攻击滑动区和滑步按键分不了,有时在攻击区弄了滑步按键,移个人觉得3.4.5可以同时放在下面,上面只要攻击区;移动区太大,最好弄在左下角固定。
那个上挑的判定是怎么判定的啊?我经常贴脸正对都打不着,还有向左斜下划经常判定成左划,搞的我很难受,可以把判定改的准确点吗。悲
有时候真的不明白,我弹反成功了,对方此时硬直应该很大,为何要将对方击退,伤害和一套连招没法比,毕竟对玩家来说,弹反成功并不容易,不能以AI的弹反成功率来降低弹反后的伤害,官方其实可以降低宗师弹反成功率,提高其伤害。还有,弹反成功后,为何我的硬直这么大,感觉上出动作时间和对面一样,真的不大明白这种设定,希望有所改进
基本只用剑八砍赢一个等级低的宗师
光是单鸡机就很好玩了,但完起来不过瘾,不管是哪一个难度电脑都只会追着我跑,特别不爽。所以特别期待联机版。
好难啊,大拇指要断了,记不住招式啊哈哈哈哈哈哈哈
这咋整
建议官方有那种不能一直连的保护机制不然能联机后太影响玩家心态了
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