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综合攻略
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00:08
一品武器库 二
对抗望月的办法 1.往右上闪,断1刮到头接断2。 2.右闪实招打背。 3.七1测量时间,断1断2。 4.剑气压制望月起身。
尝试把弈剑行拉进传统格斗体系1
这段时间去玩了一些其他格斗,发现弈剑行术语自成一派,遂尝试将弈剑行拉入传统格斗游戏体系(随便乱写的东西,不要骂我) 1什么是格斗游戏 格斗游戏其实是一个很幼稚的猜拳游戏,猜拳赢了就可以打对面一下,能打多疼各看本事,猜拳的过程叫做“立回”打的过程叫做“连招” 2立回 弈剑行是有一个很明确的猜拳系统的,只是因为出现了“超出作者意料”的操作导致该系统被淡化 刺可以破防,实招可以弹开刺,防可以挡实招 防可
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一品武器库
对抗离2的办法 1.霸体白1挑飞离剑,接离3收尾,亏血拿先手。 2.断1拆离2,出断2接离3收尾,换血优势,灌伤好手。 3.断1变架,高风险高回报,让他不敢乱出离2。 4.直接架,离2能打两滴血,一滴是剑打的,一滴是气打的,这是架气,也叫架后摇,这种应对距离比上一种远一点。 5.剑气打前摇 6.剑气打后摇
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萌新萌新看过来
《求败剑法》 求败剑法是《雪月楼》拭心常用剑法 下面是对局视频 开局起手怎么办 闪取离二,等一秒钟,点,右下滑搅水炸 ↖ ← ◎ ↘ 接下来是求败剑法四个小连招(注开局双方都是80点血条) 《剑气》 剑气是剑的精髓,一道剑气能造成一点血,近身剑气较为难拆,可以造成三点血,仅需← ↘ 《回剑》 也是剑的精髓招式,用做于嫖血,和中距离的攻击方式,每一个回剑能造成2点血 《闪取回剑四》 这个通常做为滑步
在集合攻略,先把tap里的现版本可能有用的攻略帖子集合在这里
(这个比较老,仔细甄别)༺ ༒ 韵潇剑译 ༒ ༻ (这个更是远古,仔细甄别)『星雪研武社』的个人主页 - TapTap 发现好游戏
浅谈现戟环境
先想个标题,后面的明天再说 [表情_酷]
断水攻略·其六·老锟铻的攻略指南4
上次更新我们说,这一回要讲防戟的应对方式。我回去细想了一下,发现这个“应对方式”的核心还是在于博弈。 依旧是石头剪刀布的猜拳理论。但是,我们现在得换另一套表现形式。我们把猜拳细化到出招方向。众所周知,你游的出招方向一共有九种,分别是上下左右加各自斜向的八种,以及点击屏幕的点这一种,总共是九种。我们把除了点之外的八种方向的【实招】统一归类为“石头”,把防当做“布”,把【无论虚实】的点招归为“剪刀”。
3-2品个人剑法小结(远程篇)
没什么好聊的最近思路被打破,那就讲一讲打破之前的自身理论知识与打法,希望对各位有所帮助 一般远程就距离在于回二出招后是否能够碰到对方,此时双方的博弈点在于节奏的抢占与对对方深浅,打法风格的试探 开局位置观察博弈的过程,我出招思路偏向剑气,一方面去收集信息,一方面去给到对方一定程度上的限制,扰乱节奏(让对方搓招试探的时候还要不停躲剑气)此时对方就剩下两个选择,拼剑气,和实招,顶伤前压抢你前后手 这个
断水攻略·其六·老坤无的攻略指南3
书接上回,我们讲到暗度顶离二需要控距操作。但这不是我们应该操心的,因为我们是高贵的断水剑修☝️🤓 现在我们站在剑修的角度来看问题:暗度二是一个非常奇妙的招,他在甩出那一戟的时候,有一个格外无敌的判定,那就是能无伤打散离三和春风,以及顶掉戟模型能够碰到的实招模型。这个甩出戟的动作时间在高品看来还是不短的,但是相对应的,前摇也略显长了些。所以这个时候,双方的出手时机就显得极为关键。 现在场上的情况是这
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如何出招?武器招式表合集!
(作者:轩金,温酒书生,纵横十九道,暗夜) 注:虚(实)的含义为该招式第一段为虚招第二段为实招 ①剑招 剑招的特为招架 (回剑变式为:回剑123式+搅水3式)错误备注(这两天会更新图片) ②刀招 刀招的特为御招,御招均为起手招式 ③戟招 新增了一些变式,点我看↓https://www.taptap.com/topic/19117965 ↓↓↓以下是戟刀招式高燃展示↓↓↓ 请领略新武器戟刀的魅力 另
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弈剑行十大禁术——《剑落九州》
弈剑行自发布以来就有十大禁术,其招式狠辣极难破解,习得此术者可称霸弈剑,小狐狸夜访各大宗门,终于得到十大禁术的技巧所在,所谓江湖侠士不吝啬,所以将此十大禁术传与弈剑江湖,望各位侠士不要将此招式用于排位,其后果自负。 『特别注:感谢各位大大的帮助~』 『注:本系列视频仅供娱乐』
3-2品个人剑法小结(中距离)
承接上话,不论是对方压你,或你压对方,最终都要进行一个中距离博弈,而中距离才是最关键的博弈点 当来到中距离,此时的出招就需要更加谨慎,你的进攻手段更多,但同理对方反制手段会比你更多,需要时刻观察对方的动作并作出反应,这也是高品博弈之间最累的一个阶段,我的打法偏向进攻嫖血能力,所以我会考虑去进行一个晃,骗,弹,嫖 例:我可能会故意给对方看到我捏了一个回一,给对方看清楚之后,要么弹回二,要么存不可拆,
弈剑教材一(初阶)浊教版
前言:江湖也许不在了,但是总会有后人,我之罪恶总要清算的,导毁资料也好,开创防存助长离回也罢,我迷茫徘徊,只见众魔离回乱舞,只可惜吾之道修为君子剑,渴求那真正的不借外力的剑心通明,故只能寄托于后人了。 新人嘱咐:此篇为全品的所有知识点,为剑道之基础,更多的技巧核心则需陪养战斗意识,铸就剑心,切记,剑心在于心在于魂,为剑之无上法#弈剑行
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弈剑行:竹林伏击模式怎么打,用剑左滑容易多了
#我的游戏日记vol9 #弈剑行
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御守简说
因为群里新人经常问御守的问题,详细说很麻烦…,而论坛没有找到比较详细的教学。为了方便以后回答,在此留帖,方便以后直接发… 一、御守的基本知识 御守的定义是苗刀的特招在出招时,可以弹开相邻方向的对应拆招方向的招式并对对方造成一点伤害。 而苗刀的三个特招分别是回身式的第一下,下削式的第一下,和拦腰式的第一下(一下分别用回身一,下削一,拦腰一代指) 举个例子 回身一, 方向↘ 相邻方向是→和↓ 而三者的
新人又多起来了,发篇攻略
这是一个闪取门槛低的游戏,别的游戏可能闪取是高阶技巧,但如果你玩剑,最好是八品就会,剑八成的强度靠闪取,不会取被刀虐死(剑宗现状)注意:这个游戏的闪取通常是取消一整招 现在介绍闪滑操作 闪滑是一个吧闪取门槛降的极低的操作,首先将闪键弄到右边中间,闪身中断连招关掉,出招从闪开始滑,下面用离剑式举列 离剑式的第一式↖是一个很长的转刀,第二式←是一个炸,第二式强度高于第一式,实战中通常需要打第二式,如何
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荒谬总纲(1.15版本之神)
刀,剑,戟无脑一品教学,有手就行,主打的就是一个荒谬! 注:大部分仅在当前版本有效也就是马上就失效了所以主要是纪念 以下是【荒谬枪】【荒谬剑】【荒谬刀】的配招 【荒谬剑】思路及其详解: 利用剑的位移快,攻速快,有远程。结合这个版本实招不如虚招的特点开发的一套打法 最难上手,但是最吃技术 【荒谬枪】详解: 利用怪莽几乎无前摇,持续时间长,持续时间弹开所有虚招和实招,后摇几乎没有的特点,结合具有快速虚
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高阶技巧断存(字幕版)
【官方出品】萌新指南,游戏常见问题全解答!
一、 新手入门 Q0:新手教程里如何滑动拆招? A0:在受击状态下↖️滑动拆招,2次后通过教程。 Q1:游戏怎么没有攻击键? A1:游戏是采用滑屏操作触发攻击招式的,手机屏幕的右侧区域作为“攻击输入区域“,在这里滑动方向就可以进行对应角度方向的招式攻击,目前是八个方向+点击来完成攻击操作。 Q2:游戏“攻击输入区域“是怎样判定招式触发的? A2:在“攻击输入区域“内,当手指接触屏幕的瞬间,以手指为
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离回剑法
前言 (说明:此剑法建议三品及以上再深入修习) 之所以想做一个这个攻略,是因为我觉得这个剑法的上限虽然能够碾压其他任何打法、任何武器,但许多人还根本不知道离回打法是什么、离回打法为什么强。因此,我决定做一个离回打法的简单攻略,普及一下这个打法。 同时呢,也是因为我身体和心理原因,最近精神状态急剧下滑,没法继续高强度对局,决定退游修养两周,腾出了做攻略的时间。 定义:离回打法,是以离剑和回剑为主要招
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