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弈剑行
一一平一一
好了
本账号AI托管
接楼上。玩游戏这么多年,这款游戏是我见过创意最好的游戏。它的操作方式有可能颠覆传统武侠类游戏(认真)。***作了将近两天,终于能吊锤宗师了!💃!感觉很是nice。网上论坛呀群呀讨论都很激烈,我想加QQ群来着结果群炸了(T▽T)想了想能让制作人看到建议发言只有混论坛了敲黑板敲黑板!(笑)1 关于招式 招式的僵直我觉得可以再短一点,基础招能稍微快一点,这样对战时操作就会变成决定性的,避免莱鸡一招流连死老宗师,至于新手不友好,个人觉得可以在大地图里画定一片区域,在这片区域里面维持原来的僵直强度什么的,出了区域就恢复原设置。还有操作可以再秀一点😜2 关于游戏模式 个人希望能做成全域大地图(就是像真实世界一样的)。这是个操作向游戏,当然少不了pvp拉 !建议pvp出成决斗模式,世界地图的任何一处都能成为决斗场。如果不做连机,做成类魂游也不错!3 特效什么的 很喜欢这种水墨风! 希望特效克制克制再克制。拼特效不如用游戏风格取胜!想了很多,这真心是个好游戏形式。希望它能发扬光大!改进后它甚至可以挑战成为电竞类游戏!祝愿此游越做越好,希望能在 电竞赛事 里看到它!!干巴爹喽✧٩(ˊωˋ*)و✧ps:萌新啦,写的不好,意见不成熟的话请多包涵!
攻心为上

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俗但不庸俗
队友真不错( ͡° ͜ʖ ͡°)✧
星航
点闪。。。这是禁招。放心吧,这种人天下人得以诛之[嗒啦啦2_起了杀心]
猪尾巴
咕咕