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樱桃湾之夏

樱桃湾之夏

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.41716个评价
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长评52 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩231 画面优秀168 物超所值73 轻松护肝60 音效动听44 剧情跌宕27 福利丰富24 运行稳定性128 资源获取78 玩法设计57 画面视觉46 音效音乐41 日常肝度20 操作体验14 UI设计12
玩过 12.4 小时后评价
很多人都不了解akb48啊,哈哈哈哈哈(虽然我也不了解。。。只听过组合名)
为什么我会给四星呢?因为这游戏会闪退。。。不过只闪退两三次,找客服也解决不了(我觉得客服好敷衍。。我说我领取首充奖励的时候闪退 不知道奖励有没有到账,他说你自己看一下有没有 但是那会是不可以看资产的,我叫他帮我看一下结果又回到闪退的问题了。。说我重启就行了,但是重启之后闪退还是没有解决,而且是无预兆闪退,如果在进行任务的时候闪退又怎么办?所以扣星)
一开始的剧情我不小心退出给跳过了,直接到选偶像阶段,我每一个人都点了一次 想看一下形象和声音是不是我喜欢的,可以选三个,我选了美榴,玲奈和朱里,不过这个阶段好像有bug 无法点击次元切换,我是到了后面才知道次元切换是变成真人
到了真正玩的时候我发现美榴和另外两个偶像差距有点大。。没办法我只能把她调到中间,之后一直培养她(因为她是我第一个找的人)我也不知道为什么,对比起来我觉得玲奈更好看,但是我的材料全部放在美榴身上了。。今天是玩的第二天,已经养到27级了
这游戏玩法还挺多的,例如发布会,记者会,见面会 握手会什么的,其中可能会有一些意外,可以用“应对卡”来解决,应对卡决定的是你的态度和你怎么解决,例如有人来闹事,就“理性地沟通”,而选对应对卡会有分数加成,分数满了,s级的时候就成功了(这里指的是主线,其他的abc级也是可以过的)
在表演之前可以调整偶像站位,例如把厉害的放在c位,当然有些任务是指定站位,指定衣服的
演唱会则是表演曲目,首先发表曲子,需要一定的材料和声望,之后需要彩排,最后发表曲子,发表的时候有歌曲mv看噢,不喜欢或者不想看也可以左上角返回跳过,等以后想看了可以在后面的某功能重新看
而发表了的曲目,可以在歌剧院表演,这里是有其他玩法的,我就不多说了,可以自己体验,另外好像歌剧院可以玩音游噢
玩过 119 小时后评价
新人第一次写评价 不懂规矩 不喜勿喷
是纯路人 抱着试试看的心理玩的
开始之前先自曝
3.2开始玩的 到现在四十级 27w实力(不知道算不算菜)
刚看见的时候想着哇这画风我太喜欢了
入坑了以后发现还有音游和一堆特训游戏
特别是马里奥模式我超喜欢
里面刺有让我想起I wanna(虽然难度有亿点差别)
难得一个完全不骗氪的游戏 毕竟福利那么多 只要不是几万几万的来其实区别不大(不像某某杀)
如果是新人的话一定要加一个好社团 我前期就是不懂一直在一个一级的小社团 没有委派 没有猫猫 没有红包
进一个好社团以后记得经常看看有没有猫猫
委派的话虽然要八小时但是优先找进度条快满的搞
一旦满了就会有奖励发到邮箱 往往用不了八小时
关卡如果到C位结算后发现过不去就迅速点左上角退出
这样不耗体力 至于彩排 特邀这些非S即F的不用管
不过也不扣体力(可能都知道吧?)
好友要迅速加满 两三天不上的可以删掉了
毕竟要互送友情值抽奖
海上巡演的话萌新一定要组队等大佬带过
我虽然不算大佬但是每天也都十次协助都用完带一些萌新
很想吐槽巡演15关 为什么要设根本找不到的衣服?
我主打的是热情 治愈 所以步行街很早就满了
完全可以把朱鹭(步行街5-5的衣服)放在15关
就很迷表示不懂这波操作(也有可能是我不知道但目前为止本人没见有途径能得十五关的衣服)
闪耀模式一定要做完 会有很多钻石和卡
实力也会涨很多(我记得我做完所有我能做的涨了5000)
我属于偏肝一点的 每天不把体力全用完心里不踏实的那种
每天都要把任务 颁奖 漫画 沙滩弄满才下线
玩了快一个月一直想吐槽体力机制
最开始一天只能买四次体力 后来更新了可以六次加上建设部加成一天最多八次 也就是够八十次扫荡 但是后面给偶像升一级就得下20-30次海鸥社区5-5
如果不想用体力就要跑商店
商店里1k星愿币才买100个大型的??!
我一天才2k好吧(不算生写)还不如买进阶材料呢
希望能够做成想要排名的能尽情肝
想当成换装养成的也不影响体验(是不是有点难)
可能是我有点急性子毕竟这是个养成游戏不能太着急
剧情方面的话体验极好的 可以深入了解每个偶像的性格
和其他事务所的恩怨情仇什么的设计的都蛮不错的
最有特色的就是模拟的聊天和喝茶(约会)了
以前从没见过这样的玩法(可能是萌新见识少)
觉得超新奇的 偶像也会根据事件产生心情变化
不过玩久了发现约会 呸 喝茶功能似乎就几个选项几句话
希望能多一点其他的互动吧
等级方面35级以后突发事件会明显减少
升级也越来越难 奖励越来越少
很多人都这时候退坑了 我也差点就退了
抽奖方面反正我没有梅普露那么欧气满满
没抽到过几个五星卡 五星服饰更是想都不敢想
希望能把应对卡和徽章分开吧
毕竟我想要一拳卡想了快一个月了
每次都是三星徽章 四星应对卡
但凡出一个五星卡就是招牌wink
因为入坑完没赶上白间财阀那个活动
活跃度120能领我就110你说难受不
总得来说
画风 偶像形象 +1
剧情 +1
不骗氪 +1
玩法多样 +1
福利极多 +1
穿模 体力机制 邀约 -1
个人认为这是个好游戏 值得写这么多
新人写评价不易 有冒犯的地方多多包涵
加油!!樱桃湾之夏!!期待能变得更好!!
官方莉子小姐 : 经纪人,写得真的太好啦~~超级认真呢,非常感谢经纪人喜欢《樱桃湾之夏》,我们会带着经纪人的鼓励,努力改进,不断加油的!
玩过
BEST MARiA_GAR编辑部替补 : 樱佬,我的落樱,呜呜呜,我的樱
玩过 19.6 小时后评价
玩了这么久,总算能够尽可能客观的评价游戏的玩法与一些不足的地方了。我算是游戏还没大规模宣发时期加入预约队伍中的玩家吧。参与了一些组织的活动(还白嫖了一个我现在还在用的耳机,这也是我这次说什么都要写评价的原因)以及一些早期的测试。
这里绝大多数的玩家都不是内测玩家,我也就不多加赘述了,毕竟一般玩家,特别是路人玩家,看中的是当下效果,而不是进步。
总结一下游戏的大优势与某些还需要完善的地方:
1,游戏综合玩法多样,玩家并不会感觉到上游戏是一种任务(至少我的当前体验是这样),几乎面面俱到的益智玩法让我们完全把她当成一个偶像养成式的“游戏茶苑”。(几个月之前落下的ブシモ卫星:《love live全明星》犯的错误这部作品完全规避了,看到之后真的很感动啊……与我的构想异曲同工……也不往自己脸上贴金了,咱继续讲下去。)
2,建模美工加鸡腿!比很早以前的爆料图质量有了质的飞跃!优化也不错!不存在一卡一卡的情况!这个比隔一个时区的某作品强多了(就是上面说过的那个)美术看来是下了血本,不过多评价,太直观了!
3,曲库质量较高,音质没有任何磨损。
这类游戏,尤其是偶像游戏,对游戏音质的要求是极高的,游戏主界面的背景音乐采用akb48数首歌曲的伴奏版本。可以说把优势扩大到了最大化。希望首批曲目后接上的那批也尽可能地保持这种状态。
不过遗憾的是,一款游戏不可能没有缺点,我希望开发商正视,并且做出改正。
我们的樱桃湾,就属于那种优点明显,缺点也很明显的作品。
1,核心玩法似乎还是不够明确:我们的《樱桃湾之夏》立意实在是太大了,这样很可能导致每条战线都有所分布力量,换句话来讲,其实就是当前的樱桃湾玩法格局还是太大了,以至于她的核心玩法事实上是不够突出的,核心玩法是养成?不不不,养成这种仅仅只能提供便利的东西怎么可能成为核心玩法呢?音乐节奏游戏?不不不,这游戏的音游我还没体验到,但听说是和幼儿园级别一样的东西……只能当添头,并且拿她当主打牌也拼不过更成熟的品牌。
说到底,我也表达一下我的建议吧:我希望开发商日后可以利用活动的安排明确自己的核心,做一些小幅度的改动,说不定这就是撬动整个地球的杠杆。
2配音已经完善,但仍有瑕疵:这里毫无苛责的意思,配音经过前几次的调音,已经相对较好了,可是在实际游戏体验中,我们还是会感受到配音有一些失真,让一部分玩家感官体验较差。关于这个可真的没有捷径可走。我相信这是日后的优化重点之一,也就不加赘述了。
樱桃湾之夏这部无论是制作还是宣发,都投入极大力量的作品,想必厂商肯定拿出了必胜的决心(说不好是赌厂运……)你们的努力我看在眼里,稍微鼓励你们一下吧,这次的重点项目能否成功?真得努把力哦!
早期活动的高投入(这个如果内部人员看到估计心里清楚(笑))在bang dream国服宣发公测期间在taptap广告页面打的宣传战(当时看宣传词,我都要笑炸了2333)以及历次测试的“一次比一次有进步”
你们一路走来,确实是在不断地超越自我。只可惜,我的鼓励不能当饭吃,樱桃湾之夏当前完全可以说是一款好的游戏,但我不敢说他是一份好的商品。真希望我的建议能起到作用,哪怕是一点点作用。
“她还没有长大,一起牵手前进吧”——笔者
官方莉子小姐 : 经纪人你好,您的评价莉子有看到哦,在后续的活动中我们会更加努力的~~也会多多的组织活动,切实的为大家带来福利
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