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新手向通冒险(4)——雪人王子(26)截图
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新手向通冒险(4)——雪人王子(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 雪人王子,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个友方生物回手,升级前被动技能效果为每当友方生物回手时随机对一个对方生物造成4点伤害,升级后被动技能伤害改为6点。 思路:利用主动技能没回合给带离场效果生物上主动版“牺牲”(离场:被回手以及进入墓地。牺牲:消灭使用牺牲技能的生物。),利用被动技能解场,利用退化降低解场难度。 封印:非初始可保留回手联动系列卡牌,可使用非初始冰霜雪人王搭配初始心灵回响使高费强力生物卡反复入场,也可非初始喷水蛙搭配初始退化回手对面生物,也可利用非初始风神(升级后≈三费雪人王子)刷雪人王子被动,初始封印生物卡加大拿风精灵概率。 拿牌推荐: 生物卡:风精灵(初始,可做key牌,搭配初始装备卡水晶圣杯、引导骨矛、地炎玺戒使用更佳,升不升级都可),风行者(初始,搭配风精灵以及加攻装备可做key牌,但4费略高建议搭配初始魔法卡法力潮汐或多张非初始魔法卡海潮涌动使用,建议升级),冰雪骑士(初始,当生物回手时获得加1攻击,不建议使用,本身身板显脆,不搭配引雾兽很容易被解,且性价比明显不如风行者,风行者虽然也会被解但是被解途中伤害已经打出去了,冰雪骑士一旦被解血本无归),引雾兽(初始,如拿到风行者/冰雪骑士可拿,建议2张,无需升级),龙人学者(初始,可用做挡刀,也可以搭配主动技能或初始魔法卡旋风刷魔法卡,建议升级),慷慨的渔夫(非初始,建议升级,末尾会放论坛前辈的雪人王子梦魇攻略),冰霜雪人王(非初始,搭配心灵回响十分强势)。 魔法卡:退化(初始卡组自带,建议升级,可降低解场难度,配合升级后雪人王子被动可解大部分一费生物卡),旋风(初始,拿到则优先升级),法力潮汐(初始,增加下回合法力,拿到风行者可多拿),灵贝之光(初始,前期卡组杂且多可拿1~2张过牌)。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),水晶圣杯(初始,可升级,搭配风精灵使用回法力),地炎玺戒/引导骨矛(初始,搭配风精灵打脸直伤),拿到风行者可拿加攻装备,如初始魔蛇手套或毁灭之斧或事件卡笨拙的大剑(大剑建议升级,其它两个可不升,毁灭之斧用于加速解决挡风行者的生物,有旋风可不拿)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:各类衍生卡道具,回血类道具,其它看个人喜好或判断。 皮肤点评:都一般,呆呆雪人可用于前期卡组未成型时赌脸拖时间,鼻涕虫多5点伤害加快游戏速度,无购买必要。 关于英雄等级:下水道英雄当然越高越好,起码要21级升级了技能,不如可能入门或简单都难过。 Ps1:下水道英雄,不推荐新手玩和练,留到最后,如果抽到很多可以拉26了再去打首通(我26了也不想打首通,打算等我其它首通拿完再说),梦魇模式被论坛前辈研究出了有趣套路,链接如下:【代发攻略】雪人王子——八歧大兔 - TapTap https://www.taptap.com/topic/19263265?share_id=32004bad3fe2&utm_medium=share&utm_source=copylink。如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。 …………………………………………………………………………………………… (预告一下,如无人留言,明日是某条陪你时间只比后天的小哥哥短的狗子。)
新手向通冒险(7)——缚法者(26)截图
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新手向通冒险(7)——缚法者(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 缚法者,紫卡,升级前主动技能1费冷却一回合效果为随机弃掉你手中的一张魔法卡并衍生一张未升级的符文禁锢到手牌,升级前被动技能效果为没当你打出一张衍生魔法卡时法力加一并抽一张牌,升级后主动技能费用减一 思路:缚法者,顾名思义束缚对面出牌靠魔法胜利,所以带上初始魔法卡静默之咒配合每回合的技能限制对手吧 封印:非初始可封印全部魔法卡,生物卡可保留潮汐唤法者、泥沼信使和蛇妖海巫,初始卡池因为缚法者的初始卡组自带沼地占卜师故对生物卡无要求,可封印魔法卡加大拿心灵回响以及静默之咒概率 拿牌推荐: 生物卡:沼地占卜师(初始卡组自带,配合心灵回响充分利用被动效果),龙人学者(初始,建议升级,挡刀且有衍生魔法卡效果),泥沼信使(非初始,竞技场解锁,建议升级,沼地占卜师上位替代,但需一定生物卡),潮汐唤法者(非初始,5费慎拿,建议升级,提供衍生魔法卡),邪眼水母(初始,无需升级,建议备一张以防万一),蛇妖海巫(非初始,建议升级,限制对手使用魔法卡,主要是抽牌的魔法卡,这样你可以更容易打出你一堆手牌对面手牌为0点局面) 魔法卡:静默之咒(初始,最优先保证过牌效率时一张即可,建议升级),心灵回响(初始,建议升级),透视之眼(初始,建议升级,前期卡组生物过多时拿魔法卡效率远高于灵贝之光,可固有一张),灵贝之光(初始,建议升级,过牌),旋风(初始,需升级,当你脸黑一整局摸不到机关弩和魔能炮时,只能靠你的可怜的孱弱的沼地占卜师打脸,一张升级后的旋风会帮助你) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,需升级,升级后搭配缚法者被动相当于1费符文禁锢),魔能炮(初始,无需升级,比机关弩刮的快),机关弩(初始,建议升级,刮痧但是看到还是要拿),回响法杖(初始,可拿可不拿,没回合提供一张衍生魔法卡,建议升级后使用,升级前3费过多升级后1费还可以接受) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:优先各类衍生魔法卡道具(秘法套娃需升级),回血类道具(通用),魔晶球(可以让你少跑升级卡到格子),其它随意 皮肤点评:打高难度冒险还是有帮助的,开局衍生一张药剂对于前期来说比较舒服,初始卡组2张退化在前期严重供不应求,后期无用 关于英雄等级:21级以前基本无影响,21级质变,26最佳 小结:缚法者成型了以后很稳基本不可能翻车,没回合符文禁锢+静默之咒限制对手,有蛇妖海巫还可以限制对手使用魔法卡,非常容易打出你一堆手牌对面0手牌的局面,但是速度很慢比较折磨(折磨对手也折磨自己),打地狱三的时候遇到燃烧古树这种有高费高质量生物卡的怪时首回合优先使用技能放符文禁锢,建议每回合使用,基本会赚费,遇到疯狂魔术师这种低费生物多铺场快魔法卡增益的怪,技能使用优先度就比较低,要先解场或者下出蛇妖海巫限制对手使用魔法卡,不然会打掉你很多血。没抽到机关弩或者魔能炮也能打但没必要折磨自己,重新再来是更好的选择。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:明日牛头后天老骑士(实际上从视频发出来你们看到的时候来说应该是今天牛头明天老骑士,上传慢每次要超过一个小时,我打了这么多字它才堪堪上传三分之一,审核速度倒是挺快大概10~20分钟左右),大后天有想看的紫卡吗? …………………………………………………………………………………………… 我又犯蠢了,原本缚法没玩过想打个地狱三首通,一局没摸到机关弩和魔能炮的折磨局,打到三层boss前发现录屏被我关了,这是第二把打的我都快要要睡着了( ̄o ̄) . z Z,缚法者稳但是折磨,虽然它被动强,但它不是木系,不然搞个灵法狩猎者加疯狂生长,嘿,这不白鹿神吗
新手向通冒险(11)——炽焰术士(26)截图
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新手向通冒险(11)——炽焰术士(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 炽焰术士,紫卡,升级前主动技能1费冷却一场战斗效果为将友方墓地随机5张魔法卡放入手中,升级前被动技能效果为每次将魔法卡放入手中时使对手生命减1,升级后主动技能费用减一被动造成伤害改为1~2点。(炽焰术士好像加强过,我记得以前主动只拿三张魔法卡) 思路:多选取魔法卡,配合抽卡利用被动造成大量伤害(解锁怒焰法师专属卡心灵之火后食用更佳) 封印:非初始生物卡全部封印(也可保留灰烬女巫和焰灵),魔法卡建议封印高费只保留心灵之火、咒焰风暴和聚焦冲击,初始优先封印不能抽牌以及buff生物的魔法卡(炽焰术士并不依赖生物卡故buff魔法卡无用武之地),然后封印高费生物卡 拿牌推荐: 生物卡(可不拿,用初始自带尖牙野猪和白翎雕挡刀足以):灰烬勇士(初始,可升可不升,死亡复制魔法卡,优质低费挡刀卡),燃焰小鬼(初始,无需升级,魔法卡伤害加1增强输出),爆破手(初始,建议升级,算通用吧,下装备以防万一),熔岩术士(初始,建议升级,自导手炮替代品,有手炮不拿无影响),灰烬女巫(非初始,可升可不升,解锁聚焦冲击可拿),焰灵(非初始,解锁心灵之火无需拿,未解锁心灵之火情况下解锁咒焰风暴则建议升级,未解锁咒焰风暴无需升级,配合炽炎幼龙增伤),风暴雷兽(初始自带,无需升级,未解锁咒焰风暴可保留一张用于斩杀),炽炎幼龙(初始,建议升级,未解锁心灵之火的炽焰术士略显刮痧,可以转型幼龙妖刀流) 魔法卡:心灵之火(非初始,需升级,怒焰法师专属卡,搭配炽焰术士或者魔能炮、机关弩谁用谁知道),狂热钻研(初始,建议升级,建议固有一张,因为炽焰术士主打低费魔法卡故降费影响稍小),黑暗学识(初始,建议升级,炽焰术士很容易吃满加成),拓印(初始,可升级,万金油缺啥变啥),连珠火球和火球术(初始,建议升级,解场用,其中火球术自带,咒焰风暴下位替代),闪电箭/聚焦冲击(前者初始后者非初始,建议升级,未解锁心灵之火时打直伤,解锁心灵之火后伤害不如狂热钻研或黑暗学识抽卡高),咒焰风暴(非初始,建议升级,升级后可打脸,群伤),炎魔之拥(初始,可升级,可不拿,主要作用是解决对手生物并占据一个位置限制下牌),连锁闪电(初始,建议升级,群伤,打高攻生物好用,1张足以) 装备卡:魔能炮(初始,无需升级,魔法卡多基本看到可拿),自导手炮(初始,建议升级,拿到后完全可以不用生物卡),机关弩(初始,建议升级,没解锁心灵之火帮炽焰术士刮快点,解锁心灵之火伤害甚至高过魔能炮),能量法球(初始,建议升级,通用),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌),回响法杖(初始,可拿可不拿,拿了建议升级) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:七色海螺等抽卡道具,各类衍生魔法卡道具,回血类道具(首推火蒜),符文箱,秘术魔盒。 皮肤点评:本来应该精灵学者好一些,但6级术士初始卡组中火球术已经升级,精灵学者被动会浪费一层,故和车神差不多。 关于英雄等级:有心灵之火一级可玩,21有增强但应该算不上质变,26初始2法力比较舒服。 小结:炽焰术士拿到心灵之火就是人形炮台。前期多拿魔法卡(不一定要推荐的,先增大卡组中魔法卡数量),优先抽牌卡(除非碰到心灵之火,且前期狂热钻研>黑暗学识),拿魔法卡>删卡,卡组成型后除去装备卡牌数量应略大于手牌上限。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,有想看的吗?后天是火系的矮人。