Hexonia游戏截图
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Hexonia

Hexonia

8.9
4.6 万
游戏时长 15.1 小时
2019.3.26(第96评)(需要梯子)

回合制策略游戏,享受方寸之间的战争控制感~

体验了三天,大师难度打了不少,还是菜鸡一枚,为了写评价,特意又回去体验了一下更早发行的文明之战(battle of the polytopia)

公正的说,hexonia在创新性上确实不足,在内容的丰富度上和文明也无法比拟,既然有了比较和差异,这里确实不能给五星好评

不过更加拟人的画风,良好的中文翻译,人性化的教程,对新人玩家友好度极高,四星是没有问题的,如果你已经错过了文明之战,千万不要错过hexonia

……………………正文……………………

画风,听说是棒子的游戏,画风比较可爱,比文明之战要更顺眼一点,人物细节上的棱角感个人非常喜欢,暂时出了七种部落,前三种免费

根据部落特点,颜色和人物特征各有不同,个人最喜欢拉格纳(蓝色海军部落),这个部落图腾最弱的存在,一点龙的尊严都没有(>﹏<)

游戏主要玩法是通过获取资源,解锁科技,升级部落,储备军事实力,最终达到占领敌军家园的目的

如何更快的获取资源,如何选择更有效的科技线路,更机制的攻占敌方家园,是游戏的策略性所在

玩家需要占领地图上所有城镇的才能获得最终胜利✌,游戏中有四种难度的敌人,每局比赛中根据敌人数不同,随机创建不同的地图

……………………说点小攻略吧……………………

兵种问题,海军很强,但是只限于在海上,所以只有杀人能力,单独海军很难占领城池,但是在海上只有海军能打过海军,剩下职业入海都是菜鸡,在临海的情况下,先发展海军没错的,占领了海洋,游戏真的赢了一半

大炮看似美好,但是移动后无法攻击,被骑士完克,骑士3的移动距离是超过大炮的输出距离的,并且一刀秒掉

但是双骑士是怼不死一个初级的盾牌兵的,如果有城墙在,一动不动就能反杀两个骑士或者剑士,守城最牛逼的兵种,前期后期都能吸引很大火力,也是电脑最偏爱的兵种,前期最便宜的解决办法是4块钱一个弓箭手,加上一个2块钱的小兵,两回合慢慢打

不要小瞧道路的作用,在中期的战斗中,道路对战争的加成很大,多移动一两格真的救命

地图开局资源很重要,如果在孤岛,或者四周一片荒地,一开始二级城都升不上去,在大师难度下直接退了重进吧……

游戏里最可怕的事情就是被海军或者大炮围城,这个时候只能召盾牌兵挺一回合,然后围魏救赵,应拼是打不过的
……………………END……………………

我是鼻涕,
来自 华为Mate 10
开局一看,啊这熟悉的六边形棋盘,啊这熟悉的城市格,啊,不就是简化Q版文明啊!文明类游戏自带的中毒效果,让我上手一玩大半天就过去了。
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也不用说游戏抄袭文明什么的,只是同一个玩法,从部落人设和建筑上来看,人物萌虽萌矣,但是还是可以看到每个部落的特色(比如汗部落就特别像宋朝军队),建筑也更贴近部落特色,营地牡蛎场等等…感觉制作组更像一个致敬者(暂且不讨论抄袭的问题,只说游戏质量)
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游戏跟文明相比,少了伟人,少了奇观,只保留攻城略地的打法,连城池都是固定的,也少了自己对选址的考量…简化,就是游戏最大的优势,喜欢文明的玩家,就可以在通勤路上过过手瘾,坐个地铁半个多小时就能玩上一局小型地图,可以体验文明那种经营乐趣,又不用-1s,岂不美哉(拍手摊开作王司徒状)
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扣分项:
①游戏势力的失衡,阿拉伯简直太强,文明游戏最重要的是视野,阿拉伯开局就一个范围极大的兵种…
②游戏AI攻击性太强毫无战略可说,制作组把游戏做得简单粗暴的同时,也应该加个选项让经营型玩家开心一下。
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也建议制作组可以加上线上模式,让我们和同好一起“下一回合”
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以上。
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这里是子都子充丶,一个喜欢策略游戏的玩家,很高兴认识你们,求个关注求个赞,来找我一起玩吧。
来自 iPhone 8 Plus