大家好,我是疾风追马,今天给大家带来霜袍攻略,希望能对上分带来帮助~霜袍的定位属于控制型法师,15血量在所有英雄中排倒数第三(倒数第一是13血的疯学士,倒数第二是14血的哭娃),低血量意味我们很容易被爆发英雄一套带走,或者被高血量英雄磨死,所以需要格外注意。控制能力来源被动技能【冰刺结界】,敌方使用技能就会造成1点伤害,每有1个未使用秘技 +1 伤害,触发非常容易,但是因为是回合技能,每回合只
为何会提示病毒应用,你们的有这种情况吗
我英雄同行选择的大学士,结果赛季卡抽出来了大学士,我能不能把这个抽出来的分解掉,等着拿活动给的那个哇
有人能解释一下什么叫无效对局么?
按照惯例,我们先来看看一下 蔷薇 的天赋蔷薇 的天赋也是抛硬币抽奖,要么直接赚1费,要么在悬赏结界上召唤己方单位打伤害。由于悬赏结界的延迟性和随机性,必须要保证直到触发时上面都站着己方单位,或者随机到敌方单位的位置时要抢夺地盘,所以要提高 蔷薇 的赖场和解场能力,那么现在我们就围绕这个思路来组卡——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不
按照惯例,我们先来回顾一下 疯子 的天赋疯子 比别人少一个秘技位,但是天赋能让他每回合都刷新技能。疯子 如果用普通的回合技或无限技,那就很亏节奏了,所以必须用高价值的终结技或闪击技,才能弥补缺失的秘技位的价值,我个人更喜欢选用闪击技,抽奖很刺激,如果随到能用的终结技更是血赚,一回合出两次大招。好了,目标明确,那就来挑技能吧——大招流疯子:【密咒】+【晚霞】+【燃种】+【暗袭】+【虚弱】强度:
按照惯例,我们先来回顾一下 霜袍 的天赋霜袍 的天赋很简单,敌方用秘技就打伤害(天赋不算),大多数英雄每回合都是会用到秘技的,所以 霜袍 打直伤的能力还是很稳定的,甚至不用为了天赋特意去搭配技能。不过既然是针对敌方秘技的特色天赋,那根据这个思路组个恶心棱的干扰敌方秘技的卡组玩玩也不错——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度
玩了6个小时左右,一半时间在看技能,找攻略。刚尝试体验还是不错的,但组牌就开始抓瞎了。卡池深可以理解,但技能描述复杂就很头疼。上百张卡看一遍不如组套现成的边玩边了解。例如强度合适的试玩套。其他比较明显的问题是,玩家很少,卡牌优劣看的不直观,氪金套路明显。玩家少会导致正反馈不足,bug积累的多,开发进度赶,压缩游戏生命周期。卡牌优劣不明显,直观体现就是鬼抽影响很大,不算缺点,会加剧困扰。技能
这游戏还有人玩吗?