
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评12 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀10 有趣好玩7 运行稳定性25 画面视觉13 操作体验13
普朗克西斯
: 老婆能摸好评哈哈哈哈哈哈
: 老婆能摸好评哈哈哈哈哈哈官方泼水娘 : 首先非常感谢指挥官对于游戏内容的肯定及反馈
的确,由于一测的经验教训,游戏之前把比较重的开发力量集中在了保障流畅度及模型、立绘、UI的优化上面。然后接下来会着重针对战斗、特效及玩法方面进行升级。
期待指挥官能持续关注我们,帮助我们共同成长
官方泼水娘 : 水娘哭哭o(╥﹏╥)o跪在了硬邦邦的榴莲上,一个抬手就是一顿小皮鞭留给了策划小哥哥的小屁屁上~~~还请大哥(ToT)/~~~憋走丫~~
这次限量的激活码没抢到,小哥哥下次一定是你的哦!!!求关~o(╥﹏╥)o
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
官方泼水娘 : 指挥官您好,首先感谢您参与本次游戏测试。
1、恙核系统主要是提供玩家各种属性加成和搭配的玩法,包括会有套装等等效果,指挥官可以深度体验一下哟~~~当然这部分内容之后会持续优化。
2、推进器这个主要的作用除了加速外主要是用于闪避一些敌人追踪或攻击。在判定和优先级上后期会做调整以求整个战斗更为顺畅。
3、其余操作、技能这方面在内的都会有比较大幅度的优化
期待小伙伴能持续关注我们,下一次会变得更好。
官方泼水娘 : 谢谢指挥官对游戏鼓励和支持,我们工作室目前也是有厂商的支持所以会坚持把游戏继续做下去。而且我们会不断调整优化至一个相对比较完善的版本才去正式的大推,毕竟游戏体验是最重要的。
动作和打击有需要指挥官也提到了,基于之前主要精力在人物、立绘、建模等上面,下一阶段的重点就会是前者的内容啦~~~
再次蟹蟹支持,大家的善意鼓励和批评都是我们不断前行的动力和指引方向的罗盘。




