吃鸡王者完美运行的我第一次感觉到压力
一打开对战就是黑
希望改善下
从刚开始的版本到现在玩了这么久了,还没有写过帖子,就谈一下对奕剑如今版本应该提升的东西吧。1.现在的连招我感觉滑步对连招的连贯性没有以前强了,因为有白条的出现,很多连招都不能放到死,所以说滑步现在就有点鸡肋,而且会被醉望月这个反打技给解掉,就很难受。2.现在的黑色笔墨风格固然好,但是有时候指向性不明,我本来要向下的解除连招,它却判定我向左下,继续连招,也很难受。3.现在多了几个连招,相信往后
想要新手记住招式的方式,就是把招式系统化,而不是单纯的拳皇街霸式的格斗搓招。非常有特色的滑动出招,不能让这个系统变成累赘。在新手引导里,只简单告诉有方向搓招,结果却是横版格斗式的出招表,未免有点失望。例如↑所代表的是上挑,但上挑之后的系统连段只有一种,这很不科学。上挑作为一种让对方失去抵抗机制的动作,应该有更高的风险和收益。如果把每一种方向的招式固定化,那就有很多的变招。例如现在有◎◎◎,但是
要就不下载了呜呜呜
昨天晚上下载的,今天下午想起来打一下,能打过了,弹反全靠运气,也就见招拆招,看空隙打,不喜欢也别喷我,😓
如题,打开游戏就是这样了
连招竟然变慢了,说好的段三千变招什么也没有,防御判定为点,抬手防御好像需要一点时间,宗师剑气连了5次,回鞘没有后摇,每个剑气大概隔0.5秒,宗师翻滚的速度好快,和自己角色不一样,看不到自己血量,不知道对面还有多少血,因为对面总跑,没有击杀对面的成就感,没有杀死新版宗师的喜悦,砍死了就砍死了,没有以前玩的开心,感觉别扭,过了的时候这样,翻车时也这样
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