
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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长评111 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀349 有趣好玩200 物超所值72 音效动听20 操作流畅14 运行稳定性345 玩法设计72 日常肝度36 资源获取32 游戏平衡29 UI设计22 操作体验22 画面视觉16 故事情节14 音效音乐13
官方阿斯娜 : 娜娜表示很抱歉跟您带来的这么不好的体验~
我们深知玩家体验的重要性,玩家的建议是我们优化的方向,玩家的支持是我们生存下去的动力~
口碑很重要,我们深知斩兽还有很多需要优化的地方,所以我们要向玩家取经,不断优化、进步!(⸝⸝⸝ᵒ̴̶̥́ ⌑ ᵒ̴̶̣̥̀⸝⸝⸝)
再次感谢您的关注和支持,我们明天见!
QQ用户9097694
: 整体来说游戏节奏太慢,不适合当下快餐化游戏圈。比如主城时间过长。你们要想想你们的定位,如果我没误会,你们应该是个卡牌游戏吧?卡牌游戏的辅助玩法建筑升级时间和策略类游戏一样长?这就有点离谱。
如果玩家打不过地图,领地别人抢,升级建筑需要等,那你们想让人家玩什么啊。哈哈哈,你们需要找个产品经理或者策划师了,你们在一些基础问题上退步了很多,想雨露均沾,但是你们把游戏可玩性和趣味性弄没了。
要给玩家选择空间,而不是逼着玩家适应游戏
: 整体来说游戏节奏太慢,不适合当下快餐化游戏圈。比如主城时间过长。你们要想想你们的定位,如果我没误会,你们应该是个卡牌游戏吧?卡牌游戏的辅助玩法建筑升级时间和策略类游戏一样长?这就有点离谱。
如果玩家打不过地图,领地别人抢,升级建筑需要等,那你们想让人家玩什么啊。哈哈哈,你们需要找个产品经理或者策划师了,你们在一些基础问题上退步了很多,想雨露均沾,但是你们把游戏可玩性和趣味性弄没了。
要给玩家选择空间,而不是逼着玩家适应游戏官方伊丽莎白 : 感谢玩家对于斩兽之刃这款游戏的认真评价,对未能给予玩家一个完美的游戏体验我们感到十分抱歉。
玩家所有的建议和在游戏中产生的疑惑我们都会进行汇总及反馈,我们将尽全力将这款游戏做到最好,请玩家相信我们!
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