冒险攻略

新手向通冒险(8)——风怒酋长(26)截图
17:02
新手向通冒险(8)——风怒酋长(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 风怒酋长,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使我方在场生物再次触发进场效果,升级前被动技能效果为当我方生物触发进场效果时获得还击和加1攻击,升级后主动技能费用减一被动技能改为获得加2攻击。 思路:就算不考虑主动技能风怒酋长的被动效果也十分强大,进场生物在它手中性价比远高于同费无进场效果生物,搭配箭鹰可玩速攻流(酌情拿雷鸟增伤),摸不到箭鹰也可以找兽人统领以及雷霆术士玩还击流(费用偏高建议搭配魔法水晶球),若解锁契约魔仆可搭配沉沦魔以及狂热钻研压住双方费用,3费以内毫不夸张的说风怒酋长是无敌的。 封印:非初始封印全部魔法卡,装备卡可留荣耀权杖,生物卡适当保留进场效果生物(无需全部,非初始进场生物卡通常费用偏高高难度冒险下很难下出,综合性价比不如多下几个低费进场效果生物铺场,看自己喜欢保留即可,也可全封毕竟初始进场效果生物完全够用),初始魔法卡可以不封印,封印无进场效果生物加大拿进场效果生物概率。 拿牌推荐: 生物卡(初始卡池中所以进场效果生物均可拿除了狗头附魔师和风暴雷兽,非初始卡池进场效果生物酌情考虑):箭鹰(初始,建议升级,友方生物触发进场效果时获得速攻,升级后友方生物触发进场效果时额外获得加1攻击,1~2张),兽人统领(初始,需升级,友方生物在对方回合还击伤害加倍),雷霆术士(初始,需升级,友方生物在对方回合造成还击伤害时给对手造成等量伤害),炙焰幼蜥(初始,建议升级,升级后可单解地狱三场上自带生物),灰烬蜘蛛(初始卡组自带,强烈建议升级,数值优秀,虽然进场伤害不如炙焰幼蜥但无负面效果且可指定目标),暴躁野猪/豺狼人勇士(初始,均可通过进场效果获得巨额攻击加成,暴躁野猪费用更低且无需无阻拦生物但触发进场效果时会对自身造成伤害,豺狼人勇士2费数值优秀生存能力更强但触发进场效果有限制),投弹车(初始,建议升级,进场效果相较于其它偏弱,但打莉莉丝有时候有奇效),爆破手(初始,建议升级,下装备我一般遇到了会拿一张以防万一),沉沦魔(初始,可升级,降双方一费,双方都在3费以内风怒酋长可以说是无敌),非初始卡池中的进场生物效果强大但费用偏高,不一一解析大家自己判断(深渊裁夺者一般不拿),仅介绍契约魔仆(非初始,无需升级,搭配沉沦魔同时降双方费用,搭配狂热钻研过牌并控制自己费用,限制费用的情况下牛头人勇往直前) 魔法卡(仅需过牌手段,有非初始装备卡荣耀权杖可不拿):战斗狂热(初始,可升可不升,牛头人解场还是比较厉害的,这张牌很容易触发),狂热钻研(初始,建议升级,搭配契约魔仆和沉沦魔使用时可替代战斗狂热),黑暗学识不推荐,火球术(初始卡组自带,可留一张,建议升级,场面铺满且用过技能时可用于解决对方拦脸生物) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),荣耀权杖(非初始,升级前3费升级后1费,建议升级,友方进场效果生物进场时抽一张牌),魔法水晶球(初始,无需升级,玩还击流可拿,箭鹰速攻流拿的灰烬蜘蛛多也可拿,玩控费流强烈建议拿),哥布林号角(初始,可升级,一定程度上替代箭鹰,但各有千秋,箭鹰只要进场就会获得速攻但哥布林号角需未被阻拦,但箭鹰可能被解而装备卡被下的概率小一些),火焰符文虽然和进场效果联动且升级后可直接打脸但是不建议拿,3费过高拖慢节奏(水系紫卡湖水之灵可拿,毕竟水系特点就是法力多) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:回血类道具(通用),衍生生物卡道具(范围是3系有时候会给一些有奇效的牌,没有也可以拿去献祭不亏),滚烫的火石、剔骨刀(削血),其它没什么好注意,牛头人拿到优质进场效果生物就是闭着眼睛乱顶。 皮肤点评:效果看起来不错,但实际上用处不大,第一次受伤基本伤害都不高,除了有时候碰到疯狂的魔术师这种疯狂buff一个生物会帮你赚很多血其它时候效果没想象中那么好,但也可以带毕竟白嫖血,而且带了心理上会觉得安全一点? 关于英雄等级:21和26都是质变,前面差别不大 小结:小技巧,像灰烬蜘蛛这种解场类进场效果生物尽量放左边,豺狼人这种进场效果触发需要没有阻拦生物的可以放右边,这样开技能的时候就可以先触发解场让豺狼人进场效果也可以触发出来。 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天轮到木系紫卡,如无特别想看就是老骑士了。 …………………………………………………………………………………………… 结尾附百抽片段,原本还屯了一点箱子但是前两天打软泥怪之王和缚法者因为都是1级拉满的时候用光了╮(╯_╰)╭
新手向通冒险(6)——软泥怪之王(26)截图
27:16
新手向通冒险(6)——软泥怪之王(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 软泥怪之王,紫卡,升级前主动技能1费冷却一回合效果为消灭一只小年糕并为自己恢复2点生命,升级前被动技能效果使用魔法卡时衍生一只小年糕,升级后主动技能冷却改为0被动衍生的小年糕生命加2。(小年糕:攻击为使用魔法卡费用,升级前5血升级后7血,每次你使用魔法卡时在场小年糕本回合获得加一攻击) 思路:从主动技能角度出发,相当于法力足够无限击杀己方生物,所以有了半人马复仇流和风灵弓直伤流,从被动角度出发,小年糕特性相当于没削弱前的未升级一回合灵法狩猎者,所以有了搭配天使之翼和哥布林战旗的年糕流。 封印:非初始生物卡可全封也可保留藤蔓精灵(搭配疯狂生长使用)以及狐妖占星师,魔法卡可留咆哮、丛林契约以及兽王之怒,初始魔法卡封印月魂秘术、花开并蒂以及掠食伏击,孕育生命可封可不封,其余封印生物卡加大拿半人马复仇者和变异蜂群概率。 拿牌推荐: 生物卡:半人马复仇者(初始,可升级,搭配升级后的软泥怪之王主动技能以及连击buff可一回合造成大量伤害,升级前软泥怪之王主动有冷却限制但衍生的小年糕更脆弱容易被解,弥补了一部分缺陷),变异蜂群(初始,建议升级,拿蜂群代表你想玩年糕流,请搭配天使之翼/飞行术和哥布林战旗使用),藤蔓精灵(非初始,无需升级,搭配疯狂生长使用),狐妖占星师(非初始,进场发现木系魔法卡,前期摸不到魔法卡可拿后期可删,可升级),牵牛花灵(初始,可升级,死亡衍生一张木系魔法卡,前期摸不到魔法卡可拿用于挡刀,过渡了前期可删),狐族守护者(初始,可升可不升,理想状况下卡组成型后基本都是魔法卡,狐族守护者上场就是10+攻击) 魔法卡:除封印的外都可拿,优先加法力上限,其次纯过牌,再次单体增益buff,最后群体效果 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔能炮(初始,无需升级,打直伤,拿了锦上添花不拿无影响),自导手炮(初始,可升可不升,解场用,如果玩年糕流没有天使之翼和飞行术可拿),风灵十字弓(初始,优先升级,拿到就是主c),哥布林战旗(初始,建议升级,年糕流核心),天使之翼(初始,可升级,年糕流可拿其它套路不需要),不稳定炸弹(初始,需升级,解场用),恶魔法典(初始,需升级,有了搭配升级后水晶圣杯可替代过牌魔法卡,专注拿单体增益buff魔法卡),水晶圣杯(初始,需升级,半人马复仇流以及风灵直伤流多多益善,年糕流可拿可不拿,拿了回血多一层保障),毁灭之斧(初始,建议升级,半人马复仇流给半人马复仇者装备可快速解决挡脸生物从然打脸),勇气勋章(初始,建议升级,软泥怪之王太容易吃满加成了),圣光战锤(初始,建议升级,拿了伤害更高不拿完全无影响) 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:优先符文箱和紫晶球(魔法卡全满可不拿紫晶球,拿了自动转换为3血量上限),其次各类衍生魔法卡道具,然后就是通用的回血类道具,其它比较无所谓,看喜欢拿或者选加血上限都可。 皮肤点评:喜欢软泥怪之王机制的可以入手,60灵魂碎片,效果还行用的顺手,主要是它可爱,这就完美解决了软泥怪之王的最大缺点。 关于英雄等级:低难度无所谓,地狱三还是比较吃26级的初始法力加一的,技能冒险低难度下当然是21升级后好,冒险高难度下午感觉差不多,甚至觉得升级前小年糕血少更容易被对面解决节省了我法力加快了半人马复仇者攻击频率?! Ps1:软泥怪之王还是比较容易上手的英雄,专注魔法卡就好,地狱三前面多走箱子格找魔法卡,没有就先拿狐妖占星师或者牵牛花灵替代(软泥怪之王初始卡组和它相性比较低,也就是说它初始卡组比较弱,第一个精英怪前没摸到过牌魔法卡就会很难受,所以建议没有魔法卡就拿上述生物,后面可以再删),虽然有半人马复仇流,但是我感觉那个需要一定操作,步骤多了一点,我比较倾向于年糕流(我懒?)找天使之翼和哥布林战旗,如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:明天是缚法者后天是牛头人(因为之前答应了),那么大后天的木系紫卡你们想看什么?没有的话就我们的老骑士了
新手向通冒险(10)——贝螺海巫(26)截图
22:36
新手向通冒险(10)——贝螺海巫(26)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。 因为是新手向所以加上了不使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。 贝螺海巫,紫卡,升级前主动技能2费冷却一场战斗效果为使对手下回合无法出牌,升级前被动技能效果为对手回合结束时有剩余法力则你抽两张牌,升级后主动技能费用减2且添加下回合对手无法使用主动技能效果(被动技能不受影响)。 思路:我认为有两种思路。第一种,因为通过被动和主动贝螺海巫很容易抽取大量手牌,故生物卡可选取会受手牌数量影响的飓风魔偶,配合心灵回响打脸,即常规的魔偶回手流。第二种,增加和对手的手牌差,通过“对牌”的方式消耗对手手牌,通过生物或魔法卡抽牌,形成对手每回合只能抽一献祭一打一的局面(该思路需要部分非初始卡,故视频中为魔偶回手流)。 封印:非初始魔法卡可保留幻惑凝视、强夺、符文禁锢和时间魔术,生物卡可保留图书管理员、凤凰螺先知、贝螺女王和蛇妖海巫,初始封印魔法卡如视频中呈现。 拿牌推荐: 生物卡:飓风魔偶(初始,需升级,配合心灵回响以及抽牌手段非常强势),引雾兽(初始,无需升级,防止己方魔偶被退化回手,可拿可不拿),虚空构造者/镜像法师(都是初始,飓风魔偶数量少时可拿,虚空构造者需升级,镜像法师无需升级),邪眼水母(初始,无需升级,我习惯带一张以防万一,算通用吧),虎斑贝勇士(初始,建议升级,拍到空位后开技能,下回合稳定抽牌,配合魔偶很容易打脸触发抽牌效果,且费用高于魔偶,一定程度上可替代引雾兽挡法术),图书管理员(非初始,霜雪之女专属卡,可拿可不拿,,拿了建议升级,增加手牌上限用),凤凰螺先知(非初始,建议升级,可拿可不拿,没回合多抽一张牌,升级后可增加手牌上限),贝螺女王(非初始,可升可不升,可拿可不拿,7费卡想拿来做主c需要多拿几张法力潮汐),蛇妖海巫(非初始,建议升级,升级前挡两张魔法卡,升级后挡3张,对牌很实用,且可防退化回手顶替引雾兽),深海巨兽(初始,建议升级,7费慎拿,有7费不如下两只3费魔偶再抽一次牌) 魔法卡:心灵回响(初始,建议升级,搭配魔偶或贝螺女王用),灵贝之光(初始,建议升级,一抽三比较实用),旋风(初始,建议升级,通用,拿了不亏),退化(初始,无需升级,对牌用,先退化后回手生物卡进墓地,因为贝螺抽牌很足可以2对1),时间魔术(非初始,桃心魔术专属卡,建议升级,退化加旋风的上位替代),静默之咒(初始,建议升级,算是通用,封技能防直伤抽牌,有时候有奇效),法力潮汐(初始,可升级,通用加法力),幻惑凝视(非初始,建议升级,对牌很好用,选对手的抽牌魔法卡洗入牌库进一步加大手牌差),强夺(非初始,需升级不然选择范围太小,加大手牌差),符文禁锢(非初始,建议升级,对牌用且很实用) 装备卡:能量法球(初始,建议升级,通用),魔法水晶球(初始,无需升级,因为贝螺所需生物卡都是3费以上可吃加成,建议看到就拿),机关弩(初始,建议升级,刮痧但是贝螺刮的贼快),火焰符文(初始,需升级,升级后可打脸,可拿可不拿),幸运星(非初始,建议升级,加强过牌)。 心魔卡:除永恒追猎者和邪焰祭祀其他不主动拿,虽然有的皮肤或卡背效果可以转换心魔卡,但是没必要给自己增加游戏难度 道具:大蟹螯(建议升级,限制对手首回合下牌),纸风车(建议升级,开局洗对手牌进牌库,加大手牌数量差),催眠钟摆(建议升级,水系通用),七色海螺(建议升级,开局抽牌增大手牌差),秘术魔盒(建议升级,增加手牌上限),各类衍生卡道具,其它常规拿即可。 皮肤点评:个人认为魔女>超新星,球棒看起来效果强大但是和水系并不搭(除了星界但这又是专属皮肤,水系不需要打生物回手就好了),两者都属于锦上添花。 关于英雄等级:21质变,21前技能性价比较低但用好了也是翻盘点。 小结:贝螺海巫高等级打冒险还是比较舒服的因为初始卡组比较强,而且因为被动缘故比较容易过牌前期不会那么难受。贝螺海巫需要一定卡组数量,所以不急于删卡,拿核心大于删卡,卡组成型以后保持在20~25张范围内都可。上面说的第二种思路大家可能有点迷惑,(我想演示的但是需要非初始,视频的上一把我就是那样玩的,思路可行)简单来说就是当次元浮龙来玩(〜 ̄▽ ̄)〜 Ps1:如果拿牌不顺利可以重来,不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。 Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有) 英雄专属卡穷举如下(除皮肤外正常情况下非该英雄不可使用者不在此列如灾厄药剂师的药剂卡等):灾厄药剂师~远古魔书,星界行者~虚空之眼,息海之魂~水之源灵,邪焰祭祀~噬咒幻兽,森之萤~岩拳石人,狼魂少女~林地头狼,大聪明~巨魔织法者,绯红女王~电击虫,桃心魔术~时间魔术,怒焰法师~心灵之火,霜雪之女~图书管理员,晨曦仙灵~启迪仙灵,雪月妖狐~九尾灵狐,天才占星师~魔法幻象,秘法守护者~见习秘法师,焰尾妖狐~深渊恶魔,翡翠泰坦~绿茵庇护者,风语者~双重飓风,灵术巫师~藤蔓精灵,荒野变形者~狂野强袭,星尘火焰~火焰孢子。此外白鹿神也有专属卡,目前不清楚只有白鹿神可用还是神系可用还是会加入木系池子。 Ps3:本系列遵循三天一周期各系一英雄优先紫卡的原则更新,明天是火系还是木系紫卡好嘞? …………………………………………………………………………………………… 今天发的早,因为我不想熬夜了╮(╯_╰)╭