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【水系攻略】——霜雪之女
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
浅谈鱼上鱼
核心卡牌四张:唤潮祭司、长鳍智者、旋风、奥能耳环,长鳍下场,5点法力能回9点法力抽3张卡。 其他卡牌拿法力充沛两三张,魔灵守护和时光吞噬各一张就行。 梦魇第一层到第十五层都可以用,主要吃生物技能,不用换卡, 不太吃等级加成,一级也能用。比较适合新手。 主要道具:把这三个道具凑齐就够了 。就随便玩
【玩家攻略】《恶魔秘境》之重生噬仇恐魔篇
从零开始的恐魔生活 (本人的恐魔玩的并不是很多,也比较一般只是勉强打过地狱三,如果文中有哪些地方说错了,欢迎大佬在文末评论,我看到后会及时改进,当然有不同理解和看法也可以在文末评论,希望各位可以耐心看完本文后评论,文明讨论) 说先介绍一下恐魔的技能 —————————————————————————— 恶果:2费本回合献祭{心魔卡}时,对手将承担其负面效果 被动:献祭{心魔卡},免疫其负面效果,抽
【氪金攻略】物价表来了
知道各位都是很细的人,帮大家伙归纳换算了部分物品的价格,氪金时可做参考 老板的话不必这么细,建议喜欢就直接氪爆 点赞关注不迷路,实时更新
01:08
星界行者简单无脑流
两张幻或凝视即可,1费能打6滴血 适用条件:26级且封印符为10张及以上,留法力潮汐,灵贝之光和幻或凝视及其他 原因:26级开局2法力且技能费用为0伤害+1。我11封变化时也很难出幻或凝视 卡组构成:卡组需保持在10张以内,这样可以循环起来。 最低要求:两张幻或凝视即可 基础版:两张幻或凝视+灵贝之光+法力潮汐 升级版:两张幻或凝视+灵贝之光+法力潮汐+能量法球+机关弩 高配版:升级版+唤潮祭司+
【木系冒险攻略】——苍耀骑士
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
暗系~罪愆法师,机械飞升与乌鸦掀桌!
3月皮肤解禁好评+1,皮肤质量好评+1。 有条件皮肤必须安排,有一点点用。 冒险强度:T1.5 梦魇强度:T0(实测基本3层卡组成型) 注:天赋技能对手弃牌,弃装备,对手会减5血,回手!!!(当然别的方式弃装备,也会回手) 可拿的神兵利器! 飞升功法! 梦魇模式: 核心装备:机关弩,能量法球。 核心魔法:暗鸦魅影,虚无之刺。 核心生物:无。 核心宝物:黑鸦面具(开局对面少2牌) 梦魇模式:乌鸦掀桌
湖水之灵:水系永动机(详细攻略)
湖水之灵只是可以更好的实现永动机其他水系英雄也可以实现永动机 具体玩法 1.计算好法力值 2.海潮涌动本回合加法力值 3.法力潮汐下回合加法力值 4.用主动技能 5.上蓝龙,再给蓝龙心灵回响刷法力值 6.贝灵之光过牌,刷心灵回响 7.最后上主C,再给主C加攻击力 极简卡组 心灵回响1张,蓝龙1张,虚空构造体1张,灵贝之光1张,法力潮汐1张,魔力浮龙1张 精致卡组 心灵回响1张,蓝龙1张,虚空构造体
01:21
[鱼上鱼ftk攻略]造神计划
如果boss不锁血,该打法首回合打出750+的伤害轻轻松松,势必一回合秒掉boss。 一、卡组 卡组一共八张牌,其中仅有“魔力铜镜”一张非初始牌,因为卡组成型后伤害严重溢出,所以没有这张卡也能正常通关,该套路试用于全体玩家。 ①关键生物: 长鳍智者*2(关键key牌)、潮行鱼人(造神对象) ②关键魔法: 法力充沛*n(拉蓝量)、旋风*1(蓝量转攻击) ③关键装备: 哥布林号角、魔蛇手套(打连击)、
02:31
永恒追猎者封锁卡组,应该可能是最精简的了。
梦魇卡组 :1封锁 2聚焦 1黑暗学识 1能量法球 1机关弩 带能量法球和机关弩,纯粹是因为升级后是0费。 个人觉得卡组还能精简,也不知道是卡bug还是最少6张,没法删卡了。 如果能继续精简的话,说不定可以尝试下1封锁1聚焦。
浅聊一下荒野变形者
荒野变形者,说强不强,说弱也不弱,关在键怎么看。 我们先来看看他的技能: 在我眼中他的优势与特地在于,能零费产生衍生物,且生命少;能恢复生命,这与攻击次数有关。 这些特点也让他能利用心魔-疯狂、半人马复仇、连击,实现零费衍生物进场与推场,也就能利用半人马复仇打出高爆发与恢复,也就说明他不怕空场与直伤。 我来构思了一个极简的套路。欢迎大家讨论。 所需卡牌: 接下来我会一步一步说明。 第一回合:献祭
英雄皮肤评鉴(传奇篇)
上次那个帖子有人说太乱了,我看了看,确实很乱……所以这次我就按英雄属性来分吧(考虑过按功能性什么的来分,但工作量太大了,我还是在皮肤边上写批注吧……) 木系 雪月妖狐 雪月妖狐应该也算是各个模式强度上T1的英雄了吧?21级技能升级后开局1消耗跳费外加低费下高费卡的能力让她能在前期建立下极高的优势,专属卡牌九尾灵狐更是能够稳定提供两点法力增长,属实是天之骄女了。 伴生皮肤:迷幻电音姬 拥有能够将阴玉
02:35
新手向通冒险(38)——独眼狂怒者(26)
写在前面:独眼狂怒者我是比较推荐新手玩的,虽然拿牌指向没那么明确但实际上是很灵活的,详细一点的原因可以参考文末小结 本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_
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新手向通冒险(11)——炽焰术士(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 炽焰术士,紫卡,升级前主动技能1费冷却一场战斗效果为将友方墓地随机5张魔法卡放入手中,升级前被动技能效果为每次将魔法卡放入手中时使对手生命减1,升级后主动技能费用减一被动造成伤害改为1~2点。(炽焰术士好像加强过,我记得以前主动只拿三张魔法卡) 思路:多选取魔法卡,配合抽卡利用被动造成大量伤害(解锁怒焰法师专属卡心灵之火后食用更佳) 封印:非初始生物卡全部封印(也可保留灰烬女巫和焰灵),魔法卡建议封印高费只保留心灵之火、咒焰风暴和聚焦冲击,初始优先封印不能抽牌以及buff生物的魔法卡(炽焰术士并不依赖生物卡故buff魔法卡无用武之地),然后封印高费生物卡 拿牌推荐: 生物卡(可不拿,用初始自带尖牙野猪和白翎雕挡刀足以):灰烬勇士(初始,可升可不升,死亡复制魔法卡,优质低费挡刀卡),燃焰小鬼(初始,无需升级,魔法卡伤害加1增强输出),爆破手(初始,建议升级,算通用吧,下装备以防万一),熔岩术士(初始,建议升级,自导手炮替代品,有手炮不拿无影响),灰烬女巫(非初始,可升可不升,解锁聚焦冲击可拿),焰灵(非初始,解锁心灵之火无需拿,未解锁心灵之火情况下解锁咒焰风暴则建议升级,未解锁咒焰风暴无需升级,配合炽炎幼龙增伤),风暴雷兽(初始自带,无需升级,未解锁咒焰风暴可保留一张用于斩杀),炽炎幼龙(初始,建议升级,未解锁心灵之火的炽焰术士略显刮痧,可以转型幼龙妖刀流) 魔法卡:心灵之火(非初始,需升级,怒焰法师专属卡,搭配炽焰术士或者魔能炮、机关弩谁用谁知道),狂热钻研(初始,建议升级,建议固有一张,因为炽焰术士主打低费魔法卡故降费影响稍小),黑暗学识(初始,建议升级,炽焰术士很容易吃满加成),拓印(初始,可升级,万金油缺啥变啥),连珠火球和火球术(初始,建议升级,解场用,其中火球术自带,咒焰风暴下位替代),闪电箭/聚焦冲击(前者初始后者非初始,建议升级,未解锁心灵之火时打直伤,解锁心灵之火后伤害不如狂热钻研或黑暗学识抽卡高),咒焰风暴(非初始,建议升级,升级后可打脸,群伤),炎魔之拥(初始,可升级,可不拿,主要作用是解决对手生物并占据一个位置限制下牌),连锁闪电(初始,建议升级,群伤,打高攻生物好用,1张足以) 装备卡:魔能炮(初始,无需升级,魔法卡多基本看到可拿),自导手炮(初始,建议升级,拿到后完全可以不用生物卡),机关弩(初始,建议升级,没解锁心灵之火帮炽焰术士刮快点,解锁心灵之火伤害甚至高过魔能炮),能量法球(初始,建议升级,通用),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌),回响法杖(初始,可拿可不拿,拿了建议升级) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:七色海螺等抽卡道具,各类衍生魔法卡道具,回血类道具(首推火蒜),符文箱,秘术魔盒。 皮肤点评:本来应该精灵学者好一些,但6级术士初始卡组中火球术已经升级,精灵学者被动会浪费一层,故和车神差不多。 关于英雄等级:有心灵之火一级可玩,21有增强但应该算不上质变,26初始2法力比较舒服。 小结:炽焰术士拿到心灵之火就是人形炮台。前期多拿魔法卡(不一定要推荐的,先增大卡组中魔法卡数量),优先抽牌卡(除非碰到心灵之火,且前期狂热钻研>黑暗学识),拿魔法卡>删卡,卡组成型后除去装备卡牌数量应略大于手牌上限。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,有想看的吗?后天是火系的矮人。
01:44
奥能耳环+投弹手,三回合结束战斗,保过梦魇
卡组 boss思路: 只要在对方第一回合回合保住任意一只投弹手,在自己的第二回合抽出两张奥能指环即可。所以需要精简卡组,和加上一些抽牌的卡。 前期就专注找奥能指环,然后复制它。后期蜂巢,就不要走?了,因为使劲给你塞卡极其恶心。 优点:成型简单,续航强。 缺点:遇到烧卡的怪都不是那么好打,尤其是瘟疫恶魔(梦魇好像得打3-4次瘟疫?很烦)。所以这就得见仁见智了。 大佬轻喷,前期手贱拿了经验减半和不能加
【英雄心得】水系史诗英雄——唤潮海妖
一、英雄介绍 新手看这里,老手跳过这段↓↓↓ 1——主动技能用于召唤生物卡或魔法卡,发动强力的生物进场效果或者AOE解场效果逆转局势;被动技能的机制类似法力潮汐,储存法力到下一回合进行爆发 2——主动技能的发现效果可跨越元素系别限制,得到非水系的卡牌,还能顺手完成每日任务,妙啊 3——发现的卡牌一共有3个选项,玩家只能选择其中一项,有可能出现重复的选项 主动技能虽然强力,但美中不足的是,发现的卡牌
【木系攻略】——战争使者
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【套路攻略】普通难度通关套路推荐——换位控制套
到了普通难度敌人血量进一步增加,传统的通过低费生物的铺场快攻打法会逐渐吃力。今天给大家带来一套快攻和控制均可适应的中速套路,在前期5-6费就可以打出伤害,牌序好的话9费可以斩杀,利用水系的专属机制【换位】、【回手】在打脸的同时兼顾站场和控制。 ★【适用英雄】★ 鹰眼船长的技能为了换位流而生,其契合程度不必多说。 贝螺海巫同样可以玩换位流,其初始牌组中的冰虫、魔爪鱼和其主动技能都能提供强大的控制效果
木系梦魇另类玩法——全英雄适用
如果觉得有用点个赞支持一下 我们从生物卡,装备卡和魔法卡来做选择 生物卡: 秘法比蒙>比蒙>所有拥有透骨的生物 秘法比蒙:透骨对对手的伤害翻倍。 我内测玩的就是透骨流。 建议拿5-6张 比蒙:攻击+自家场数生物数量。 就算没有加攻击的装备卡也能保持很高的攻击力。 建议拿两张。 至于其他生物卡,除了拥有透骨的,都不建议拿。核心就是秘法比蒙,其他生物卡顶多拿几张低费的过渡一下前两回合没有足够法力的时候
世界 莫伊拉(个人思路)
第一关分裂矮人祭祀,放5个慢慢来就好 第二关小精灵多刷出几个,上场,英雄技能,牺牲,先奶一个,退场能出精灵大祭司稳过。 (有人反应还是难,又反复打了几遍。细节1,看对面牌库不能有恶魔秘典(我们主打脸,怪有装备优先装备相当于多了一个回合)细节二,林佑牌只要穿透连击透骨勉强别的可随便献祭。细节三,小精灵可以抗3伤在装备技能后牺牲奶血。细节四,第一个刷平民要是不敢赌可以先移位在奶满当个三十血肉盾。) 第
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