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综合攻略
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孟婆就玩吧,赢不赢的无所谓
开局找天降之物压缩牌组,手里捏一张觉醒孟婆,一张牙牙我们走,3勾直接贴脸(牌组到12张才有迅捷,不够可以先用忘忧) 情况不对可以先上蜃气楼3勾,万阵破至少留一张紫岩(气绝) 对面有胧车,预留一张波缀,给呱太一点小惊喜,灵海蝶觉醒和复活 召唤巫蛊师上场拖就行了
分享一套名士连胜卡组,超模怪组合
版本超模机制怪,强度全靠机制,削了就废。这套欺负快攻非常好用。唯一劣势就是有回复加站场的紫岩队
【百闻牌】新版本最强卡组参上!
试错对局还不够多,但是已经迫不及待要发出来了,先说感受,这次更新真的我个人觉得是2024年更新以来最棒的卡包了,公测官方修了很多bug,打起来真的舒服极了,尤其小鹿最后一波更新改动,二勾形态砍掉了免疫战伤增加了迅捷,不要太丝滑! 这个版本加强了我一直心心念念的能量队,挖掘了很多曾经的冷门式神,强卡终于不再是那些快攻三体流了! 接下来像我们走来的是,你不得不玩的,otk晴鹿! 造价相对低廉,有低配版
《祝星启明》环境第一套卡组推荐
新号有4项目福利,启航预组,结伴修习,5日登录领自选式神,20个秘闻卷自选礼盒、自选极(SSR)卡礼盒。 老号回归就看撕SR卡能不能凑2万御札(125张SR),2SSR+10SR大部分廉价卡组的造价。 一、启航预组。 1.1、选中间幻境。有一张土御门胡桃的SSR,土御门胡桃强度依赖于SSR。 新式神总能出那么一个超模的核心值得上一个辅助去拉复活。 1.2、选右边烹饪。 猫不算顶尖,但是这是核心式神
一套强度不错的双胜点卡组
看似书翁过牌。实则3勾的时候胧车配合追月能组合一套带走满血。 起手必留牌:胧车觉醒
荒骷髅协战
组出一套勉强能玩的荒骷髅协战卡组,彼岸花的作用就是给荒骷髅提供卡位…… 打法大概就是,鱼骗解,前期保天照幻境,后期荒骷髅斩杀。
卡组推荐——抽风
[表情_吃瓜]策划尿性无须多盐。 一、带卡问题。 1、山风选择4张一勾卡,可以解放更多二勾节奏好的队友。 没错,觉醒是当一勾牌打。 2、熏无须多言,没有余地打觉醒。 3、鸦天狗·秋叶。 选择剑/火,正义授剑给山风水神通,带极卡是为了更好凑增强。 结论而言,如果山风打不出一套,你已经带熏了,换谁都没有伤害打死对手。 所以,狗子剩下两张带三勾斩杀不了,带一勾也抢不动,选择觉醒开摆。 4、第四人。把尝试
02:18
猫盗弃牌快攻——卡组攻略(3.6)
[表情_吃瓜]往期平衡性评价/吐槽里,基本上聊完了,方便新手,归纳更新一下。 ——弃牌快攻的思路比战力队这些容易很多。 一、带卡问题。 1.1、螭璃。 满编龙骧。因为砍了很多上限,不贪伤害不够。 带了龙宫秘宝,因为平衡性调整后,这张卡的强度看脸,在200分~60分之间。 袖里乾坤仅带1,因为强度一般了,加上螭璃没有战斗牌。 1.2、猫川。 满编觉醒,双预支抽牌。因为砍了很多上限,得贪。 所以投资·
00:10
24年1月初《龙渊秘境》卡包、环境
前言:前三给萌新看,后面主要给策划看的。 一、《龙渊秘境》卡包现况。 1.1、T1,三个式神。 螭璃,SSR几乎零需求; 大岳丸·渝心,苛求满编; 祸津神,可带1可不带。 另外,三位基本上都是分开组卡。 1.2、T1.5,一个式神。 四饼,苛求满编。 综上,卡包式神强度够,但是SSR1/3苛求,而且基本上单飞。 只建议十连保底赌出货,然后合卡。 二、廉价卡组推荐。 1、弃牌快攻,0SSR,难度中上
卡组汇总
因为微信小程序不更新卡组了 在这里丢丢我四处抄来的卡组
分享一下自制式神
虚冥 2/5,青岚 基础能力:每有一个式神复活,为虚冥附结一个灵咒「生契」,若「生契」数量达到5,消耗5「生契」,将一张「生死状」置入手牌 「生契」:灵咒,可叠加,敌方和己方回合复活的式神在本回合行动时,每次行动消耗一「生契」,获得不同效果,每个式神最多三次。 敌方式神:攻击或使用战斗牌则-2攻,使用法术或幻境牌受2点伤害,使用形态牌获得2破甲并被眩晕,己方式神相反。 「生死状」法术1勾,
龙渊秘境12.19测试服新式神评价
一、狗皇。 神通气绝保留。 唯一缺点,数值快攻版本环境不舒服。 嘛~策划尿在别的地方,不能因此摘掉狗皇的王冠。 因为没有合适的解场功能,又稍微慢热,只能给到T1。 但大概会砍数值。 你不投入抗快,绝大部分卡组是挡不住的。 二、输翁。 因为版本环境一直对单核不友好,而且少了解场功能。 仅仅凭一手过牌(行吧,再加回血、弱站场),是不足以上位搞什么的。 为什么不选奕? T2。 三、祸XX。 有复活,四解
四色战力队——攻略or劝退
[表情_吃瓜]夏季着凉了,看小祈祷一下午乱打,忍不住吐槽一下。 一、带卡问题。 英桃、玉姑带卡绑死了。 心面要不要带一张面面相窥来复活,缺点是三勾(否则满编面观四相,保证前期瞬发展开)。 慧明灯不带净秽,满编业回或者带一张SSR,因为可能解不到他,却又站场不死,可以拖。 二、强度如何? https://www.taptap.cn/moment/556514390174599841 华而不实的心面战
干杯杯选手卡组避雷指南(萌新向)
总结: 幻境队廉价可以一试,就像三目卡组一样,挨打过来,就当熟悉环境; 二口女很强,不懂辉灯机制的,可以试试桃花妖,或者直接三体人集合; 清场流有厚度; 猫武、蒲草是所剩不多的,能稳健上分的快攻万金油。 一、幻境队。 避雷点:幻境一直存在严重的猜拳性质,只是策划连续多个版本砍快攻,幻境极大降速,又有荒神、二瞳超模式神带队。 但是,毕竟只有胡桃需要SSR,“犯错”成本很低。 带卡争议点: 二瞳满编代
03:00
四色战力队——卡组攻略
经典内战视频,了解一下卡组定位。 ——高斩杀;需要多配合,所以怕解场;过牌量大,但是集中在心面。 首先,(除了慧明灯)6张SSR都是必须的,造价高昂。 其次,门槛极高,包括老玩家,我个人不觉得新手能搞明白该干嘛。 最后,这个带卡是我个人刷剧乱打用的。 视频里非常刻意的给出四大要点教学: ①后手一勾三点亮慧明灯,心面应该尽量不点亮,防止对手解心面。 但是,对手他不解我,我也不知道为什么?我特意还带了
我们百闻牌也有属于自己的elo
换了这套卡组,悠宁,赐能,烹饪,单核卡组永远遇不到了
我在百闻牌玩左慈(附带娱乐百变左慈攸宁牌组)
小号抽到了诗经,研究了一下,诶,这不就是左慈吗,然后试了几把,好玩,爱玩,上头 虽然是娱乐卡组,但是强度真不低,关键是娱乐性真的很强,那种随机感和左慈一样,太棒了 攸宁就带两张诗经,两张变身,再带一个觉醒和三勾牌用来打后期 然后说一下队友,必备蜃气楼作为百变的对象,因为变身会把牌都变走,蜃气楼是最好的变身对象,牌组的话其实无所谓,因为也要攒着变身用,多带一勾牌也可以,牌组全良也可以 第二个队友草爹
一勾换人快乐卡组
松能稳定连引到攸宁的换人卡,这样能在一勾就能以4,5张蜃气楼的牌换到大量的其他式神的手牌。 松的幻境在其他角色都被解的时候,既可以限制对面的输出,也能提供一定的斩杀能力。 奕的过牌和ssr可以让攸宁的形态和换人稳定上手。 由于攸宁换人等于复活,蜃气楼可以一勾就送上去卖。而新队友,只要不强,被解的时候就果断换上新人复活。 换人尽可能选那些有大身材,或者法术牌多的强力输出,发育型和辅助式神能不选就不选
新人入坑速成卡组推荐
补一个前言: 一、二、三,三选一。然后可以考虑补善恶无明、浮生方醒。直接抽善恶无明,硬凑出来的队强度不够。 为什么首推烹饪,廉价且自成阵容。愿意氪金且喜欢快攻的,可以玩狼鸩。廉价不仅是卡组成型门槛低,千姬、猫掌柜、狸猫单走都还算可以,尤其前两者强度够、出场率不算低。 为什么说入夜贵,还推入夜。跨卡包集卡是最贵的,除非你不需要其中式神的SSR,即便如此,10抽保底SSR时如果没解锁呢? 一、喧哗烩战
百闻赛——强力卡组一览
注意, 由于策划尿性,严重存在抓对阵的式神,即猜拳性质很重。 强力只是某一方面而言的。 一、需要技巧性的。——天下武学,唯快不破。 猫丸增强后,这个组合可以一战,盗人神有必杀、免伤解后。 由于提速带的是般若,所以最多带一张猫又屋之主。 这已经是比较简单的战斗区交互卡组,如果节奏差,伤害算不明白,想拖后。 改成二口女,带意外收获过牌还是歉意瞬发斩杀,或者是妖噬解后,取决于你需要什么。 这里最无脑的就
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