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最近卡bug比较多啊
最近几把都卡bug,不能传视频,玩的初心,用同仇,显示card之类的参数错误,哭瞎。
【攻略】月轮刺客 ~派我家影灵去和你打 对战技能及对战分析
欢迎各位点进来了解、交流,这次想写的是:另类召唤流刺客~月轮刺客各位先看下技能,受1伤召唤一个1费影灵,决定了其站场、多联实力非常强,甚至关键时堵对方关键位置,一举将大局逆转!月轮刺客常用卡组已在上显示,集弃牌、直伤、召唤站场、拿牌、堵位置于一体,几乎无缺点。适合打三回合内结束快攻对战。若未选到铁拳拖至后期5回合后几乎没有反制措施。技能替代可选古代枪(直伤)、波动(站场爆发)在赛季50星以
【攻略】v1.5精修 新手最全开局攻略上:开局英雄推荐,活动英雄,传记,氪金等
欢迎各位浏览,本人细分四个板块帮助各位新人了解,从开局号英雄推荐,活动英雄,传记,赛季、传记蓝白卡,氪金推荐等板块帮助各位了解。游戏几乎无氪金内容,不存在氪金无敌英雄,所有英雄、技能都可以抽到、合成或兑换(赛季英雄)。[开局号及开局小技巧]本游戏为九宫格井字棋类玩法,可以选择提过新手关卡,休闲对战可以直接认输,然后输入官方置顶礼包码开始抽卡包,每包一张牌,,建议单抽很重要,十连不容易把握。(
七连,诛天灭地
试炼里打出来的,渊晶+两个小老头,有塑魂并且牌堆没单位了,只有小猪佩奇,重复召唤渊晶,又不断连击。对面都没血了,结算动画有一分多分钟。
【V1.5攻略】薙风(虎妹)卡组推荐 2.3
按照惯例,我们先来看看 薙风 的天赋薙风 的天赋使得她并不适合每回合主动用直伤技能打伤害,最好的技能搭配当然是能在敌方回合造成伤害的了,每回合都能稳定伤害+3,但是这种技能少之又少;或者退而求其次,每隔一个回合打一次伤害,也相当于每回合伤害+1.5了,按这个思路的话基本就是屯一波大联击了——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高
【V1.5攻略】赏金猎人卡组推荐 1.1
按照惯例,我们先来回顾一下 赏金 的天赋赏金 天赋的收益能赚1费,如果是反面抽2张牌,就是稳定赚1费;如果是正面召唤单位,就要确保中央位置没被占领,才能赚到收益。发动天赋要以1费为赌注,为了逢赌必赢,就要保证对中央位置的统治力——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,更多高强度的卡组等待大家开发)天元流赏金:【锚钩】+【
【V1.5攻略】战殿骑士(猪妹)卡组推荐 1.0
按照惯例,我们先来回顾一下 猪妹 的天赋额...猪妹 这个天赋不回顾也罢,本来作为奇奥里唯一的移动天赋,可以让 猪妹 有更高的可玩性,可是受限于条件的限制,让这个天赋只能沦为移动流的下等搭配,更别说作为核心来使用了。经过这么多版本的新技能补强,现在移动流的 猪妹 倒也是有一战之力了——(写在前面:以下卡组都是以“同一打法思路,技能间尽量能两两搭配,不过多消耗秘愿币”为大前提,并不代表最高强度,
关于卡包转换
不是,你早上没开新赛季就算了,下午就把我上午刚领的赛季包转成普通包就过分了吧?
多事件结算存在大量问题【慢更】【欢迎补充】
1、多段结算(包括伤害、治疗和减伤)导致保命类技能(包括护符和反击)失效场景1:对面护符+减伤(印象中是小木盾)被我单段伤害打死场景2:我挂反击被对面打多段伤害,结算打平2、多段敌我伤害结算被胜负判定中断具体场景:咆哮战场,我残血,对面指引之瞳(应该是npc)下场一个换位骑兵触发我联击,同时触发振奋吼击展示出等级2,伤害结算完应该是平局,实际结果是先打我1,我联击,我赢,没有结算振奋吼击本
猎金蔷薇
这张卡触发不了啊
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处