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恙化装甲

恙化装甲

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
8.0230个评价
测试服评价
全部平台
长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀10 有趣好玩7 运行稳定性25 操作体验13 画面视觉13 UI设计10 玩法设计6 音效音乐4 故事情节3 背景设定2 资源获取1
玩过
玩了半小时测试服就爽够了的我...
...
...
我能说些什么呢,诸位大佬都已经言简意赅的点名了缺点,一针见血,让我看着都能感受到开发者们内心的剧痛...
可是补刀不是做人常识吗?
首先,首次内测开放应该是游戏性和游戏概念测试,在诸如美工和艺术设计之类缺点可以稍微次要,所以先说说对游戏模式感受吧
1.二次元tps玩法新颖,结合技能和不同枪械使用的射击手机游戏也的确不可多得。但是创意不错,但是我个人觉得对于技能cd的控制应该放松,否则枪械将会在战斗中起到过大的作用,第一使得有可能的氪金机制过于苛刻,第二不利于华丽的画面表现,建议大幅缩短技能cd,再弱化技能强度。
2.pve的怪物似乎过于愚蠢(新游通病),怪物分布不够合理,近,远程怪物击杀优先级对比过于明显,换言之,远程怪把你当孙子打,近程怪弱的像环境特效......而且强调射击固然重要,但我个人认为走这种“画风”的游戏应该注意的是画面华丽和攻击炫酷,“硬核对射”与宣传中的印象不服。
3.多人联机模式中的Boss击杀过于简单,互动元素不足(首测可以理解,隔壁某游戏一直如此)。
4.剧情未呈现,沉浸感不足。cg未加入,pve关卡之间衔接不紧密,容易产生疲劳。
好了接下来...说点什么呢?
哦对
说说麻烦大的
1.建模与原画不服,人体比例略有问题,贴图有水分,等等等等......开发中游戏通病?可不要抱着这种心态啊啊啊,后面再改模型可是会让玩家手感爆炸的...
2.然后还有动作设计的...过分了啊,你那么热爱牛顿干嘛,他又不是艺术家...爽就完事了,那么科学干嘛?还有角色移动,如果是疾跑的动作我还能理解,走路移动???我只能认为以后会有疾跑加速按钮了,不然真的没法想啊...其他的已经有人说过了,不再一一列举。
3.游戏音是哪里搞来的素材...放弃吐槽
4.UI。游戏内UI太突兀,与画面切合不够,沉浸感不足。键位大小设置不够合理,经常出现点不到技能之类的问题。除此之外,技能点击的反馈不够,甚至不知道自己是不是点到了开火或者是闪避,感觉很...硬质片?
5.界面UI。似乎浮夸了一点...问题不大,过度动画需要添加,此外,其他菜单栏的背景配色需要斟酌,尽量不落俗套。
6.美工。美工出来挨打!光看原画,觉得游戏美术设计别有风格,游戏内一看...哇美工建模贴图你们是分开工作的吗...怪物建模糊弄,配色接近纯色...模型没有辨识度...模型没有游戏特色...模型...🌚然后,己方使用的角色,配色草率没有特色,建模原画两...分家,角色设计缺乏游戏独特概念,没有形成游戏独有的艺术风格,甚至有拼凑嫌疑(可能过分了啊),是的游戏体验...🌚(黑脸这表情真好用)
......
但是,作为一个内测中的小厂(对不起)游戏,这已经足够优秀了!无论是世界观构建还是游戏创意,都可以说是独具特色,画面表现,说实话,能做到这个程度我...还是可以恭维的,除此之外,老婆能摸!
重复!
老婆能摸!
老婆能摸!
老婆能摸!
...
对不起
...
虽然总体说这款游戏有一丝让我失望,不过还是完全可以接受的,同时希望官方能够稍微赏眼看看我的评论,尽管有些话语是门外汉的偏激,不过我相信我还是能对你们起到哪怕一点点帮助的吧...
加油!
普朗克西斯原神首发限定 : 老婆能摸好评哈哈哈哈哈哈
游戏时长 19 分钟后评价
官方泼水娘 : 好嘞,让技术小哥榴莲跪久了,不来事了,让他坐板凳处理一下哈~
玩过
鱼尾 : 现在是拿来交代玩家的,以后肯定会更好
玩过
官方泼水娘 : 首先非常感谢指挥官对于游戏内容的肯定及反馈 的确,由于一测的经验教训,游戏之前把比较重的开发力量集中在了保障流畅度及模型、立绘、UI的优化上面。然后接下来会着重针对战斗、特效及玩法方面进行升级。 期待指挥官能持续关注我们,帮助我们共同成长
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
游戏时长 39.4 小时后评价
讲个好事情,我双有码了
看评论反馈的bug一大堆我就不细说我看见那点了
提几个小建议吧
1:闪避系统-闪避不要跟视角啊,最好是缓慢的视角转移突然换视角很多时候倒置闪避的计划路线全空了,而且那个锁定什么鬼呀,智能锁定根本没用辅助锁定也是瞎锁,我想转视角强行换锁定结果被强行换视角了,而且狙的锁定......撒敷敷的(建议狙的第三次蓄力开镜,自瞄保留但建议开镜)
2:卡池-建议把卡池分开抽,毕竟各取所需呀
3:战斗服-建议同款战斗服可以吞等级,不然太消耗材料了,sr的升级使用但再抽的一个同款ssr的却只能重新开始吞材料,过于浪费材料了,武器同理
4:角色升级-角色升级材料给的经验略少啊...现在还不到20级就要吞几十个r了太慢了
5:恙核-建议增加经验恙核,单吞n和r升级还是慢
6:战斗页面-建议增加角色选择选项!划重点!由于学院是限制角色所以继续打主线的话很容易忘了换角色,没有选择选项每次都要重新回到主页选择很麻烦的
7:主页-把UID和好友放到显眼的地方鸦~~!加个好友结果找半天才看见UID....,同样建议给好友申请加通知,名单里有申请没通知根本看不到呀
8;板娘-把脸上的相框去掉,看起来好尴尬,画蛇添足了
9:每日任务-建议增加几条任务,总任务点要大于任务点最高奖励需要,不然有时没时间限时任务赶不上任务点就不够奖励了
10:凑个整
雪糕~冰淇淋原神首发限定 : 官方给我码了,我把官方咕了,我又没码了...