如图
打法思路: 光系版的玄光电女 但是比电女下限更高 玩法非常简单:尽可能多拿0费的英雄装备 开局铺满利用被动清场 压制力很强 但缺点是只有清场能力 被动直伤看似不错 实战玩起来被动基本全拿来清场 能打脸的伤害很少 初始卡组也比较一般 没有输出和站场能力 要拿的牌比较多 拿不到好装备开局的话打起来会比较痛苦 卡牌搭配:①金属探测器+奥能耳环+蛮族武士/火炮工程兵 ②金属探测器+狮鹫骑士/蛮族武士
打法思路:这角色就是晨曦仙灵阉割版 还是阉到大腿根部那种 最大的问题就是技能进化要5点灵力太高了 平均两回合才能进化一次 在此之前空档期只能用孢子和神秘灵体挡脸叠灵力 但这两个生物基础血量特别低 变形后也不会补满血量(灵体要升级才会补满血)就导致你上孢子就相当于1费拉一个6血无进场效果的2费生物 上灵体就3费拉一个9血有进场的4费生物 两个残血上场根本扛不住黑塔怪的攻势 在拿到核心卡畸变手环前会特
深渊三基础通关207币,一个小怪额外23币。207+23*5=322207+23*7=368
众所周知,其他四系都有通用速刷攻略(木系螳螂连击咆哮,水系海潮蓝龙回响,火系投矛风灵大军,暗系战旗风灵大军),就差光系了。光系还是五系里打得最慢的,但有唯一的优点:高攻,一费4攻生物多本攻略适合高练度光系英雄(26级以上最好),速刷低难度冒险首通(困难3以下),低等级打高难度的请自行跳过。尤其适合光系白板、解场流、反击流英雄(低难度对手不出怪所以打的慢):雪峰孤熊、秩序执行官、杂耍者、飞马骑士
怎么说呢 这个英雄,不是厉不厉害的问题。哪有英雄是不强的啊。玩法就是炎魔挡攻击并给自己其他生物提供打脸机会。核心生物眼魔(卖血抽牌的),炎魔(卖血打单体),火马(卖血打aoe),以及一些技能是消灭己方生物的稀有生物(这个不必强求)核心法术2费法术 炎魔之拥: 打死变炎魔的 (也可以配合炎魔技能斩杀敌方20血的生物)血量少的生物 和初始一费生物的废物利用变成炎魔解对面场,还能触发技能给
打法思路:神系版黑暗之魂 继炼狱之主过后第二个可以掀桌的神系 拥有不俗的站场和续航能力 特别是专属卡恶灵强袭 能解场能回血 十分优秀 衍生的死灵生物用得最多的是1、2级 看似十分拉胯 实则实战起来能当个小肉盾抗伤害 常规打法依旧是老一套:哥布林战旗+十字弓 但基于能衍生死灵生物 又能再次之上玩点小花活 比方用转生木灵+奥数耳环 一边自毁生物一边从卡组检索优质亡语三费铺场 或者奥数牵引把对面生物拉
出来就打完了,忘发了,没啥说的这神,5级打塔挺强的,随便拿两个直伤装备或者速攻就过了 #恶魔秘境 #恶魔秘境水论坛
一个有点神人的打法:装备:不稳定爆弹、守护火炬法术:起死回生、魔法幻象英雄:卧虎藏龙生物: 炽炎幼龙具体打法:通过献祭等手段让生物进墓地,再用起死回生复活,魔法幻象为对手召唤生物,开技能,因为友方只有一血,开技能后就会自刎归天,不稳定爆弹随即对对方生物造成伤害,守护火炬使得对方生物可以挨更多次伤害,幼龙便可以高频率打脸优势:清场强,伤害频率高
先上图前情提要:由于只有5级两蓝魂 接下来我们会遇到以下问题并逐一解答①:卡组内的卡全部处于未升级状态②:开局金币只有100 开局如何分配③:天赋只能点5个 如何加点④:防御端&回血装备如何选择1.卡牌升级问题:神系的部分卡升级后会产生质变所以哪怕开局金币很少也必须升级核心卡牌 特别是升级后能过牌的卡 对于前期过渡会有很大帮助推荐升级以下卡牌2.开局金币分配:开局100金币切记