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神格攻略
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格反玛格摘要
玛格作为一个增幅器,玩什么套路都可以,但是玩格反的好像没几个。 格反玛格强度一般,属于能玩,但是到不了t0阶段,正常永久卡玩家在满神装、三火、200神位、2.2万腐化的情况下,最终的高度在415层左右(主要还是用不了特殊机制)。 神格选择:破坏、日耀、战斗、时间。 技能选择:雷霆一击、超重击、火焰附魔、幻影破灭(主要输出)。被动:二转追击、四转格反、副职业飞针被动。 附魔:百花四件套、雷神附体(武
世界树枝
树枝玩起来是挺麻烦的一件兵器 T120后: 装备: 神火: 神格: 圣物: 星图: 技能: 打单体把连带打击换成激流,神格日耀换成冰霜 通天塔打无头骑士,武器带连带打击,神格冰霜换日耀。 万神T120前: 武器打群体带连带打击打单体带降维打击。 神火圣蛇游弋换永恒虹光。 星图远程增伤换近战增伤,最右边的取消掉点会心率上。 T105-5前: 时间之愈、生生不息、私家医生、精算师、降维打击,剩下的随意
血咒神器属性选择建议
20 号更新以后,主神器调整为神器共鸣,不再需要设定主神器了,神锻改为提升共鸣词条等级。什么装备都可以作为材料使用了。 还有一些其他更新,但是都跟血咒没关系,血咒基本还是垫底的兵装。 下面浅谈一下血咒选择属性的看法: 一、副属性选择建议 攻击力 绝对闪避 二、随机属性选择建议 偷袭时伤害 耐久上限 普攻伤害 物理伤害 攻击速度 会心率 装备属性增强 三、特殊属性选择建议 【
前期 泰坦巨斧技能搭配
关注阿斧不迷路 大家好 我是阿斧 很多小伙伴 不知道前期大斧子 如何搭配技能 前四十级技能搭配如下 三种都可以用 净化之光也可以换成头槌 主要伤害来自 一刀两断 金光掌 因为斧子伤害来自他的血量的厚度 所以星图我们全部优先耐力 50级星图如下 神格 我们选择时间 生命 意志 希望 灵魂(带混元盾也可以) 还有小伙伴不知道 如何加腕力 身份上可以选择平民 或者星图耐力属性上方可以增加自己耐力 然后
雷矛BD推荐
雷矛到了目前这个阶段,开放了超限之后,真的是越来越迷茫了。 牛o.0?子给超限增加可控制,这就导致玩格挡反击就会降低频率。 所以我现在还是用的原有冷却流BD,星图的吸取翻了几倍,所以摆拳更换为火焰附魔。 神格还是月光,战斗,时间,神圣。 兵装选择受到伤害降低,威,普攻伤害,冷却恢复,生命吸取或者开场获取护盾,法术抗性或物理抗性。 神装选择日冕头,武士衣服。 圣物根据需求,我现在是冷却,会心率,攻速
普攻流兵装——血咒 基础攻略篇
估计现在还玩的都是老玩家了,但不排除还会有一些不太清楚血咒这个冷门兵装怎么玩的玩家存在。 本篇帖子会简单介绍一下血咒,以及我的一些游戏心得,欢迎大家一起探讨。 帖子包含装备(技能)、神格、词缀、属性推荐、其他事项等,但不会有太多坠诉。 首先先简单介绍一下血咒的机制: 血咒属于普攻机制的兵装(主要依靠武器普攻输出),攻击是以偷袭方式(从右往左的顺序进行攻击)。血咒有一个全游戏唯一的机制—
镰刀还卡深度2的看过来(过一波BOSS方法)
💡:前置说明,本人打木人输出如图3,伤害大概看看就可以,我也不确定外面打木人跟里面有没有关系,反正参考下吧。 我是秩序9过的, 深度2这吸血BOSS,得换神格,还有词缀位置,这个思路来源一区苍白yyds。思路就是延缓BOSS的技能释放时间,并不要求具体多少输出,反正可以调整,秩序9打不过就秩序10打。 图一是没有改神格技能词缀之类的。图二是调后(复活就干过了) 直接说方法: 💡技能:能玩镰刀基本都
平民异类反射格反血盾妖刀爬塔小技巧
1分44秒差不多是我大斧头的极限了,妖刀居然1分41秒了。 改版后,无头骑士血量降低,在反伤➕日耀神格➕连带打击的配合下,一波带走,改版前无头会剩1200万血,20秒的时间都打不死。 万神吗,个人体验妖刀不太够看。 基础主堆血量和反射,神格日耀➕情绪➕灵魂➕意志,基本能保证护盾维持在9成以上。 趁早这次活动,所有凝练基本全换神恩了,2200左右神恩7杀也从7星升8了资质又不够了,用了不少凡火,9星
非主流格反400攻速大风车娱乐玩法
马上赛季了,尝试了几十种bd,最后只有两套能让自己接受,不会扣细节,凑合玩吧!就当抛砖引玉,都是纯散件 1:3火流阿波罗,七杀,时间之怡,适合没有两个远古7以上的 附魔:武器镜面反射,给对面加48攻速,就是多几次格反次数,更有效率的格反,轻语两件套,连带打击降维打击组合(骨灵和阎魔恒永远),狂暴,以静制动。 技能,1转火鼠,2转烈焰,3转附魔,空一格吃七杀 神格:火焰,时间,神圣,日耀,辅
新手玩家的重生之旅(第六阶段T105-5)
前言 1 只针对个人玩法。 2 所有结论成立的前提为T85-5——T105-5。 3 如有和以前矛盾,可能是更新了,可能是更适合这个阶段。 神隐 格反神隐目前来看就三个,火刀、树枝、混沌。 以树枝为例进行估算。 所以神隐的提升大概在32%左右。 如果老牛把神隐的1.3又改为1,那就只有15%了。 带混沌的好处是可以上连带打击和星辰神格。 带火刀的好处是可以体会什么叫高血压。 神火 反正呢,神隐和七
真空剑前中期攻略
献初次到来的萌新- 1.身份 猎手之后 2.重生>神格 月光 神圣 冰霜 灵魂(优先月光满级 其次神圣 副次冰霜)每次重生可以重新选择身份 3.装备 可以按照我图片里面的来进行装备选择 (注:头部 发带 饰品可以戒指)主要还是看自己玩的兵装需要那个属性 真空 只需要两个主属性>威>敏>运 4.技能BD 真空没有很多技能的BD 一般都是摆拳 玩到后面换法球 -中期的时候我会 讲一套新的BD 开荒
冷门兵装——焚炎攻略
闲极无聊,分享一个老牛口中不逊于骨龙牙的兵装-焚炎攻略。 本人算是第一个玩焚炎的,确实是骨龙牙玩不下去了,刚开始没有作业抄,也是在和群友们头脑风暴并多次测试后确定了一套BD,在加入协调后,焚炎也算是有一定的强度了,目前最大的问题是缺少适配的神火,当前是两火,第三火计划还是黄火。目前二区前十已经有苍白、骨龙、怜月、幻影、焚炎、大盾等兵装了,勉强算是“六七花齐放”了,也希望如果有兄弟加入火刀教的一起交
踏雪无痕
记得把暴风雪了学了。 输出属性不能落下,防御属性无所谓。 在神火没出侵掠如火时可以不用点近距离增伤。因为敌人根本动不了,一直都是8距离。 推荐优先满寂灭,同样最大加36%,打个比方:90到126增伤大于36%,110到146增伤小于36%。而且寂灭加的伤害的间隔远小于冥界女神,寂灭60点属性就能加一次增伤,冥界女神好像是要250点属性加一次来着的,虽然结果都一样,但寂灭能更快的提现。 月光、时间、
2024绯红
目前有了神装世界越14,还是偏弱,2区bd开着随时看叭 兵装 兵装属性选症状伤,身上装备选伤害增幅 大出血吃cd,结算出血看运气,次数差异很大,需要多赌 圣物 通用45全属性 神火 主阿修罗副暴虐 暴虐的神性提供了大量减伤 (其实女王是血坦 特性基本就这样,后面cd换附伤更好 神格 希望 月光必备 技能 伤害最优解应该还是 治疗+链钩+火焰附魔+半月 赐福+魔力涌动+暴走 词缀 荆棘之毒必备,坦度
啰哩啰嗦的绯红攻略贴?
看了下好像论坛没有比较新鲜的绯红攻略? 因为原来很久远的时候我记得我是抄了大佬的攻略入坑绯红的,好像大佬已经删了?我就凭借记忆和自己亲身体验写点绯红攻略,交流一下,如果有遗漏和错误,希望有大佬可以指出因为我本身也不是什么数值分析 目前二区永久卡党(本来是0氪,这两天看这游戏送的挺多的,给个永久卡支持下)等级有点慢,本来是打算佛系挂机的 绯红玩的人确实少,昨天都混到榜单上面了 sr绯红,今天刚升的四
关于24.8.29新版本混沌浅谈
目前版本有一个观点是,混沌比当前热门的不死藤骨龙牙伤害还要高,核心思路是火炮,三转技能这个点提供高额输出,远超24的标准加成。 先看测试基本配置如下: 1.半月斩,火炮,陨石,狂魔乱舞,被动魔法盾,暴走,飞针 2.词缀:勇者无敌,无限平衡,荆棘之毒,四元素,灵魂收束 3. 神格:星辰,月光,时间,灵魂 可以看出这套除了转火炮比较快以外毫无亮点,但是DPS超过了不死藤骨龙牙。 不过我是来劝退的,因为
关于日耀神格的理论收益计算
基础设定 均按保守条件估算。 1 假设每次攻击造成的血量相同/平均递增。 2 假设没有时间、破甲类叠加buff。 3 假设先攻击,再额外扣血。 4 假设48/58秒正好BOSS血量归零。 5 将两阶段额外造成的血量下降合并起来计算等效增幅。 6 考虑日耀烧血阶段60%腐化减伤。 情况一:每次攻击伤害相同 情况二:每次攻击伤害均衡递增 P.S. 日耀是个很有意思的神格。 当你的DPS比较低的时候,烧
兵装攻略—血咒篇
血咒是一个普攻类型的兵装,攻击方式是偷袭(普攻攻击最末尾怪物) 但它有一个全游戏独有的机制——斩杀效果 一.神格推荐:破坏+日耀+幸运+神圣 1.破坏神格增加普攻伤害,是每个普攻类兵装的标配 2.关键就在于这个日耀神格,由于其独特的压血机制,搭配新词缀——连带打击,能够发挥出1+1>2的效果 假设全体怪物血量一致的情况下,首尾怪物生命提高25%,在其被击败时能造成其生命上限55%的伤害,也就是12
「神格」及「辅神格威能」效果一览(修订版2.4)
2021.1.24 测试服更新月光吸血 2021.2.22 修改日曜神格效果 2021.3.3 意志神格威能改版 2021.3.6 冰霜,生命,智慧,战斗,灵魂神格改版 2021.3.8 意志神格威能再次改版 关于辅神格威能: 辅神格等级与神位等级有关,神位等级每10级自动提升一次;举例:80级开启神位,神位20级开启神之威能,选择第一个辅神格,此时辅神格威能为1级。当神位等级从20变为30级时,
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