版本更新
前往论坛
37
1
37