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神格攻略
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【科普】伤害公式以及不同词缀/神格如何计算
5区 欧皇附体 10.15日更新 感谢大佬推算的公式 护甲小于攻击的2/3时,基础伤害=攻击/3; 护甲大于攻击的2/3时,公式没有变化,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*4.5) ---------------------------------- 一、基本的伤害公式 1.主手基础伤害 护甲小于攻击的2/3时,基础伤害=攻击/3; 护甲大于攻击的2/3时,公式没有变化,基础伤害=攻击*攻击/(护甲*
「神格」及「辅神格威能」效果一览
版本:v1.2.43 r1.2.48;不排除以后更新修改神格效果,请注意。 关于辅神格威能: 辅神格等级与神位等级有关,神位等级每10级自动提升一次;举例:80级开启神位,选择第一个辅神格,此时辅神格威能为1级。当神位等级从0变为10级时,辅神格自动提升为2级;神位从10变为20级时辅神格升为3级,此时辅神格等级达到满级。神位等级达到30时解锁第二个辅神格位置,以此类推。
2024绯红
目前有了神装世界越14,还是偏弱,2区bd开着随时看叭 兵装 兵装属性选症状伤,身上装备选伤害增幅 大出血吃cd,结算出血看运气,次数差异很大,需要多赌 圣物 通用45全属性 神火 主阿修罗副暴虐 暴虐的神性提供了大量减伤 (其实女王是血坦 特性基本就这样,后面cd换附伤更好 神格 希望 月光必备 技能 伤害最优解应该还是 治疗+链钩+火焰附魔+半月 赐福+魔力涌动+暴走 词缀 荆棘之毒必备,坦度
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
关于日耀神格的理论收益计算
基础设定 均按保守条件估算。 1 假设每次攻击造成的血量相同/平均递增。 2 假设没有时间、破甲类叠加buff。 3 假设先攻击,再额外扣血。 4 假设48/58秒正好BOSS血量归零。 5 将两阶段额外造成的血量下降合并起来计算等效增幅。 6 考虑日耀烧血阶段60%腐化减伤。 情况一:每次攻击伤害相同 情况二:每次攻击伤害均衡递增 P.S. 日耀是个很有意思的神格。 当你的DPS比较低的时候,烧
兵装攻略—血咒篇
血咒是一个普攻类型的兵装,攻击方式是偷袭(普攻攻击最末尾怪物) 但它有一个全游戏独有的机制——斩杀效果 一.神格推荐:破坏+日耀+幸运+神圣 1.破坏神格增加普攻伤害,是每个普攻类兵装的标配 2.关键就在于这个日耀神格,由于其独特的压血机制,搭配新词缀——连带打击,能够发挥出1+1>2的效果 假设全体怪物血量一致的情况下,首尾怪物生命提高25%,在其被击败时能造成其生命上限55%的伤害,也就是12
「神格」及「辅神格威能」效果一览(修订版2.4)
2021.1.24 测试服更新月光吸血 2021.2.22 修改日曜神格效果 2021.3.3 意志神格威能改版 2021.3.6 冰霜,生命,智慧,战斗,灵魂神格改版 2021.3.8 意志神格威能再次改版 关于辅神格威能: 辅神格等级与神位等级有关,神位等级每10级自动提升一次;举例:80级开启神位,神位20级开启神之威能,选择第一个辅神格,此时辅神格威能为1级。当神位等级从20变为30级时,
无命搭配篇 介绍 词缀 神格 铭刻 第一篇 阿斧给大家拜个早年
关注阿斧不迷路 大家好我是阿斧 (虽然我知道游戏大不如前,但是只要有人想看,我就会一直出,哪怕游戏人走光阿斧也会陪你,其实不管你们对阿斧是个什么态度,有什么看法,我都无所谓,都是一厢情愿而已,希望浏览过帖子,对阿斧有感情的,下面评论一下,留个言再走,2020的最后一篇帖子了,阿斧给大家拜个早年,祝大家新年快乐,万事如意,鸿运当头) 今天阿斧给大家介绍一下无命这个兵装怎么去搭配词缀跟神格 无命无疑是
不朽之旅灵魂神格怎么获取
在不朽之旅游戏里,灵魂神格需要进行第一次重生才能够选择神格。重生需要触发相应神格的条件之后,对全部的神格图鉴进行解锁,解锁之后就可以进行第一次重生。 首先进入游戏之后,在左下角点击角色,进去之后就能够在右上角看到神格,然后点击神格进入神格的界面之后,就可以点击右侧的重生,点击重生后就会看到需要完成的条件,第一次重生条件需要达到壮年之后,并且等级达到16级,还需要消耗遗忘之魂,满足条件之后点击确定即
混沌全面介绍 铭刻 装备类型 神格星图 第一篇
关注阿斧不迷路 大家好我是阿斧 相信大家一直通过小道消息,已经得知 混沌作为下个月的每月之星 阿斧就给大家探讨一下混沌怎么搭配 (讲道理大剑最适合转混沌 可以做到无缝对接哈哈,策划真是鬼才) 散件套 词缀 命运之轮+精算师【这两个算是绝配】(低配平衡套) 国王恩典+生生不息(低配勇者套) 龙牙 致命袭击 平衡套 命运之轮 精算师 国王 生生不息 平衡套 替补 龙牙 致命袭击 勇者套 命运之轮 精
部分词缀和神格的算法
之前看到情绪神格好奇问了下客服 答案如下 于是特意拿小号去测了一下是不是多次的提高都按乘法计算 0%伤害 带了战法无双后居然高了29.4% 仅仅是个16级词缀(每出战1随从提高3.8%) 已经是平衡的4分之3 要知道满级是提高7.5% 最关键只占一个词缀位置 神格方面由于材料不足测试不了 但客服说了应该也是同样的算法(其实是不知道怎么测) 看了下图鉴有以下关于多次提高的词缀和神格 下面是词缀 根据
已经到底了
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