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啊啊我的帖子没了,狐狸你赔我帖子
(๑`▽´๑)۶
鬼肉,鬼肉听到请回答,听到请回答Over over.
本游戏玩家一直在讨论的问题
就来源于观赏性和竞技性的矛盾,这是个动作游戏,所以要帅,这又是个竞技游戏,所以要强。要强,就会自发的多使用强势招,要极致的强大……emm……所以我觉得有些顶级玩家的排位对局并不好看,这是因为有些招式过于强势,对局中使用的频率过高。看看后来怎么调整吧。
一点见解-有关同品积累一定人数解锁下一品阶的阐释与回答
为了篇幅以及观看效率考虑,客套话在此篇就暂且承接上文省去吧,首先劳请宋姐先再细看一遍刚刚在宗门群里发送的聊天记录,以便回答可能的疑惑(配图在最后)接下来以阶段阐释的方式来简明扼要地进行此方法的要点及意指首先,事实一:一个人,即便他的实力是江湖第一,他也不可能以正常方式拉第二名超过一个品阶的差距。(这边使用江湖第一和江湖第二的个体情况来反映群体情况)事实二:人们排位的时间不一,段位不一等等原
水视频
圣人不死,大盗不止——论君子剑。
> 君子剑,是优雅和高贵的一种剑法,它获得了众多玩家的认同和尊敬。但是随着版本的更替,君子剑流派日益衰败,有人就跟着夙夜哀叹……> 而我说,剑,不能一直像圣人一样,收敛着自己的能力,通过“君子剑”礼让一般的让其他武器“有所体验”,随着版本的更替游戏的平衡,君子剑的没落是他的宿命。 君子剑流派,是一个剑强势版本畸形的产物,也是一个版本的回忆,它见证了游戏成长的历程,它也指导着我们如何在江湖中行走
是道德的沦丧还是人性的扭曲,对一个老头子做出来这种惨无人道
家人们,谁懂啊打了一下午被堵了一下午
排排名怎么整呀?哥哥们
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处