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10万
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Phigros
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嘴替发言
134
带图
5540
长评
1076
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
2.9 万
音效动听
6287
画面优秀
2946
物超所值
2418
操作流畅
2142
UI美观
841
剧情跌宕
480
轻松护肝
227
设定独特
40
玩法设计
498
日常肝度
165
故事情节
98
资源获取
31
酸奶不吃酸奶的鱼
酸奶不吃酸奶的鱼
玩过
刚开始我玩的时候觉得这个音游很简单动动手指就行了。
直到上到了普通难度,我觉得还行,还能跟上。
到了困难模式:真的手忙脚乱,忙不过来了
🎮可玩性:
总体觉得可玩性真的很高,代入感很强,适合那些手速很强的玩家们。
个人感受:
总体觉得此游戏真的有很大的挑战,不过我觉得应该先从简单开始,然后再上手,我记得有一次玩困难的难度时,没想到能让我的手玩到抽筋,结束后我发现我的手已经抖的不行了。
欢迎大家将自己的观点打在评论区,一起聊聊,一起聊聊自己的看法
3 小时前
来自 一加 Ace 2 pro
Ta-180m
Ta-180m
玩过 107 小时后评价
本人是个野生玩家,最近写条评论说说对这款游戏的感受吧
还记得23年入坑屁股肉是从闫东炜的《风屿》开始的。当时单纯觉得歌很好听,节奏感很强,翻评论区发现了这个游戏,感觉很震撼(可能是当时我还不知道啥叫音游)。同时这也是我继钢琴块以来入坑的第2个音游(如果算的话)
下载以后我也化身萌新慢慢成长,因为不知道判定标准,开始连45级都打不过(毕竟音游嘛,对萌新不太友好正常),后面有空就练,慢慢进步,从ez逐渐过渡到挑战hd,in的谱子,rks也慢慢涨起来。打的歌曲以电音为主。游戏界面比较简洁,谱子千变万化,基本上每一张都有特色,比如万吨匿名信的判定线和xing的尾杀,但我个人最喜欢HD的。
因为这个游戏算是单机游戏,不管咋玩ta都不会判你是赢还是输,这让我玩起来感觉很轻松,是为自己而战。而且phigros是免费游戏,不给钱不联网就能玩,歌曲全靠自己挣,很解压,从买新歌到打歌,打精选集,拿下新成绩,收歌,都是闲暇时刻放松自己的良药。现在玩了差不多200首,也有自己打下的一片江山(P1),好有成就感😉。屁股肉为当之无愧的良心游戏
后面因平时的课程任务紧张,时间少了,偶尔打打。备战高考前就基本不玩了555
但我一直没删,看最近隔了好久没有玩过,于是抽空准备复盘一下,结果刚好发现ta更新了!这次的第九章高产,而且做的很不错。有12首曲目,而且很高质,解锁方法各不相同,我为了把整章通关不惜抽时间查攻略,慢慢探索。虽说玩起来是相当费劲的,但是中间经过了许多剧情跟之前连起来了,很不错,体验感很强,适合沉浸其中用心去玩👍🏼。
红区(也叫混沌)是第九章的一大特色,按到这里note就接不住了,因此也是本章节的一大难点(别问我为什么会被两个15飞起来🤓,P2)。最后的最后也算有了一个大结局(P3封面依旧实力在线)。怎么说都看得出来鸽游官方是真心下了血本做好ta😭唯一可惜的是剧情只能放一次,忘截图了😭
前有钢琴块,后有屁股肉。虽说水平不高,但我一直热爱着。现在这款游戏还陪伴着我。
最后,希望Phi越做越好!
梦幻西游手游公益服
:
谱面设计真挺对味,不过打歌一断连就想摔手机,判定再松点会死吗😤
5 天前
来自 Android 设备
Miffu
Miffu
玩过 953 小时后评价(总时长 959 小时)
🎵曲库:
本人在玩之前就非常喜欢电音,是《next time》留住我的,一玩就是五年,曲子全免费,收录的歌都非常好听,让我欣赏到了非常多的电音曲,也看到自己喜欢的歌收录进来非常惊喜,都非常好
🎼谱面设计:
不管是低等级还是高等级都是有非常用心去做的,很有创意,因为是垂直判定,也让谱面更有创造空间,观赏性也很强
🎮可玩性:
综合下来,曲子好听加上好玩的谱,打起来就非常爽,一时打一时爽,一直打一直爽
4 天前
来自 Vivo IQOO Z9 Turbo长续航版
Kirunobakadesu
Kirunobakadesu
玩过 1636 小时后评价(总时长 1638 小时)
玩了这么久也稍微来评价一下
曲库方面,鸽游是下了很大功夫的,特别是第九章,这曲目放在很多商业音游里都很能打,虽然总体曲目数量还是有一定差距,但毕竟是免费的,这样已经很好了
铺面利用垂直判定是最大的特色,这在第九章最为明显(已被创飞),就我体验下来,垂直判定最优秀的一点就是能在打纵连的时候不吃音
特效上是真的不错,由于这游戏是无轨加上不固定的判定线,使得他的排键和铺面演出可以做的很有观赏性
打击感我觉得是很不错的(前提是开打击音效)
其次,±80ms的判定可以让新人很容易上手,但有时候这判定反而起负作用
总之作为一款音游质量可以说是非常不错,断断续续也玩了三年,这第九章质量远超预期,满分,希望phigros越来越好,七周年快乐
何意
:
这个怎么看?
2 天前
来自 小米Xiaomi Pad 7
依伊°
依伊°
玩过 144 小时后评价
Phi真的很好,不圈玩家的钱仍在努力做好游戏。某些串子不要来惹事了😂技术菜就多练,不玩就滚,别来拉低评分,还有,先看看自己手机是啥版本的行吗😂拿一个老年机就来玩,出现卡顿又骂phi🙄是人吗
🎵曲库:
300多首曲子,能玩很久 还不腻。(*^▽^*)
🎼谱面设计:
第九章AT18魔王曲真的很燃!!!特别喜欢开头那段!大部分谱面打起来很爽而且很有创意。
🎮可玩性:
本人rks14.65(正在冲15)几经玩了有一阵子了,每天打几首,烦心事全忘了。而且phi还在持续更新。判定很宽,给了玩家很大容措,是我玩过所有音游里手感做好最舒服的,游戏界面简洁明了,没有那么繁杂,咕 咕 咕咕咕
🌃画面音乐:
大部分音乐很好听,曲绘也很美
根本欣赏不完。主线的动画十分精致,到了每次开重演都不由再次惊叹的程度
吉鸠99,剧情真的很喜欢
问问大佬们怎么学会四指啊
梦幻西游手游公益服
:
手戳谱面爽是真的爽,不过屁股肉这判定范围还是有点迷,高手和菜鸡感受差太多了😅
5 天前
来自 Android 设备
小鼠平安喜乐
小鼠平安喜乐
玩过 38.4 小时后评价(总时长 44.9 小时)
屁股肉真的是个很好的音乐游戏,游戏本身完全免费,曲库很多很丰富!我是去年暑假被同学带入坑的,当时在飞机上巨无聊而且睡不着…在众人推荐之下下载了…现在入坑有一年多了,rks前不久刚到14.00,高兴了好一阵子哈哈。给大家推荐几个我很喜欢的歌,希望更多人加入屁股肉这个大家庭!
🎼谱面设计:
hhh
:
加油
2026/10/27
来自 华为GFY-AL00
Asspe
Asspe
玩过 84.7 小时后评价(总时长 85.7 小时)
导语:phigros 可以说是你玩到的最完美的免费音乐游戏。
why?因为其它免费音乐游戏(ous之类的社区音游不算)的曲库质量与资历基本比不上它,比得过的又不免费。并且它还有着易上手(主流判定区间±40ms±20ms,它±80ms)、玩法花样(判定线乱飞)、剧情丰富(超多文本量+超绝解密PV)、演出华丽(第8~9章OS界面)等等诸多的优点,虽然也有缺点:如老谱面配置诡异,进异像容易卡退(真卡退)等。但是瑕不掩瑜,也因此我认为phigros是对于刚入坑音游的新手最友好的音游之一,老手也可爽玩种类繁多的高难谱。更别提它还有着茂盛的同人社区音游phira,玩惯了原版的谱便可去玩phira,里面更是有着海量的谱供你发掘。总之,我认为如今更新了第九章的它已是音游界最高的大山,其一直坚持的完全免费更新与众多的独占曲库也足以支持其论点。所以无论您是无音游经验的小白,还是玩惯各大音游的老手,我都会强烈建议您去入坑这款音游,谢谢。
以下是个人认为的游戏优缺点(不喜勿喷)
--------------分界线---------------
1 🎮可玩性:phigros 可以说是“瞎落式音游”的开创者(在它出现前,市面上基本没有类似玩法的音游)。其玩法表现为:判定线乱动(判定在哪?怎么在这!)、按键乱飞(猜猜我要落在哪?.jpg)、神人谱面(已被神人配置创飞)、发癫谱师(百九十八)等等要素上,这对于在当时主流还是下落式,扫描式的音游里,是十分震撼的(骗你的,这在如今也是十分震撼,尤其是第九章的更新,本人rks不够高直接被创死了,已吓哭)。总之玩法很有创意,也很好玩,评5分(满分5分)
2🎵音乐: 音乐游戏怎么会缺音乐呢?(没有内涵其它音游的意思),更别提它还有着众多的优秀独占曲库,大多都十分的好听。因为phigros是一款音游的原因,所以其音乐大多都是纯音乐,且许多歌曲的风格并不符合大众审美(山茶花.jpg)。但是,它的独占曲可以说是巨好听!同时其曲库里也是有着众多好听的优秀歌曲,其里/表魔王可以说是phigros曲库中的最为精华也最好听的一部分,不仅有着华丽的开场动画,还基本都为专业音乐制作人所作,质量也是其最高的,总之音乐评分5分。
3 🌃美术:而说到华丽的开场动画,那就必须提到phigros的美术画面了。其美术在众多音游当中可以说是名列前茅,尤其是第8章与第九章的OS界面,可以说是十分震撼的。在第一次解锁魔王的开场动画,可以说更震撼,生动展示了魔王的压迫感是什么(以及打歌时出现的异象也同样的震撼与压迫)总之美术评分5分。
4 ✍🏻个人感想(抒情):phigros 可以说是我接触到的第一款音乐游戏,当年还在小学时就接触到并被它的玩法吸引(当然主要是在之前phigros可以不需要实名认证来进行游玩)。因此满打满算下来我也玩了几年的phigros了,可以说phigros是陪伴我从小到大的一款音游,虽然已经很少玩了,但它仍然是我第二喜欢的音游(第一是Arcaea)。因此,在第九章更新后我也是第一时间去把所有的谱给打通了,在艰难打过(并非)最终魔王,打完结尾曲后,我的第九章之旅也是迎来了完结。在phigros主线完结后,我的感情从最初的震惊、悲伤、不舍,再到最后的释怀。因为,再精彩的故事也终将迎来结局。而且这也是主线完结不更新了,又不代表phigros不更新了。不过,对于phigros的完结,我还是感慨万千,有遗憾,也有怀念,毕竟,它可是陪伴了我一整个青春期的游戏之一。
最后,我对phigros的第九章更新还是很满意的,毕竟,歌曲多,又十分好听。也创新的引入了新机制(噪域,太逆天了,骇死我了)极大增加了可玩性(也把我创飞了),剧情也达成了HE(happy end)。总体来看这次更新十分的完美,也算是为phigros的主线圆满的画上了句号,因此我为phigros打满分。毕竟,它所有的内容都是免费的,更何况它还在持续免费更新。也因此祝鸽游制作组越来越好。
5 🔖结尾:最后的最后,如果你能看到这段话,那就能证明你是一位资深的phigros玩家,所以,感谢各位大佬对于我这个小鸽子所写的phigros的评价。也感谢您能完整的看完我对phigros的抒情文,因此也祝大家能够跨过瓶颈,早日成为龙13理论一切谱。
最后,感谢观看!
(以下图片为我这个菜鸽子把(被)第九章肘飞的实况)
:
纳尼?
修改于 2026/10/28
来自 Redmi K70 Ultra
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
秋华
秋华
玩过 291 小时后评价(总时长 297 小时)
不多铺垫,直接谈缺点直击要害
1.铺面设计有问题,谱面总监全责,各铺风格差异极大。在一些铺面的观赏性和游玩性之间的平衡做的太差,过度表演。在游戏初期存在流速过慢、倒打使用过多和旋转判定线的现象,不过现在也在慢慢修正。一些高难配置就不该写倒打,当所有人默认把暂停转板当成默认解法,那倒打就不是考验玩家的节奏感,而是考验玩家的背板和抓暂停的时间。不仅破坏了音乐体验的连贯性,还对玩家游玩体验有极大破坏,就是后文再谈的连击分机制和rt机制的矛盾问题。高难配置设计没有自己的主轴,别老写反手,全换的手法配置,不要在纯2d的Phigros下滥用arc,中二等3d游戏的手法来写铺,两者体验截然不同。键盘铺喜欢在蓝键里混红键,80ms宽松延迟下造成误判的情况大大发生,你铺师最好能ap再发出来
2.连击分机制和ratting机制的矛盾。连击分机制就是鼓励高连击,对高连击有更多分数的奖励。然而rt机制就是鼓励你打更高的准确率acc,这两者看似没有太多矛盾。但实际上phi存在太多初见杀,所以初次游玩的分数会比较低,分数机制就像游戏的奖励机制。对于一些不了解音游的新手来说,分数的高低就意味着游玩的好坏,也就意味着这一机制在鼓励他们去糊,去尽可能提高连击combo。不鼓励高准率而是鼓励高连击,在强调节奏的音游里,就是毒药,不掌握键型和节奏型,就不能在音游里更深一步。
3.rt机制和铺面的矛盾。phi的铺面相比其他音游铺面更注重观赏性,所以就会有更多的初见杀情况,一些配置在推ap的情况也会很烦,比如高密度键盘的夹杂红键的情况。rt评分由27best➕3perfect决定,所以推ap在phi的收益比其他音游更高,那我认为铺师要用ap来而不是fc来衡量可游玩性。
4.游戏购买机制的问题,打一首歌给1MB,买一首歌16MB,购买单曲太麻烦。要么像初期一样根据不同的歌标不同的价格,要么让单曲一些曲目无需购买,不然你自己算一算一百多的单曲全购买要多少MB,游玩其他无需购买的曲目加上阅读所有档案给的MB能不能买完单曲?不说买完,能不能买一半😂你的铺面和歌曲最好有信心让玩家重复体验,不然你这个购买机制对于玩家来说就是负反馈。
5.音乐选择上也有挺多问题。在主线章节上,phi应该更多是歌曲先行,早期是有歌再有剧情,后面三章才算有个主题再有歌。这导致玩家在主线体验更多是割裂,曲风差异大,在早期就是一个免费不用mb的单曲集。全游戏曲子没有一个明确的指向和特色偏好。聊到deemo,我们会想到钢琴;聊到arcaea,我们会想到Artcore;聊到cytus我们会想到l章,chaos和il。我觉得原因是音乐总监在这个游戏的存在感太弱,毕竟只有每年圣诞节才会露面。这点和商业音游比有点强人所难,在非商业音游里的确无可指摘。
6.难度设计有一定问题,向arc和cy2学习难度设计。我觉得in应该控制在14上位——16下位这个区间,作为主线章节更要考虑全体玩家的体验而不是中高级玩家,登峰造极堆难度就是终章吗?就算堆难度也没必要让in这种次级难度超出原本的界限。关卡的难度分级本身就是为了兼顾不同层次玩家的游玩体验。
6.其他小细节的问题。
延迟校正可以做的更好,像rizline一样就不错。
不同的按键大小让玩家游玩体验有严重的差异,调整这个数值就是在调位移难度和读谱难度的平衡
没有流速设置,音游最好就是越慢越简单😄
优点
1.免费,做非商音游不容易,有始有终更不容易
2.在中国掀起了音游热,非商和商业音游如同雨后春笋般涌出
3.富有创新性的游戏机制,给下落式音游带来一种新的可能
4.优秀的铺面表演设计,判定线的明暗变化和线条的组织排列让玩家在打歌更有沉浸感
总结
1.瑕不掩瑜
2.不推荐作为新手的第一个音游
Axel
:
..................................................
2026/10/5
来自 Android 设备
神奇转世之再玩屁股肉
神奇转世之再玩屁股肉
玩过 377 小时后评价(总时长 397 小时)
第九章还未更新前我在B站上看到过许多玩家对于它的期待,有人担心制作组会不会因为经费不够导致更新无限延期?也有人担心会不会谱师因为状态导致第九章谱面质量受到影响?第九章更新后每张曲绘都十分精美,我很喜欢!!!群英荟萃, 诸如 LeaF、rN&Frums、打打&siromaru、山茶花、Technoplanet等优秀的曲师全都参与了第九章制作。引入新机制噪域,充分发挥了Phigros的垂判特性,结合剧情演绎以及谱面动画,有很强的代入感。另外,我在制作人员列表里发现了些小彩蛋, Leave all behind现在有AT难度了哦,ハテIN难度Gausbon 限时返场。山茶花EM的人声采样以及碎核惊艳到我,还有神居对曲绘的设计与祈莲的美味排版,充实了我对第九章上半更新的期待。下半部分Ametrine译为黄紫晶,曲绘上的人似乎是像素塔的始作俑者之一?这首曲子是晶莹、光滑、闪耀的质感,贴合紫黄晶的设计。作为下半的第二首曲目,它的IN与AT难度都加入了较多引导,以便小鸽子们明白噪域的玩法。可以看出在难度方面谱师们是有所割舍的, IN15.0降低水温,方便小鸽子们解密,让小鸽子们熟悉噪域的玩法。Message其名词译为消息(尤指书面消息),其动词译为向(某人)传送信息,曲绘与歌曲内容完全贴合主题,相互呼应。歌曲内的摩斯电码多次出现“2U”,其英语发音为“to you”,译为“致你”,这是鸠和吉诺分散后吉诺向鸠发送的一串摩斯电码,在歌曲中可以听见“2U”重复出现了多次,即便迟迟没有得到回应,基诺还是没有放弃,因为只要鸠能听到,就锚定了她能回来的希望。 但吉诺迟迟没有得到回应, 直到歌曲过半,我们的眼前被满屏幕的噪域吞噬,吉诺终于迎来了鸠的回应“R”,(Receive,译为收到)是这串电码,让他们感受到了彼此的存在,获得走下去的力量,充满希望与温柔。这是一场双向奔赴,在歌曲的末尾,吉诺再次发送摩斯电码“love to you”(我爱你),鸠没有迟疑,回复道 : “R” 自此,歌曲结束,屏幕上的噪域结合成蝴蝶的模样(鸠的头饰),这是鸠在噪域中斩杀怪物存活的证明,也是,吉诺对鸠这段明显却又隐秘的告白中最好的尾句。 以下是一些吐槽和建议
一、优化噪域,它严重影响了我的游戏体验。例如在游玩第九章包含噪域的曲目时,出现了严重的帧率下降跟看PPT一样,而且从结算页面退出时,加载主页面会出现明显卡顿,如果开启低于分辨率模式,又不能在主界面欣赏美味曲绘,让我两头堵
二、ハテIN谱面问题, 尾杀4K和格调段噪域缩小的范围过大,定位能力稍微差点的小鸽子根本打不到Note, 期待后续版本优化 三、噪域掉渣渣问题,例如在Message AT锁手段,噪域部分像素特效会向Hold内部飘,有时会直接触发噪域导致Hold断触。包括第九章其他谱面也会有这些问题,希望在这方面也优化一下。
另外,强求别人听歌不支持,每个人都是从新手时期过来的。但如果这首歌是petrichor,那我只会告诉你petrichor牛逼,因为我的心在那天留下了一部分💔😢
我记得每次闻到雨的味道🌧😌
都会问自己赎罪的意义是什么🧐😖
为什么这个世界不把我带走🤕
去天堂😇🪽刺穿我的心,petrichor——🌧️🌱🌬️
让我悲伤,petrichor-🌧️🌱🌬
雨渗透到我身体的核心⚡🫀
它的寒冷激起我无尽的遗憾❄️🌑
寻找蓝天,我迷失了方向😖😫
黑暗潮湿的旅程🥀🌊⛰️👣
还要持续多久?🤧
我将😠
永远祈祷,即使它🙏🤧
永不结束🙃
void真神了
最后,吉鸠99,祝鸽游未来的路平坦一些,各位小鸽子游玩Phigros扬眉吐气哦
lidongchen
:
九章现在已经更新了
2026/10/18
来自 小米23073RPBFC
劳八秘制小憨包
劳八秘制小憨包
玩过 19.5 小时后评价(总时长 21 小时)
随着Phigros七周年的到来,主线故事也迎来了最终章—第九章。打完第九章之后,我内心的那种震撼持续了很久,第九章无论是从剧情、动画、音乐,还是谱面、机制上都做到了一种无可挑剔的程度,我觉得作为一款非商业性音游,Phigros已经超越大部分同质音游了。
游玩第九章时,我的眼睛几乎没从屏幕上离开过,与其说是我在玩游戏,倒不如说我在看一场世界级的电影。烟花异象、蓝色锁血、穹顶孤舟的每一帧都像在燃烧经费,动画的压迫感拉满,而音乐和剧情的咬合几乎到了一种残忍的精准,把它比作“零公差”也毫不为过。随着音符的点击和动画、异象的出现,我的情绪渐渐被推向高潮(其实一直都是),谱面音押恰到好处,新机制“噪域”也增加了游戏的趣味性和压迫感(难的要死),真是三年打磨不枉千万鸽子满心期待,可能我真的要玩一辈子屁股肉了。
梦幻西游手游公益服
:
这游戏我也玩了挺久,好玩是好玩,就是有点肝,你们能接受吗
5 天前
来自 Honor 30 Pro+ 5G
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9.5
音游
手速
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近期趋势
总结 -
第九章的大结局剧情、曲目质量与灵动的谱面演出收获广泛认可,全免费机制与宽判定手感也格外友好,部分玩家希望能增加剧情重演功能。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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