慕子衿:
整体下来游戏设计是挺不错的,就是ai的判定存在不少问题,比如沿海地带会无限增兵,即使海的那边是自己(占领全部沿岸地区)也会不停增兵,,ai对野怪,阻拦箱的判定也挺迷的,跨海进攻时永远不知道集中兵力,陆地遭遇战虽有切断连接点的设定却经常舍近求远,弃弱攻强,,
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前期都是速攻型叭,开局集结所有点数往敌军老巢突击,然后即将攻击老巢的前一回合在最前线攒一波点,最后一波带走老巢,很好过的
4-6三星,打得不是很完美
真实世界地图:日本海(43×59 非对称12人对抗图)
新地图终于来了,空闲的时候还做了一个看海图大家可以去看看
ヾ(^▽^*)https://www.taptap.com/topic/17737538
然后是这次的新图:
本次为全填充型地图,已开启随机出生,AI均为疯狂难度,地图难度由出生而定
如果观察仔细可以看出,朝韩三八线由虚空构成,双方在边境屯兵38
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本图为群内文档222号

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北海道开局,38回合通关。前期直接南下,所向披靡。有一半时间在跟中国打, 当时中国已经统一苏联、北朝鲜,刚刚越过三八线,我已经统一日本,留着南朝鲜,结果南朝鲜不帮我,只在那苟延残喘,无奈只好把它灭了。中国无意走库页岛,略微设防即可。要走大城市武装起义的线路,不要农村包围城市,占领了就死守,点到100就安全。中国死守南朝北边那个大城市(不知道叫什么名),打了10回合都没拿下,本土都弃了,令人想吐槽AI。总体比较简单,大概是除中国外最简单的一关了。









