变装战机2

变装战机2

测试
8.7
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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8.7676个评价
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带图2 长评20 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩126 音效动听56 画面优秀34 操作流畅15 轻松护肝9 物超所值7 运行稳定性67 玩法设计23 广告频率23 操作体验20 资源获取11
五星鼓励,评主是一司游戏主策划,我想以专业立场给你们点评一下。
我没想到贵团队的飞机游戏能排名到这个成绩,起初也没在意,也是因为看见连续3天都在排行榜上才引起了我的注意,原本我想这游戏应该一天就凉了,tap鼓励新游戏,所以会给每个游戏一天左右的时间上榜。
所以玩了下这款游戏,我发觉这个游戏的设计者是有底子的,虽然是独立团队,但是游戏的设计者肯定是职业出身,而且从业经验丰富,为什么这样猜测,我是从数值上感受出来的,游戏的数值设计恰到好处,战斗力不足时就差了一点点,此时玩家有两个选择:刷一局无尽模式,或点一次广告,无尽模式需要3-5分钟,广告需要30秒,这样一来没强制引导玩家点广告,二来也没劝退玩家,这个设计是非常的巧秒,值得所有设计者学习。
其二是游戏投资方面并不低,游戏中有大量像素美术以及非常多的音乐和特效,这个量的成本我估算外包价位超过5w了,对于小团队来说实属不易,不过我相信游戏的留存应该不错的。
其三,游戏关卡几乎不同,这一点确实是广大游戏需要反思的,虽然关卡方面也不能说算优秀,但是比起那些关卡只有数值变化的游戏来说那真的是吊打。
当然我也没吹爆这游戏,以上是我分析为什么这游戏能在排行榜上呆几天的原因,但是游戏本身也存在很多问题,我认为这是团队只有cp没有运营的原因
这个游戏的前景可观,但是不做专业运营就会凉凉,所以有需求可以联系我,我司正在找独代产品,我挺看好这个游戏的
对了我补充一下,囧之国我也玩了下,应该是同一批人的项目,我觉得团队成长很大,尤其是这款游戏应该是入驻了专业策划
宪哥
游戏时长 91 分钟
官方枫二 : 我们还在进行各方面的优化,广告看不到的问题我们也在检查了,目前大部分用户都能看到广告,少部分用户看不到广告不知道是不是系统问题或者别的什么原因,总之我们会尝试修复的
Excrowbar
游戏时长 10.3 小时
官方枫二 : 感谢评价,但很遗憾团队已经没精力开发这个游戏了,广告问题是因为服务在海外所以有时国内看不了
ACL
游戏时长 62 分钟
目前通到关卡困难3-1,战力不足所以暂时停下了。
先说下优点吧:
确实有以前的打灰机游戏的感觉。一是画风,二是操作。操作比较简洁,不会或许复杂,作为刚测试的游戏而言,暂未发现什么bug。当做平时的休闲小游戏倒是挺不错的。
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下面是一些个人建议:
1,部分功能的说明
强化所需金币神马的,最好有个显示,而不会让人盲目地点。那几台战机为啥有四台的说明之类的。虽然自己慢慢探索也能知道答案。不过最好还是有个引导教程吧。
2,关卡难度问题
简单难度真的太简单……打完2-5都感觉没有生命威胁一样……甚至自己试过开着灰机去撞子弹2333……打困难之后才有点感觉,有那种自己不注意小心操作就会gg的赶脚。个人建议是第二关开始就用困难难度就差不多了。
3,美工
emmm……其实主要想说的是……金币太大了!金币是对面派来的卧底吗?隐藏了敌方弹幕,也挡住了我走位的判断……相比之下,敌方的子弹显得太小(普通小怪)。弹幕类型还可以吧,毕竟我才打了两关,困难模式还gg过一次……
其他的问题不大。广告问题,官方也在优化了,就不多说了。不过还是希望只把广告放在观看广告复活,抽奖之类的地方。不然打完一局看到广告总让我有种下了盗版软件的赶脚_(´□`」 ∠)_……
最后能说的话,就战机的类型少了点,而且都是直线射击的。可以考虑个跟踪弹,霰弹之类的机体。
官方枫二 : 有跟踪弹和散弹机体哦,我想你肯定没有抽出来,广告最迟明天改好,重写了逻辑在测试,我们可不想上有bug的版本
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