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摸鱼🐟:
缚法者至少要26,打法就是每回合主动出符文禁锢,跟对面形成资源差(Ai蠢,会优先出过牌,解场和高费卡),不断运营后对面场上没卡手里没牌,被自己一脚一脚踢死[表情_吃瓜]紫卡里我就是用这个做水系高塔守护者成就的。
虚空相比更简单粗暴,抓魔法,主动慢慢解场削血,效率比缚法高但怕高速铺场,反正黑塔都要凹一遍首通的,这俩强度够的。
恶魔秘境 暗影迷阵 第三关 骑士

看了别人的攻略,自己想再琢磨琢磨,想出来的仅供参考

书睿:
大佬厉害
手机用户36028087:
再打了一把,思路还是基本一致的。因为拿到了荣耀权杖所以过牌能力比用恶魔法典更充足,总体上还是“优先确保过牌”+“炎龙角提供输出”的打法。
图片
15级0魂力 光明之刃 通关地狱黑塔(挑战模式)

光系强者,恐怖如斯…… 龙血瓶 希望护符 边打边回

别墅大盗:
佬,光系有哪些好卡是必抓的吗[表情_开心]
5级0魂力 不朽守护者 通关困难黑塔(挑战模式)

光系强者,恐怖如斯…… 感觉能过挑战模式的地狱黑塔

绯夕:
爱丽佬可以试试潮汐遗族 1级就能过困难黑塔[表情_斜眼笑]
salty_fish:
第一排真的陷阱天赋。。。偏偏论坛里很多人推崇这个
我都不知道为啥这么多人拿容错率说事,不正是因为选了第一排所以被暴打,才需要终极天赋保容错吗?
玩过炉石的都知道场面才是第一。第一排这几个傻卵天赋对场面几乎零帮助,非常依赖英雄本体性能或者直伤装备。选二有怪伤,有透支压节奏,有夺旗压身材,选三有抢费用超展开,选一就是往地上一摊等着挨打
恶魔秘境 暗影迷阵 第四关 交错

容错比较大,只要前面步骤正确就可以了

格里高利:
感谢大佬