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1这应该是代码问题。英勇就义内测好像是可以选自己生物的,现在的主要作用是当解牌。
2对方场上只有一个生物的时候,很多效果是不需要指定目标的。也就是不存在屏障保护的,对方选中效果(你也确实不用点击对面)。代码检测的可能你主动选定屏障生物是这个行为。所以抵挡的是第1次伤害。但是这个我感觉也算bug。
软泥怪∶朋友,好吃!😋
打变装派对,发现有灰烬之子面具,找下队友,发现软泥怪是最佳拍档。灰烬之子消灭友方生物,得到打脸的聚焦冲击,冲击又是魔法卡,软泥怪打出魔法卡又可以生成友方生物,还可以一回合多次消灭生物回血。 不需要手牌质量,只要开局能上只怪开启循环就行,打脸对方加回自己血,还伤害递增,一回合多次伤害,最多四回合结束战斗,简直完美。如果有个开局圣杯回法力就好了。 软泥怪∶发动弹射龟效果,献祭所有怪兽,发动无限冲击,这



要不然你设计这张卡出来做什么啊
用来叠酒仙的被动也太扯淡了。
两年没玩结果官方换了,账号也没了,所有成就都要重新打,难绷![[表情_豹哭]](https://img.tapimg.com/market/images/7a440cbe4c6a7f5ef638d4cd933e4c15.png)


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