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冒险攻略
加载中
焰舞妖姬冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:眼魔,幸运星 初始:12封法术留暗黑学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 暗黑学识(过牌)1-2,连珠火球1-2,炎魔之拥(核心)2-3 长角恶魔(压修)2-3,眼魔1-2 其他可选卡 咒焰风暴(锦上添花,我没开),怒焰投矛手(有配合但不多),自导手炮(解场),水晶圣杯(电表倒转),幸运星(配合被动),
铭魂刺客冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:见习秘法师,幻象吞噬兽 初始:12封法术留心灵回响,灵贝之光。武器全封金。 成型卡组 退化×2(解场),灵贝之光1~2(过牌),心灵回响(有飓风傀儡+或见习秘法师就2~3张) 幻象吞噬兽1~2(解场+输出),飓风傀儡2~3(回手+输出),虎斑贝勇士1~2(过牌给飓风傀儡加攻) 其他可选卡 北海异蛇(复制
【木系冒险攻略】——苍耀骑士
————————————冒险———————————— ————————————梦魇————————————
绯红女王冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:全封 初始:12封法术留黑暗学识、连珠火球。装备全封紫。 成型卡组 炽炎幼龙(核心)1-2 ,电击虫(触发幼龙) 黑暗学识1-2、连珠火球2-3 妖精战刀(幼龙增伤) 其他可选卡车 投弹车(解场),熔岩术士(解场),自导手炮(解场),水晶圣杯(配合专属) 初始卡组处理 删心魔,遇到法术就拿。多走箱子和商店
生命之刃冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:野蛮咆哮,巴赫之种 初始:12封法术留怒袭、多重打击。装备全封金。 成型卡组 半人马复仇者(核心)1-3,转生木灵+(拉核心) 多重打击2-3,野蛮咆哮2-3 其他可选卡 战争螳螂(连击),巴赫之种(自杀+跳费),魔蛇手套(连击) 初始卡组处理 删心魔,多走箱子和商店,生物留专属和一张仙女龙骑士,其他删或
炽焰术士冒险通关心得
因为梦魇模式只要前面凑齐了otk卡组白板英雄都能通关,所以我就不讨论了。而冒险模式总共只有三层,所以通常拿不到太多牌,更不用说自己想要的那种了,所以我们更要思路清晰懂得取舍。 我之前攒了这个英雄20个碎片是一口气升到26级的,然后参考论坛里的攻略就直接拿来打地狱三了。结果用了大复活和卷轴才硬着头皮过的,攻略里核心输出思路是手牌中大量咒焰风暴加风暴雷兽群体解场法术打脸两不误。但是我三层下来也只拿到三
蛋糕派对线索(5)冒险事件
线索描述:秘境中有一个阴暗的洞窟,那里摆放着一张巨大的石桌,找到它就能收获财富与自由。 蛋糕块位置:冒险模式、冒险试炼场、梦魇模式——“幸运轮盘”事件绘图中上方
焰行者冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:巴赫之种、哥布林进军 初始:12封法术留黑暗学识、炎魔之拥。装备全封金。 成型卡组 喷火灵(初始)2,怒焰投矛手(配合哥布林或者炎魔之拥)1-2, 哥布林进军(核心)1-2,炎魔之拥1-2,黑暗学识1-3 天使之翼(穿透) 其他可选卡车 长角恶魔(自杀压修),雷鸟(冲锋伤害翻倍),火精灵(自杀直伤),地炎
自用,地狱三冒险的build方向。
木:基本流派,连击咆哮。 1沸血,无流派,随便玩。 2怒鸮,无流派,随便玩。 3年糕,讨厌的英雄,不玩。 4大树,跳费流,首回合3费要跳2费,只能靠丛林契约。前三回合不要用主动。王庭守卫/丛生树林/绿龙/哥布林旗/碾压。 5铜锤,选定奶流,初始孢子(刷开局),次要分身。没孢子找虐,有孢子狂虐。 6圣骑,选定奶流,核心树妖(自带),次要多重/怒袭/治疗之触/螳螂/抽三指环/治愈之风。bd不重要,牌技
疯狂机械师冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:哥布林进军,巴赫之种 初始:12封法术留火球术、深渊之火。装备全封紫。 成型卡组 哥布林进军2-3(核心),深渊之火1-2(触发怒焰投矛手) 怒焰投矛手1-2(直伤) 天使之翼(打脸),风灵十字弓(直伤),妖精战刀(怒焰投矛手增伤) 其他可选卡 长角恶魔(配合主动压费),雷鸟(冲锋伤害翻倍),地炎玺戒(直
卜算子冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:亡灵大军 初始:12封法术留生命转移、暗鸦之瞳。装备全封金。 成型卡组 暗鸦之瞳2-4(触发被动兼过牌),亡灵大军(核心)1-2 天使之翼(穿透) 其他可选卡 摆渡者(触发被动),迅捷骨犬(自动铺场,但是会影响亡灵大军发挥),地炎玺戒/机关弩/风灵十字弓(直伤),圣光战锤(增加场攻),哥布林战旗(衍生冲锋
01:49
独眼狂怒者冒险凹分
攻略失踪人口来了~ 一、缺陷 跟绝大多数暗系英雄的“先弱后强”不一样 独眼狂怒者的强度往往体现在前期初始卡组状态,初始卡组可以轻松虐打地狱三一层所有精英。 但后期往往会比较乏力,我总结了一下,原因大概有以下几点 1.狂怒生成后需要想办法打出,而不是自主释放; 需要拿许多杂卡用来弃出狂怒 但是独眼是最需要精简卡组的英雄之一,必须控制手里的卡牌 2.独眼的弃牌机制没有同类英雄所具有的弃牌返还机制(如罪
幽冥使者冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:亡灵十字架 初始:12封法术留黑暗仪式、暗鸦之瞳。装备全封金。 成型卡组 迅捷骨犬2-4(配合摆渡者和暗鸦之瞳1费上场速攻),裂魂傀儡2-3(直伤) 黑暗仪式1-2,暗鸦之瞳2-4(堆墓拉骨犬) 攻城弩(直伤) 其他可选卡 摆渡者(定向检索生物或删废牌),深渊使者(反复使用,4费消灭),妖精战刀(给裂魂傀
霜雪之女冒险首通
有些英雄一段时间不玩就会忘记打法。这是我写给自己,用于帮我回忆英雄玩法的帖子。 封印 非初始:贝螺女王 初始:10封法术留灵贝之光、心灵回响、旋风、法力潮汐。装备全封金。 成型卡组 飓风魔偶1-2(回手),贝螺女王(高攻过牌) 灵贝之光3-3(过牌),旋风1-2(回手),法力潮汐1-2(加费),心灵回响(看进场生物数量) 其他可选卡 虚空构造体(变贝螺女王),虎斑贝勇士(过牌),北海异蛇(复制高攻
00:57
新手向通冒险(35)——咒鸦祭司(26)
写在前面:咒鸦很强,冒险也好成型成型以后基本上是1—2回合击杀对面,但这个好成型是建立在封印符数量多的基础上的,所以新手其实不太建议玩她,但不是不能玩,只是玩起来可能没那么顺 本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246
02:35
新手向通冒险(38)——独眼狂怒者(26)
写在前面:独眼狂怒者我是比较推荐新手玩的,虽然拿牌指向没那么明确但实际上是很灵活的,详细一点的原因可以参考文末小结 本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_
26:56
新手向通冒险(5)——荒漠之咬(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 荒漠之咬,紫卡,升级前主动技能0费冷却一回合效果为使一个对方生物移动到一个对方空位,升级前被动技能效果为每当友方生物攻击对手后获得加一攻击,升级后被动技能效果改为获得加2攻击 思路:利用生物打脸获得加成,荒漠之咬玩过竞技场的应该比较熟悉,就是跟你换血,前期不要着重解场,可以适当卖脸让己方生物打脸。 封印:非初始封印全部魔法卡,生物卡留地狱犬以及恶魔领主,初始封印部分魔法卡留过牌手段,生物卡封印低收益卡以及高费卡。 拿牌推荐: 生物卡:地狱犬(非初始,金色稀有度拿卡难度较大,对对手造成双倍伤害,比较契合荒漠之咬,建议升级固有),恶魔领主(非初始,五费较高,但是适当卖脸下出以后配合荒漠之咬技能除了疯狂魔术师这种铺场极快的以外比较容易打脸,打脸后收益很高,建议升级),哥布林收割机(初始,速攻打脸),豺狼人萨满(初始卡组自带,比较契合荒漠之咬,建议搭配魔法水晶球以及水晶圣杯使用),豺狼人勇士(初始,进场未被阻拦加攻,身为2费数值优秀),烈焰豺狼人(非初始,世界解锁,打脸同时兼顾解场,建议搭配妖精战刀使用),雷鸟(初始,建议升级获得速攻,速攻流通用),爆炎投弹手(初始,一拳超人流核心,但是要搭配双奥术耳环使用),双头蛮兵(初始,5费地狱犬,低难度可拿高难度用不上),其它豺狼人系列还有一个非初始4费豺狼人骑兵,但不建议拿。(虽然列举很多,但不是让你看到就都拿,要懂取舍,但是也不要过于舍,不同于其它英雄,仅使用初始卡池的荒漠之咬需要多核心,单核容易被解然后崩盘,不要光养一个生物除非你能保证迅速击杀,高难度下荒漠之咬很难保持卡组精简,所以想着怎样删卡不如多拿有用卡和过牌手段,当然你一定要保证过牌) 魔法卡:战斗狂热(初始,过牌用,十分契合荒漠之咬,可不升级,卡组过10建议2张起步),火球术/连珠火球(初始,建议升级,对面铺满场但你还没打死它解场用,1~2张),其它不建议拿,如果抽到雷鸟和天使之翼可拿非初始魔法卡哥布林进军,或者找到复数恶魔领主但没有哥布林号角可拿1~2张初始魔法卡狂暴冲锋。 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,荒漠之咬低难度可不拿,高难度除低费速攻外建议拿),水晶圣杯(初始,可升级,搭配豺狼人萨满),哥布林号角(初始,无需升级,契合荒漠之咬),恢复手链、虹血之环、牧师法袍等恢复类装备(荒漠之咬要买脸很缺血,其中牧师法袍为非初始),魔蛇手套(初始,玩地狱犬或恶魔领主可拿,前者更快加攻斩杀后者透支荒漠之咬地狱三难度下最稳) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:恢复类道具最优先(荒漠之咬要卖脸很缺血,首推植物药膏,因为高难度下荒漠之咬太容易50%血以下了或者说很难半血以上,同理风干的海星、树人的新芽效果也很容易触发),飞马之翼(首回合进场生物获得速攻),剔骨刀、滚烫的火石等伤害类道具(降低斩杀线),宠物项圈(看你玩一拳超人还是地狱犬,一拳超人无需升级,玩其它拿了也不亏),七色海螺(开局抽卡,通用),各类衍生卡道具(用于献祭),其它建议加血上限,毕竟荒漠之咬缺血 皮肤点评:感觉相比于前几个英雄,这个皮肤价值打一点,入手可降低难度。 关于英雄等级:困难难度以前乱杀,困难以后多少级都差不多是白版,26基本是刚需(毕竟缺血) Ps1:地狱三我玩荒漠之咬比较稳的就是找非初始恶魔领主打脸,其它都很容易翻车(一般来说第一层都可以过只是简单或难的区别,容易到在第二层boss前的精英怪前面),这个英雄很考验计算血量,精通卖脸你就会玩,不会就很难玩,当然,低难度乱杀,开局优先找战斗狂热这种过牌手段,荒漠之咬初始卡组强度一言难尽,地狱三难度下前期打精英怪很难几乎没有还手之力,但是打大部分普通怪还是比较容易的利用狂暴野熊打脸 ,所以秘境祝福优先视频中那个,然后第一层多找野外怪打,升级以及找卡,二层精英怪前卡组还未大制成型就基本凉了,一个小技巧找到月亮井/太阳泉可以在附近绕圈,保证缺血时可以回上,对于高难度下的荒漠之咬回血相当重要,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,如有想看英雄请遵循上述原则在下方留言。
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新手向通冒险(29)——沸血狂猎(26)
写在前面:解锁了野蛮咆哮再玩效果好很多,就基本不用依赖生物卡了,没解锁的话还是要找比蒙幼崽之类的不然强度不够(或者找装备替代) 本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95add
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渴饮者冒险凹分
玩了一下,发现这个英雄并没有之前想象那么弱,被动虽然刮痧,但是触发频繁 key牌就是惩戒爵士(吸血)+古堡伯爵(非初始卡)+森宇卡背组合。 前期往吸血生物方面拿,除了六费暮光之王,其他都能拿。但是惩戒爵士需要多拿几只,一只很容易被解场 装备选择可以回血的装备 :生机吊坠、渴饮之爪、生命共鸣器、治疗斗篷、审判者战甲(看情况拿) 前期初始卡组打怪使用狩猎狼人堵怪获得吸血特性,然后使用技能对吸血状态狩猎
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