白之物语游戏截图
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白之物语

白之物语

测试服
测试服
官方入驻
7.3
2.6 万

游戏介绍

上次更新于2020/06/01
简介 《白之物语》是一款日式题材的异世界MMORPG手游。拥有原创的、庞大的世界观,七大种族、妖精魔兽,都是你冒险的伙伴!世界树正在腐朽,黑暗蠢蠢欲动,作为响应征兆的冒险者,你会选择加入白之女神,共同守护这片美丽的大地,还是和黑之女神一起,揭开世界的真相? 【它可能是这个样子,我们正在全力制作ing】 纯正日式的动画渲染风: 我们持续在迭代画面材质和渲染,目标是让视觉体验更接近主机游戏,如原本略显空旷的草地,通过内容填充达到细节取优的效果;原本略显僵硬的小草,则通过加入飘扬动态的效果让环境元素更趋向于真实感受,相信走过这片草地的你,能感同身受的体会到我们想表达的意境。 能改变世界的“神之纪元”: 我们希望玩家在体验《白之物语》时,能够切实地感受到自己对世界的影响。在构思黑白女神阵营时,我们设想能让玩家通过注入神力水晶,为己方女神争取一轮新资源,同时让女神回馈于阵营所有人,切实的提升自身实力的玩法。 每个部位都能自由搭配的外观定制: 在游戏里随心所欲地为自己打扮是增添趣味的要素,因此我们把这个想法带进了《白之物语》。套装只是个数值概念,只要你够跳,想要的外观都能亲手打造。 与萌宠合体战斗主仆齐冒险: 既然是幻想的世界,跟重要的冒险伙伴——宠物的互动该是多种多样的,除了基础的战中支援,我们希望《白之物语》的宠物还能跟玩家合体战斗,威力大增都只是次要的,外形酷炫才该是玩游戏的本质! 除了上面放送的内容,仍有更多能落地的好点子在《白之物语》里被安排上,在未来的研发和迭代后将逐一展示给大家。我们也希望听到同是MMORPG爱好者们的心声,把《白之物语》构建成大家都认可的好游戏!
粗略玩了一个多小时,说说感受:
首先画面满分!已经很久见过如此用心之作游戏画面和细节的游戏了好吗?猛地一看还以为手机装了个塞尔达传说。清新日式的颜色搭配,细节十足的情景小物件,让我一下子就进入了游戏的世界。随着故事剧情的推进,游戏里面的NPC还会做出跟角色互动的动作,让我感觉我正在跟有灵魂的生命在沟通。嗯,代入感很强,和其他国内RPG游戏的区别性也很强。
游戏是伴随着轻快的音乐进行的。在刚手上的过程中,轻快的音乐配上轻量的故事,让我很愉快地度过整个任务线。当游戏进入到最终boss的时候,紧张的音乐又立马让我把双手都握住了手机。emmmm...可能由于是测试版的缘故,尽管在BGM的渲染下BOSS显得异常凶猛,而实际操作中却是不怎么费劲就通过了。这种感觉像是在看恐怖片,把声音关掉就只剩下一半的恐怖感了,如果配上多拉A梦的主题曲,那就变成搞笑片了。哈。
然后说说我体会到游戏的故事背景。克拉西尔大陆的人们一直在世界树的庇护下和平快乐地生活着。随着故事线的慢慢推进,我在游戏中扮演的主角渐渐发现由于混沌的入侵,世界出现危机。而我需要扮演勇者的角色去化解这次危机。这次的测试版本只开放了少数几个地图,我相信在这个故事背景的推动下,后面将会出现更多的世界地图,会有更多的故事元素需要我们来发掘。期待~
接着。。嗯。。终于要说到战斗了。作为直男玩家,我觉得战斗部分将会占据一个游戏可玩性的1/4。在白物语的测试版中,我只体验了战士这个职业的战斗。基础动作效果,技能特效,是一种简洁的华丽,会让我觉得很招式放出时会很爽快,特效又不至于过于绚丽而让我分散掉注意力在某一个技能上。游戏里面有一个细节是普通攻击会有聚气的效果,聚气满了会额外多出3个技能,这个创意还是挺吸引我多打怪物的。美中不足的是,在测试版本中怪物的AI好像还未调整好,怪物背对着我也会向我发出攻击。我想后期游戏完善后,还是能在战斗这个模块上产生很好的体验吧。
在这个测试的版本中,有几个小任务竟然与采集和锻造有关。在铁匠的指导下,我制造出了一把20级的武器的时候,竟然有几分成就感???不行,我是直男玩家,不是生活玩家。只能说生活方面的体验我就不多说了,“就是干”才是我的追求。咳。。我想后期在生活上的玩法会让很多玩家聚起来组成公会啊,家园啊,之类的团体吧。有这些元素在的话游戏给人的感觉就不会像是那种上线一波收割一波就走的圈钱游戏了。
总结下,作为一款日式MMORPG手游,个人感觉《白物语》是近几年并不多见的精良制作的游戏。作为一个单机RPG的爱好者,我并不喜欢那些“充值-买装备-打怪-升级”循环的RPG游戏,我想体验一个实实在在有故事性的游戏世界,并在里面找到属于我自己的角色。由于个人的喜好,我对《白物语》的正式上线版本还是充满期待的。
10分满分的话就打个8.5分吧!
2019/5/3
来自 锤子坚果Pro
官方Tobey酱 : 谢谢您的用心评论哦,这次初测其实还是有很多不足。 希望下个版本能让您更满意!
首先有幸能拿到测试资格,其实并不是有幸(笑
通过朋友,我玩到了这款游戏,因为玩过的人都知道的问题,我是用的是模拟器来主要体验,体验了一个下午,第一天能有的都体验完之后就来写一份评论吧。首先呢,个人其实不太懂游戏制作,也不是什么游戏老饕,没什么高深的见解,在此简单表达出我的个人想法,希望能有所帮助,有所改善。
以下皆为个人观点,首先是总结为“摘下眼镜,饶是精致;戴上眼镜,都是问题。”
1.先讲美术方面吧,美工是可圈可点,一切都是在线的,主题也是日式风的,扣紧主题,表现得当,值得称赞。但是,UI的表现却有所遗憾,因为竖屏的原因,UI受到的限制其实是颇高的,其实也分不清到底是竖屏限制了UI,还是UI被竖屏加剧了表现,整体的UI感觉并不好,操作空间狭窄、易点错和塞进了很多东西。
2.接着讲主线吧,文本量很挺大,不知道算不算优点。但是缺点倒是很明显的,平铺直述流主线,冗长且无聊,也许说得有点过,但这真就是起点流小说,根本没有一点日式的影子。再者,剧情场景上的镜头表述绝大部分都平淡无奇,也就海浪和狮鹫带走伊娜的镜头能及格,其他的镜头再配上这种剧情主线,不客气地说,又臭又长。
3.讲一下操作吧,寻路、托管、自动回复等等系统,都在往休闲的路上一骑绝尘,这从个人感官来说还好吧,点点点游戏在某种意义上来说也不坏,但是这个镜头角度加上竖屏限制,远程职业在自动战斗时都不知道左右两边打的是谁。即使在不考虑技术角度的情况下出了横屏,解放一定操作的情况出现后,那么到底怎么平衡竖屏和横屏玩家一起游玩时出现的操作空间差异呢?这是个要好好考虑的问题啊,竖屏可以是特色,也可以是要害的啊。
4.再到养成系统,简而言之,这系统看起来像是个烂大街的换皮。强化、镶嵌和精炼,还有繁杂的商店交易系统,硬加进去的魔导器,第二装备系统卡牌等等,这种一直堆砌数据的游戏,我已经审美疲劳了,这种披着日式皮的贪玩蓝月,哦,不,贪玩日式,带着精致的皮囊,都没有勇气做一点特色养成系统吗?未来还会加更多吧。但这种冗杂的国内MMORPG养成系统,真的对得住日式两个字吗?还是我根本就不是目标用户呢(笑
5.最后再讲优化,问题真的挺多的啊,是没有怎么优化吗?闪退、卡死、任务异常可真是一样不少,我用的模拟器都有闪退和卡死情况,这已经不是我们玩家的机器问题了吧?不过优化嘛,应该都是水磨的功夫,可以再给点时间也不未过,如果真的值得期待的话(笑
整体来说呢,游戏有值得称赞的地方,但是现在问题多于优点啊(笑
第一天体验结束,它其实就已经消失在了我手机上,不是讨厌什么的,就是单纯觉得不适合我,但是未来确实还是值得期待的,虽然目标群体不是我就是了(笑
游戏好玩与否其实是一个很主观的评价,喜欢的人就是喜欢,不喜欢的人看起来大都是毛病。我个人来说,对这个类型涉猎不深,不算喜欢也不算讨厌,也许多少算是中肯吧。
PS:在第二天准备发评论时,听朋友说群里有人出现了回档的事情,嗯,看来你们各方面都要好好加油才行呀~以上,评论彻底结束啦~
2020/6/3
来自 Vivo X9s
官方小白酱 : 感谢超超超长评,句句扎心,但是可谓百发百中,直切要害。确认过是个真大佬! 目前的竖屏方案的确并不成熟,战斗视野、文字排布、UI遮挡这些问题其实在内部测试时都已经发现,这次测试页都已经得到了充分反馈。接下来我们会集中讨论优化方案,尽快解决这个问题。 剧情表现薄弱,这点说实话确实是目前比较难以克服的。毕竟我们并非做亚文化或者IP起家,目前的文案是工作室小伙伴自己撰写的_(:з」∠)_我们后续在条件允许的条件下也会考虑找专业团队来负责吧。 养成目前说实话只是一个雏形,毕竟此前的主要精力都放在美术上,玩法层面还有很多需要添加的完善的地方,后续培养层会配合我们的玩法进行相应的调整。
一进游戏的感觉就是超级舒服的画面
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竖屏操作好评啊!!!
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瞎点了下发现在背包里有近景的镜头,爽,莫非是可以换时装外观???
后面发现我错了,是换装备就能换外观啊啊啊啊啊老夫的少女心(女装大佬在线),等下等下,为什么前面的任务给我一件
上衣不给下装的,emmmmm真小气。
选了个法师职业,战斗全程无教程靠自己摸索,不需要解锁技能,放了三个技能后发现了不得了的组合技,最爽就是(剧透线)
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两个冰加火的组合,直接大范围AOE爽翻天,怒刷装备单挑boss在线pk(误)
进入游戏后成为了冒险家,接的第一个委托居然是去救一只贵妇人的猫,emmmmm这其中居然是因为(剧透),我太菜了(╯‵□′)╯┻━┻
出了城之后为什么证明自己有能力是去杀兔子,兔兔那么可爱为什么要杀兔兔!(汉子的嘤嘤嘤)
在知道怎么玩以后,直奔主线任务,开始与各种可爱动物战斗(又是兔子),忽略掉支线任务,开始与熊王战斗,轻易就打赢了这只熊,
所以这只熊是和我一样虚胖吗?深思发现并不简单,继续前进,路过村子前面的草原被狼打死一次,挂机被兔子打死一次,emmmmm
然后记仇的npc居然跟超人还有蝙蝠侠的妈妈的名字是一样的都叫玛莎,所以等下可能会有个npc跟我有误会要杀我,
然后我说玛莎他就不会打我吗?(脑洞ing.....)
结果浪费了我拯救世界的金币买了碗海鲜拉面。
继续跑任务,这么大的地图居然没有坐骑,差评,emmmm再想想,应该是还没做吧,不然这么大的地图不出坐骑这不得跑死个人的?先期待着
中途再次跑长途,我.....看了风景五分钟,所以屏幕都暗了,坐骑快出啊(喂)
再次开玩,上线被强盗哥布林围殴致死三次,我尼玛法师回血回那么少的么?都快成瘾君子了(磕血瓶yao)
告诉你们一个消息,强盗营地没人,果然最危险的地方就是最安全的,但是我挂了会机被揍死了
终于跑到了boss房,你们成功的像宫崎老贼那样把我恶心到了,emmmmm死了不下十次,回城弄装备去了,刷了一会材料(在没有材料来源说明的情况下)
打造出了船新装备,船新出发,去揍boss
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没错,再次被打趴下了,被boss一顿胖揍,可能我打造错了装备?似乎......我忘了强化这个东西(凯丽的呼唤)你想学魔法就学魔法,干嘛要开
强化店????
再次前去boss房,我想我应该有奖品的(幻想留口水.....)
记得坐骑啊!!!!腿都要跑断,我来回跑的时间手机都没电了!!!!
回去玩支线了!
2019/5/2
来自 魅族MX5
官方Tobey酱 : 通关啦? 哎呀,麻烦把截图加上收件地址发到我们邮箱哦! hakumonogatari@nas-game.com 期待收到您的邮件~