新手向通冒险(29)——沸血狂猎(26)

更新时间2023/1/313733 浏览综合
写在前面:解锁了野蛮咆哮再玩效果好很多,就基本不用依赖生物卡了,没解锁的话还是要找比蒙幼崽之类的不然强度不够(或者找装备替代)
本系列旨在利用英雄技能特性通关地狱三,与英雄强度无关(前期玩的比较舒服的英雄以及新手注意事项在这里:关于给不知道存不存在的新人的一点建议 - TapTap
https://www.taptap.com/topic/21246513?share_id=f5f52f95addc&utm_medium=share&utm_source=copylink),且本系列仅代表个人观点未必适用于主流套路,且注意标注在标题中的英雄等级,虽然有关于英雄等级高低的说明但不能忽视等级差异,除了关于英雄等级说明中的部分特殊整五等级突破外 高等级相较于低等级有更多血(更高容错率)与更多初始金币(开局删卡升级金币压力更小),故不保证你一定通关仅保证你同等级下一定有概率通关(≧∇≦)/。
因为是新手向所以加上了仅使用初始卡池的前提以及我自身强迫症不使用卷轴符石(复活待定),卡背为初始卡背。
沸血狂猎,紫卡,升级前主动技能一费冷却一回合效果为自己生命-2使一个友方生物发动一次攻击,升级前被动技能效果每次收到伤害时使一个随机友方生物攻击+1,升级后主动技能费用改为0其余效果不变
思路:加攻对于连击增幅很大,找多重打击或者有连击的生物,增益完成后开技能带走对面,回血优先(对比怒鸮技能使用频率更高,但是损血要注意,单体强度不够就优先铺场以量取胜)
封印:非初始法术只留野蛮咆哮(分身术也可以留)生物可以考虑留凶猎龙,初始全封印法术即可。
拿牌推荐
生物卡(有野蛮咆哮时无需刻意追求):比蒙幼崽(初始,建议升级,升级后获得透骨,成长收益高弥补没有野蛮咆哮欠缺的伤害),战争螳螂(初始,无需升级,使连击次数加一,无野蛮咆哮不用刻意找,有野蛮咆哮和分身术可以直接当C),狐族守护者(初始,建议升级,配合一手魔法卡进场带高攻可不依赖野蛮咆哮,但魔法卡未固定则不然比蒙幼崽稳定),双头蛇(初始,需升级,被阻挡时获得连击,不用刻意找,未解锁野蛮咆哮没找到比蒙幼崽考虑拿),凶猎龙(非初始,可升可不升,稳定连击但身板较脆),双足飞龙(非初始,需升级,穿透打脸好评,但没有野蛮咆哮攻击太低不要)。
魔法卡:多重打击(初始,需升级,升级减一费,核心),野蛮咆哮(非初始,建议升级,升级多加2攻击,核心),飞行术(初始,建议升级,升级抽一卡,但核心都有伤害充足的话可拿可不拿),分身术(非初始,需升级,优质铺场梦魇必备,冒险随意),绝处逢生(初始,建议升级,打空手牌一次抽3升级后抽5,卡组够精简一张全拿回来),怒袭(初始自带,建议升级,不用刻意找,有比蒙幼崽时解场兼顾给比蒙幼崽加攻)。
装备卡:能量法球(初始金,建议升级,通用),虹吸之环(初始金,建议升级,配连击回血续航,但注意连击结算前打死对面则不触发吸血)蝠牙匕(事件卡,扣大约20点血可拿,建议升级,效果为使下一次伤害回复自身生命生效后移除,梦魇续航基本看到就拿,冒险使情况而定),魔蛇手套(初始金,建议升级,使装备生物获得连击,卡组多重打击充足时优先度降低),牧师法袍/恢复手链(非初始金/初始金,都建议升级,挨打回血)。未解锁野蛮咆哮没拿到幼崽比蒙考虑拿加攻装备平替,额外提一下“笨拙的大剑”(事件卡,建议升级,升级0费,和心魔卡合成魔剑完成成就必备,冒险看到必拿)
心魔卡:疼痛前期可留一下用来触发被动,后面成型或缺血删(开局有才这么做,不要刻意拿)
道具:未解锁野蛮咆哮时魔力辣椒最优先解锁后回复类道具最优先,其次是飞龙鳞片等开局召怪道具拿来铺场(宠物项圈需升级),其它看个人喜好推荐是没有上述就加血上限
皮肤点评:看个人喜好了,强度不好说,前期解场时不亏手牌,成型以后能解场不然打脸斩杀(主要作用还是好不好看)
关于英雄等级:作为最推荐的英雄当然是优先拉26了
需留意的怪:解场强的(莉莉丝之类的,不过更新暗系以后每个带暗系的怪解场都强很多了[嗒啦啦4_迷惑]),额外提一下“木乃伊”要优先解场不然打脸不疼,“次元浮龙”看到就看卷轴吧
小结:简单粗暴易上手,萌新们的好朋友,多留意回复还是比较简单的英雄。
Ps1:如果拿牌不顺利可以重来(注意:秘境祝福需要上一把见到第一层boss下一把才有),不是每次都可以那么顺利,要习惯失败,单局如果失利或者扣血太多右上角重新战斗,怪的出牌顺序基本不变。非刷分向后面尽量少走?格,避免卡组被打乱或者丟掉key牌,卡组成型可以直接空格横跳过时间,速刷同理。
Ps2:非初始包括英雄专属卡(需解锁英雄方可获得,目前仅金色英雄与神系英雄拥有,不包括仅该英雄可用的卡,如激流之锋的初始一费,如灾厄药剂师的药剂卡,如各种皮肤的衍生卡,因为不加入卡池)
Ps3:由于初始卡池限制,就算是水系法力也有限,所以一般不考虑超过4费的生物,太拖节奏。
Ps4:装备卡分紫卡和金卡两类,金卡和紫卡中又各自有事件卡,事件卡只能通过踩?格几率拿到,金卡只有boss必出或者矮人小屋/地精商店概率出。金卡只会转化成金卡,紫卡只会转化成紫卡。
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