这游戏不能联机的?
我等的花都谢了🌸
催更
我还是太弱了
在手机里尘封了一个多月的游戏终于更新了,虽然晚到了几天但我也体验到了船新的版本| ू•ૅω•́)ᵎᵎᵎ。个人感觉这次大更新整个游戏除了核心玩法就像重做了一样。玩法上添加了气力条,还有招式互克变的更加明确了,添加的新招式也很有趣。战斗起来需要顾虑的更多了,不像之前的版本只需要单纯的考虑怎么连招与起手。优点很多但是也少不了缺点(老玩家哭诉)我能明显的感觉到,滑招的节奏变慢了许多,这直接导致我原先在游
和宗师一起van♂游戏 这个版本最高难的人机还是太简单了 不够玩的
局域网联机测试本来打算在七月底的。但由于我们感觉人物下摆布料过于僵硬,片面感强,女角色的腿过细,比例失调等一系列问题。为了达到更好的效果,决定把人物模型全部重置。重新进行人物建模、蒙皮绑定、动作调整、布料解算。也就是说做好的人物及时装[九套,啧啧啧,心疼]都将作废了,新做的一些招式就来不及放在本次局域网联机测试版中了。正式版会把人物精细度及布料流畅度提升一个等级。局域网联机开放测试:可
好可惜管理员们不同意我进群……好想玩啊……
我个人意见是攻击不同部位造成不同伤害,还有多搞点连招出来(个人意见)
有个建议,我感觉转身动作有点奇怪,现实中人是上半身先动,利用腰部力量转身,而我在视频中看见的,通常都是整个一起转身,因为转身动作比较多,要走位,所以有点违和,如果能优化一下转身的动作,那么这在观感上要好许多,因为转身动作幅度大,频率也高。也不知道难不难,也许可以把一个角色的模型分割为上下两部分独立计算?不是太懂这个。个人浅见,以上。