一个被严重低估的英雄:时光游神(但是优先级不高)
一个关键的个人观点:一个好玩的英雄一定是那种多个核心的,可以多种玩法的
提起时光,论坛都是觉得磨叽,看到的例如:能用时光打穿噩梦15的,干什么都能成(刚打穿,还挺有趣),时光打小怪是 50回合,打boss还是50回合,(小怪很多是时停直接踢死了的)
主动:第10回合、20回合、30回合等,获得一次4费的时停。
这个不是一次性的,很多时候,一场战斗可以开2-4次,很强力的主动
配合爬虫

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手机用户36028087:
依赖初始卡组内的卡不算缺点吧,反而是优点。依赖一张不在初始卡组的卡、要你在他的全系大牌库里硬抽,我觉得才是缺点。
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光系我就工匠满级了,个人觉得挺好用的,如果运气好搞到一张魔法比蒙就直接飞起了(仅个人观点以供参考)
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每周轮椅黑塔木系:望告知,还真没找到轮椅水系:潮汐遗族,没占星快,红魂不要求,五紫随便过地狱黑塔火系:焰舞妖姬暗系:无面使徒光系:基本无弱的PS:求个木系轮椅,就是怎么打都不翻车的那种![[表情_捂脸哭]](https://img.tapimg.com/market/images/83aa452eea88b5c64df710bca367b7e9.png)
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在衍生透骨流派的枯木基础上,ban牌的时候初始牌应该ban生物卡拿蜂群,还是ban魔法卡拿花开、进化呢













